Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
xdpyinfo se nedozvím, jak široký je můj displej ve skutečnosti, ale jak široký by musel být, aby měl při stejném rozlišení 96 DPI. Udávaná šířka je 1061 mm, skutečná 595 mm. Když si to spočítáš, vyjde ti to přesně na to 170% zvětšení. Když si spočítáš DPI displeje na Librem 13 (13.3", FHD, 16:9) vyjde ti, že má cca 166 DPI, tedy 1.73x více než "standard" což opět odpovídá nutnosti nastavit 170% zvětšení, aby fyzické rozměry na displeji seděly.
Z xdpyinfo se nedozvím, jak široký je můj displej ve skutečnosti, ale jak široký by musel být, aby měl při stejném rozlišení 96 DPI.
Což je informace, která je úplně na houby. Kdyby mne zajímalo tohle číslo, tak můžu rovnou vzít ten rozměr v pixelech, vydělit ho 96 a podle vkusu přenásobit 25.4 nebo 2.54… Prostě hloupý workaround kvůli tomu, že někteří autoři aplikací nechápou, kdy použít rozměry v pixelech a kdy v reálných jednotkách, který rozbije ty aplikace, které to dělají správně. :-(
$ xrandr | grep mm LVDS-1 connected 1600x900+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 310mm x 174mm
Tiskni
Sdílej: