abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1066 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    8.1.2007 16:06 linear
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programujeme aplikace pro PlayStation 3
    Peknej procesor. Pripomina Amigu v tom ze ma 2 ruzne instrukcni sady pro 2 ruzne ucely i kdyz tady je to o necem jinem. Diky tomu PS3 je dnes technologicky nejvic zajimava masina a kdybych byl (zase jednou) nactiletej, asi bych si jeden poridil, bude to asi pekna zabava se SPU (myslim programovani, nejen hry :-) ). PC (i s dual core) vypada fadne ve srovnani s PS3, asi tak jako v dobach Amigy vypadal trapny IBM PC/XT s 8086. Na Cell platforme bude hlavni problem pro herni spolecnosti (a vyrobce superpocitacu) vytvorit vykonou knihovnu ruznych algoritmu kde se maximalne bude vyuzivat SPU a potom "obycejni" programatori budou jen vyuzivat techto knihoven aniz by se museli zabyvat SPU. Primo na urovni SPU asi budou pracovat jen nejvetsi borci kazdeho programatorskeho tymu. Tusim ze na ladeni to bude masakr.
    8.1.2007 16:31 Miloslav Ponkrác | blog: miloslavponkrac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programujeme aplikace pro PlayStation 3
    Otázkou je, jestli cell je taková bomba. Osobně si myslím, že jeho teoretický výkon (= výkon uváděný marketinkem) je holá chiméra. Technologicky je to zajímavé, ale výkonově to podle nebude nic moc kromě několika špičkově naprogramovaných programů. Programovat pro tohle je nic moc, spíš tak práce pro vrahy a otázkou je jak se to vyplatí.

    Obávám se taky, že při paralelním programování jen spoléhání na knihovnu nestačí, protože je potřeba tak řídit celý projekt. Protože těžko vymáčknete z cellu maximum, když pod knihovnou cosi pojede paralelně a bude se to nějak synchronizovat se zbytkem, který si pojede po svém třeba sekvenčně. A pokud se spolehnete jen na knihovny, tak to sice půjde naprogramovat, ale výkon cellu bude hluboko pod dnešními Pentii, prostě obrovská výkonová penalizace.

    Já z cellu zase takovou radost nemám, protože si myslím, že to až taková bomba není a nebude. Ono i z Pentia vyrazíte hodně, když budete programovat pro rychlost, napíšete rutiny v asm, kde si pečlivě poskládáte instrukce podle optimalizační manuálu Intelu, rozhodíte tak, aby všechny exekuční větve běžely co nejoptimálněji, podpoříte predikci aby správně odhadovala, atd. atd., ale kdo by se s tím patlal? Jenže na Pentiu je možné to alespoň slušně zoptimalizovat kompilátorem. Cell ale dopadne stejně, teoretický výkon vysoký, ale kdo se s tím bude patlat? Jenže penalizace výkonu pokud se nepatláte s cellem bude mnohem vyšší, než když se nepatláte s Pentiem. Očekávám, že za rok, maximálně tři poté, co si někdo dovolí prolomit dav se ozve hlasy, že výkonově cell je hluboce pod očekáváními.
    8.1.2007 16:31 Miloslav Ponkrác | blog: miloslavponkrac
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programujeme aplikace pro PlayStation 3
    Otázkou je, jestli cell je taková bomba. Osobně si myslím, že jeho teoretický výkon (= výkon uváděný marketinkem) je holá chiméra. Technologicky je to zajímavé, ale výkonově to podle nebude nic moc kromě několika špičkově naprogramovaných programů. Programovat pro tohle je nic moc, spíš tak práce pro vrahy a otázkou je jak se to vyplatí.

    Obávám se taky, že při paralelním programování jen spoléhání na knihovnu nestačí, protože je potřeba tak řídit celý projekt. Protože těžko vymáčknete z cellu maximum, když pod knihovnou cosi pojede paralelně a bude se to nějak synchronizovat se zbytkem, který si pojede po svém třeba sekvenčně. A pokud se spolehnete jen na knihovny, tak to sice půjde naprogramovat, ale výkon cellu bude hluboko pod dnešními Pentii, prostě obrovská výkonová penalizace.

    Já z cellu zase takovou radost nemám, protože si myslím, že to až taková bomba není a nebude. Ono i z Pentia vyrazíte hodně, když budete programovat pro rychlost, napíšete rutiny v asm, kde si pečlivě poskládáte instrukce podle optimalizační manuálu Intelu, rozhodíte tak, aby všechny exekuční větve běžely co nejoptimálněji, podpoříte predikci aby správně odhadovala, atd. atd., ale kdo by se s tím patlal? Jenže na Pentiu je možné to alespoň slušně zoptimalizovat kompilátorem. Cell ale dopadne stejně, teoretický výkon vysoký, ale kdo se s tím bude patlat? Jenže penalizace výkonu pokud se nepatláte s cellem bude mnohem vyšší, než když se nepatláte s Pentiem. Očekávám, že za rok, maximálně tři poté, co si někdo dovolí prolomit dav se ozve hlasy, že výkonově cell je hluboce pod očekáváními.
    8.1.2007 17:16 JoHnY
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programujeme aplikace pro PlayStation 3
    Vzdy mi proslo, ze se Cell hodi mnohem vic do superpocitacu nez do hraci konzole
    9.1.2007 03:42 Kyosuke | skóre: 28 | blog: nalady_v_modre
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Programujeme aplikace pro PlayStation 3

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.