MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Tohle tvrzeni uz prevazne neplatiCož je přesně ten důvod, proč se v Mozille nesmějí používat šablony, STL, jmenné prostory, výjimky nebo RTTI
Na druhou stranu, zajímalo by mne, jestli ta hláška updated and maintained by má něco společného s reálným stavem věcí…
Bez urazky - Mozilla udelala pro OSS svet hroznej kus prace, sam jiny browser nepouzivam, ale je na 2.0 uz videt, ze proste by zase za chvili zaslouzila ocistnou kuru (1.5 mi snad nepadla, 2.0 uz nekolikrat).
Z te stranky: "C++ portability guide... 27 March 1998"!!!!Ano. Taky je tam napsáno updated and maintained, na což jsem se ve svém příspěvku snažil poukázat v naději, že to případného šťourala odradí od podobné reakce. Neodradilo.
#define NS_INTERFACE(a) class a: public interface {
Kdo ma porad zjistovat jesli muzu/musim napsat strednik za necim co nevim co je a co je #definovano jako makro v nejakym headeru (includovanym z headeru(includovanym z headeru,...)))
(Aby bylo jasno, já jsem v C++ nikdy nenapsal ani řádku kódu a nehodlám na tom nic měnit. Úplně mi stačí o tom jazyku něco málo vědět.)
nikde se to nepoužívá pravděpodobně právě z toho důvodu, že to nikdo neumí.Nebo protože je to prostě overkill.
Tak s tim nesouhlasim:) Tuhle knihovnu (Boost) jsem pouzival v komercnim prostredi a velmi uspesne. Konkretne boost-spirit je velmi dobre navrzeny. Pokud zvladate zakladni primitiva, pak neni tezke zvladnout slozitejsi konstrukce. V mem kodu jsem dosahl stavu, ze stacilo zmenit typedef a zmenil jsem velmi rychle chovani programu a to diky pristupu, ze se oddeli data od algoritmu, diky sablonam. Parser byl velmi rychly. Rozhodne je nesmysl rikat, ze spirit je zvracenost. Pokud mate neco konkretniho, sem s tim. Uznavam, ze na zacatek, v pripade, ze nemate zkusenosti se sablonama, politikama, atd. je to narocne. Ale nejdrive je lepsi si to vyzkouset, nez budete psat zvracenosti:))
A pokud ano, byla to léta sebemrskačského učení – díky, stačí mi Smalltalk a podobné jazyky.
Nanejvýš v compile-time člověk více využije quasiquote, ale to je asi tak jediný rozdíl. Každopádně jakmile se pohneme k opravdu složitým věcem, přijde mi, že Lisp na dlouhou trať vyhraje, přestože C++ má zdánlivě větší arzenál. Já se to moc soudit neopovážuju, profesionální programátor jste tu Vy, ale já do C++ svůj poměrně cenný čas radši investovat nebudu, když mě to neživí. V opačném případě bych se toho možná i odvážil, i když by mi chyběl interaktivní příkazový řádek – jazyk bez něj z výjimkou Cčka už neberu.
Smutný fakt: Chcete Lisp, musíte zaplatit. Nicméně ty firmy žijí, ten software se prodává a vyvíjejí se v něm nové aplikace. Povětšinou velmi náročné, s inteligenční přidanou hodnotou – možná proto je mezi nimi tak málo databází, bylo by to plýtvání
Tak snad ta vývojová prostředí nebudou nepoužitelná.
Mám ale takové smutné tušení, že free (as in beer) verze Allegra ty knihovny ani na vyzkoušení prostě nemá. Fuj fuj, třeba ve smalltalkovských VisualWorks NC je úplně všechno, co v komerční verzi, včetně tvorby samostatných binárek. Blame Franz…
Tiskni
Sdílej: