Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.
V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."
Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.
Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.
Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.
… více »Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Taky jsem trochu přispěl...
Inconsistency detected by ld.so: dl-open.c: 643: _dl_open: Assertion `_dl_debug_initialize (0, args.nsid)->r_state == RT_CONSISTENT' failed!
Ted to ale nemuzu resit :/
Pravdepodobne nemáš nainštalovaný openal.
Ale jsou 
Problém je, že i když mohou lidi zaplatit kolik chtějí, tak přesto se někteří nepoučí (25% těch, co stahovali)... http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle
So what? Nejak nevidím dôvod, prečo by som mal podstupovať tie tanečky s platením a posielať tam 1 cent, keď to môžem mať úplne bez problému upirátené (hovorím obecne, ja som zaplatil 10 dolárov). Na výslednej sume sa to tak či tak neprejaví, lebo priemerný príspevok je okolo 10 dolárov (čiže upirátené peniaze tvoria menej ako promile). Alternatíva by bola, že by tam dali minimálnu cenu, napr. 5 dolárov. Výsledok by bol len taký, že by pár ľudí donútili pirátiť, alebo sa na to vysrať úplne -> jasná strata. Pirátenie by proste malo byť úplne legálne. Ako ukazuje aj táto akcia, dobré veci sa uživia čisto z podpory ľudí.
Ze statistik vyplývá, že uživatelé Linuxu dávají za hry v průměru dvojnásobek částky, se kterou jsou ochotni se rozloučit uživatelé Windows.No jo, se podívejte, co je ty windows stály, se pak není čemu divit
Akých štatistík? [citation needed] Ono sa stačí pozrieť na to, koľko sa predáva stále nových hier. Tie najlepšie majú vždy predaje v ráde miliónov a cena je minimálne 30 dolárov, obvykle ale o dosť viac. Akože sorry, ale na linuxe hry za také prachy v podstate ani nie sú; čiže aj keby sa s toľkými peniazmi niekto rozlúčiť silou mocou chcel, tak má smolu 
Skús si to prosím ťa prečítať ešte raz, zjavne máš problém s chápaním písaného textu
Každý mesiac sa predávajú milióny hier (a to počítam len tie najlepšie; keby sa to zosumovalo celé, tak by to boli určite aspoň desiatky miliónov) -- herný business je už dosť možno väčší než ten filmový. Kto myslíš, že za to platí, ak nie používatelia windows?
Btw, kým napíšeš ďalšiu blbú odpoveď, tak pre istotu explicitne: nikde nepíšem o tom, že väčšina ľudí nepiráti. Bavíme sa len o ochote ľudí platiť a ja tvrdím, že existujú milióny windowsákov, ktoré kupujú hry v podstate stále.
Nie smajlík skutočne nepomáha, lebo mi nie je jasné, ktorá z jeho milióna interpretácii je použitá (smeješ sa mne? smeješ sa sebe? smeješ sa windowsu? windowsákom? má to značiť iróniu? ...).
Za Humble Bundle linuxáci platia viac preto, lebo na linux žiadne hry nie sú a sú ochotní zaplatiť za hocičo a vyjadriť podporu. Windowsákom je to úplne ukradnuté, majú dobrých hier hafo, tak si to proste len upirátia. Či už za dolár, alebo úplne free
Čiže tá štatistka hovorí o tom, že linuxáci sú ochotní platiť 2x viac za linuxové hry ako windowsáci. Bingo! Objav roka 
Gratuluji, zopakoval jsi to, co je zrejme jiz z te zpravicky (ikdyz asi jak komu, ze?).Čiže tá štatistka hovorí o tom, že linuxáci sú ochotní platiť 2x viac za linuxové hry ako windowsáci. Bingo! Objav roka
Nie smajlík skutočne nepomáha, lebo mi nie je jasné, ktorá z jeho milióna interpretácii je použitá (smeješ sa mne? smeješ sa sebe? smeješ sa windowsu? windowsákom? má to značiť iróniu? ...).Pokud jsi schopen sebereflexe, vem si z tohoto vlakna ponauceni, ze smysl pro humor je ti cizi a bude tedy lepsi, kdyz na prispevky se smajlikem nebudes reagovat.
