Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
neztrati.
). Navíc se to vyvíjí opravdu dobře, spousta nových zajímavých možností, atd... Ale to na tenhle server asi nepatří
), kus bakalářky jsem měl v C, netriviálně jsem se podílel na čistě C projektu, který teď používá přes 10k uživatelů,...
Jaky toolkit to ted pouziva? Kdyz se Kylix/CLX alias obalene Qt neujalo. Pamatuju si, ze pak do toho zacli cpat .NET a s tim jsem taky skoncil (pouzival jsem Delphi 1 - 7).
Aha, na jednu stranu to chapu, na druhou to prinasi kopu problemu a nekompatibilit, viz. treba native-like look Swingu atd. Nicmene se obavam, ze se se zadnou takovou aplikaci stejne nikdy nesetkam 
To nevím, ale v Perlu by to jistě šlo na jeden 
jj , to nejzajmavejsi tam chybi .. samotne implementace
. Psal jsem to určitě více jak den, ale velkou část času jsem strávil pátráním po tom, jak to napsat v C++, protože v praxi se s ním vůbec nepotkám.
, ono ta moje strategie bude, podle zveřejněných popisů, skoro stejná jako ta finální (akorat oni lépe vyladili parametry), nejsem žádný matfyzák, ale přece jen mi něco předmet Základy umělé inteligence dal -> některé algoritmy mají primitivní princip a dokážou geniální věci. Žádný existující algoritmus mi na tuhle úlohu nepasoval, ale skoro každý z teorie her využívá systém ohodnocení tahů. Tak jsem přemýšlel, jak pravděpodobnostně ohodnotit políčka herní plochy podle rozestavení mých lodí, trosek a odhalené vody. A když jsem to napsal, samotného mě překvapilo, jak je to účinné a přitom jednoduché oproti nějakému ad hoc řešení. Finální strategie dokonce ani nepoužívala ty specíalní zbraně jako torpédo a ohňostroj, jen bombu, protože skutečně u tohohle systému moc nepomáhají (já je používám naprosto výjimečně, ale spíše to byla nevýhoda).
.
Tiskni
Sdílej: