Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Myslíte, že editory založené na Vi (Vim) a takové Eclipse stojí každý na jiné straně barikády v bitvách o kvalitní IDE? A co viPlugin?
Tiskni
Sdílej:
dnes když už někdo používá vi, tak to znamená, že většinou používá vim.Toto je ciastocne aj moj pripad, tiez pouzivam vim, kde sa to da. Nie vsade je vsak vim nainastalovany, napr. AIX-y u zakaznika nesmu obsahovat iny SW ako ten co bol v dodavke (lebo bezpecak), vtedy aj vi potesi.
Práce s takovým pluginem je mnohem horší kompromis, než si prostě zvyknout na ovládání editoru v Eclipse.Robim s VIM aj Eclipse, a mozem Vam povedat, ze prepinanie sa medzi dvoma stylmi ovladania mi robi dost problemov. VIM samotny to nezachrani, pretoze nepodporuje ( a asi ani nikdy podporovat nebude ) specialitky, ktore poskytuje Eclipse pre editaciu Java zdrojakov ( autocompletion, refactoring, generatory gettter/setter ). Java je proste prilis ukecana, a tak su takyto pomocnici potrebni. Na druhej strane ovladanie Eclipse-editora cez klavesove skratky typu "polam-si-prsty-ked-to-chces-vyvolat", resp. prekladat ruku z klavesnice na mys, tiez nie je vyhra.
Viděl bych jako daleko smysluplnější cestu, a to integraci vim do Eclipse.Tu vidim dva okruhy problemov:
Cokoli jiného budou jenom kompromisy.Mne osobne ten kompromis postacuje, potrebujem vlastnosti Eclipse s ovladanim vi-like.
Vím, co mluvím, už jsem dělal ve vývojovém prostředí, které mohlo plně integrovat vim a byla to paráda.Mozem vediet o ake prostredie islo ?
Moc nevěřím tomu, že by bylo možné nějakým rozumně přiměřeně velkým úsilím dosáhnout funkčnosti vimu tím, že se to celé naprogramuje odznova dejme tomu v Javě.Podla mna autor toho pluginu, si ani nedava za ciel dosiahnut vsetky vlastnosti VIM-u. A opacne riesenie integrovat do VIMu vsetky vlastnosti Eclipse tiez nebude beh na kratke vzdialenosti.