Ono je to zrejmé aj bez tej správičky (ale jak komu, že?). Čakal som, že v nej bude zaujímavejšia informácia, preto som to tu rozoberal.
Beriem si ponaučenie, že mi hýba zmysel pre určenie odtieňa reči na internete, kde mám k dispozícii len text a náhodnú zmeť smajlov, ktoré každý používa jak sa mu chce (niektorí namiesto diakritiky)...
Nie smajlík skutočne nepomáha, lebo mi nie je jasné, ktorá z jeho milióna interpretácii je použitá (smeješ sa mne? smeješ sa sebe? smeješ sa windowsu? windowsákom? má to značiť iróniu? ...).Bereš to moc roboticky. Ono to třeba není jasný ani mě, že...
Čiže tá štatistka hovorí o tom, že linuxáci sú ochotní platiť 2x viac za linuxové hry ako windowsáci. Bingo! Objav rokaNo a cos čekal, šampáňo a hostesky?
Ty hry jsou nejen linuxové, aj windowsové. Ale jinak to je vysvětlení celkem dobré, není potřeba v tom hledat nic dalšího imho.
Sorry za celé toto vlákno, videl som v tom niečo, čo tam nebolo 
Uf a to som zabudol na tých 10 mil. používateľov WOW. A ďalšie MMORPG majú tiež každá po pár miliónoch. A to sú mesačne $10.
Tie najlepšie majú vždy predaje v ráde miliónov a cena je minimálne 30 dolárov, obvykle ale o dosť viac.Ono je taky trochu rozdíl mezi hrou od nezávislého studia - pár lidí, distribuované svépomocí a hrou od giganta jako je EA, vývojovým týmem čítajícím desítky/stovky lidí, statisícy/miliony investovanými do vývoje, marketingovou kampaní... :)
No to pochopiteľne. Preto chcem tie relevantné štatistiky porovnávajúce nakupovanie hier pre windows/linux , ktoré takmer určite neexistujú 
Chcel by som ich na to, aby som zistil, či správička nehovorí úplnú blbosť. Celkom som si totiž zvykol, že v ábičkovských správičkách bývajú overiteľné fakty. Až budem chcieť kačice, pôjdem si kúpiť niektorý z mnohých českých denníkov 
Ze statistik vyplývá, že uživatelé Linuxu dávají za hry v průměru dvojnásobek částky, se kterou jsou ochotni se rozloučit uživatelé Windows.
Ak je z textu jasné, že sú to priamo štatistiky Humble Bundle + link na tie štatistiky, tak nemám námietky. Ale tak jak si to napísal (tj. bez kontextu a bez zdroja), sa tvrdí, že to platí obecne pri všetkých hrách, čo je pekná blbosť. Navyše ten podtón správičky: linuxáci _dávajú_, ale windowsáci sa musia _lúčiť_[, lebo sú to ľudia, ktorí dostávajú záchvaty smútku hneď ako sa im drahý dolár dostane z domu -- najradšej by nikomu nedali nič
] Neviem, takto citovo zafarbenú a tendenčnú správičku som tu už dlho nevidel 
Ok, asi to bude len porucha na mojom prijímači 
Aby si sa dostal do obrazu, tak herný a filmový business sú už v dnešnej dobe na podobných škálach. To znamená, že nie je vôbec netypické, keď výroba hry stojí rádovo $10 mil. a tržby sú v ráde $100 mil. Podľa wikipédie sú celkové tržby herného segmentu niekde okolo $10 mld. Zárobok priemernej hry by som tipoval asi v rádoch miliónov.
Tiskni
Sdílej: