V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.4.0. Výrazně se zlepšilo vykreslování stránek jako lichess.org, Zulip nebo Speedtest.
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na kritické zranitelnosti v produktech VMware: CVE-2026-59309, CVE-2026-59310 a CVE-2026-47876. Zranitelnosti v VMware vCenter umožňují vzdálenému útočníkovi se síťovým přístupem obejít autentizaci a získat neoprávněný přístup k vCenter, případně zneužít directory traversal ke spuštění libovolného kódu na vCenter.
Společnost Coinkite upozorňuje na bezpečnostní chybu svých hardwarových kryptopeněženek Coldcard. Jedná se o kritickou chybu v generování náhodných čísel (RNG). Místo hardwarového generátoru náhodných čísel (TRNG) byl omylem používán softwarový fallback (PRNG).
Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
na co desktop pouzivas ty?
Frontendisti za pamäťové nároky prehliadačov môžu. Prehliadač len tak prenič-zanič veľa pamäte nežerie. Píšem ako frontend/backend developer, ktorý má občas chuť nejakému frontendistovi dať po hube.
Taká nedávna skúsenosť. Potreboval som aktualizovať gitlab. Mám ho vpsfree serveri, takže 4GB RAM je horný limit. Tak si teda veselo akutalizujem keď zrazu v jednom kroku havaruje. Príčina - webpack vyžral 3.3 GB RAM. Skúsil som vypnúť všetky služby, ktoré na serveri bežia, takže nakoniec som mal 3.6 GB RAM, ktoré webpack v pohode vyžral. Skúsil som teda vypnúť kompresiu a čo z toho vypadlo? 160 MB prvý chunk javascriptu. 160 MB na blbý gitlab, ktorý na frontende potrebuje asi toľko, koľko sa zmestí do 20kB normálne napísaného javascriptu. Z akého racionálneho dôvodu potrebuje bežná webová stránka 1723 závislostí?
Ešte aby som dokončil ako to dopadlo ... Takže som spustil webpack priamo, nie cez ruby, čo mi dalo k dispozícii dodatočných 300-400 MB RAM. Síce webpack veselo padal na OOM pri vyžratých 3.9 aj niečo GB RAM. Začal som sa teda hrať s NODE_OPTIONS, znížil som maximum pamäte, ktorú môže alokovať a dokázal som komprimovať javascript s 3.8GB RAM. Keď som znižoval max_old_space_size pod túto hranicu, tak už samotný node nebol schopný alokovať dosť pamäte. S odretými ušami, ale gitlab aktualizovaný a žiadnu ďalšiu aktializáciu už nezvládnem. Fyzicky. Psychicky. Hardvérovo. Prvý chunk skomprimovanéh javascriptu po tomto trápení má 600kB.
Prehliadač len tak prenič-zanič veľa pamäte nežerieAle to víš že žere, nebo proč si myslíš že zabírá takhle stránka v chromu 50 MB? Myslíš že to odpovídá samotnému obsahu - tzn. text a čtyři malé obrázky? about:blank má 16 MB, je to taky chyba frontendistů? A jinak popisuješ serverou stránku věci, to je v kontextu diskuze úplně jedno.
Chrome nepoužívam, ale vo firefoxe bez pluginov má táto stránka 7.6 MB.
Samozrejme pamäť nie je len o prenesenom texte a obrázkoch. Obrázky budú v pamäti väčšinou v nekomprimovanej forme, takže budú zaberať neporovnateľne viacej pamäte. Javascript zase pri budovaní objektov postupne cez prototypy bude mať v pamäti každý medziobjekt, pretože nemať ich v pamäti by znamenalo brutálne zníženie výkonu, takže js kľudne môže žrať 10-100x viac pamäte než samotné prenesené dáta. No a potom sú tu také pluginy napríklad. Od kedy máme web extensions spúšťajú sa pluginy pre taby samostatne, takže k spotrebe každého tabu sa musí prirátať aj spotreba pluginov. Naschval som preto teraz spúšťal firefox s prázdnym profilom, aby som videl spotrebu bez pluginov.
Obávám se, že tady funguje jakási obdoba Parkinsonova zákona. Na problém bylo zaděláno ve chvíli, kdy vzniklo něco jako pozice „frontendista“. Tito lidé se nemají jak jinak realizovat, takže vymýšlejí, jak co nejvíc zesložitit to, co dělají, a nabalit kolem toho co nejvíc opičáren.
Frontendista nemá podřízené, ale zato má JavaScriptové knihovny, CSS frameworky, buildovací nástroje, transpilery atd. Čím obskurnější a méně pochopitelný systém vytvoří, tím bude hůře nahraditelný. Kromě toho tím dosahuje pocitu uspokojení z „důležité“, „potřebné“ a „odborné“ práce.
Když se ho zeptáte, proč by ten web nemohl být jednoduše generovaný na serveru (a na klientovi se jen jednoduše vykreslit z HTML+CSS jako někdy zhruba před dvaceti lety), tak vám začne povídat o tom, jak ten starý způsob byl obrovsky neefektivní a nemoderní a že uživatelé potřebují něco jiného. Jistě je efektivnější posílat na začátku několik megabajtů obfuskovaného JavaScriptu. Další vtipná věc jsou různé mikrooptimalizace. Zažil jsem i vytáčené spojení 56 kbps modemem – i tehdy existoval web, dokonce i s obrázky, hudbou a někdy i virtuální realitou… a hlavně se spoustou užitečných informací. Od té doby se technologie výrazně posunuly, máme několikanásobně rychlejší linky, větší disky, rychlejší procesory, větší monitory… no prostě všechno. A přesto se dnes dělá spousta různých předčasných a mikro-optimalizací, které tehdy nikdo neřešil, protože se soustředil na to podstatné – sdělit ostatním pomocí webu nějakou informaci (web byl tehdy nástroj, nikoli cíl). A nakonec současný webař všechny tyto mikrooptimalizace zabije třeba tím, že v článku je video, člověk si ho pustí, budiž, ale pak si začne číst článek a mezi tím se stáhne a začne na tom místě nahlas přehrávat úplně jiné nesouvisející video. Pomyslným komínem vyletí zbůhdarma desítky megabajtů nežádoucího rušivého obsahu a uživatel je akorát naštvaný. Ale hlavně že se před tím podařilo „minifikovat“ (a znečitelnit) nějaký ten JavaScript (a ušetřit třeba nějaké kilobajty oproti prosté a transparentní kompresi GZipem).
)
# free -m
total used free shared buff/cache available
Mem: 64166 20222 35067 836 8876 43023
Swap: 32767 0 32767
ale klidne si res server pres ssh ve finderu ovocnou mysickou ci touchpadikem

Polevku nejis nozem[...]a prave proto kurzor "mysi" neovladam mysi ani touchpadem, ale trackpointem, kterej ze Apple NB ma trackpoint?
Tiskni
Sdílej: