Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
pouziva ZRAM a OS zere skoro 4GB ... takze mas 4GB a pak pad systemu
- to nebudou moct pouzivat asi ani vice tabu v chrome
IceWM zralo cca 1MB RAM a X 130MB - zbytek pak je por Apps
... to MacOS neumi, mozna tam osekali sluzby na 2GB ale pod to MacOS jit neumi.
Ja kdyz delam v Capture one na 16GB tak vsechno ostatni zaviram a jede to
to same Luminar, Aperty, AffinityPhoto ... na 64GB to tolik neresim - jen kdyz delam opravdu neco narocneho
AI:
Pro plynulý běh Visual Studio Code na macOS se doporučuje minimálně 8 GB RAM, zejména pokud používáte rozšíření. Pro seriózní vývoj (více otevřených oken, Docker, simulátory) je 16 GB RAM ideálním standardem.
Ačkoliv může běžet na 4 GB, výkon bude při větších projektech nedostatečný.
Minimální potřeba: 4 GB RAM (velmi omezené, pouze pro jednoduché úpravy).
Doporučené minimum: 8 GB RAM (běžné vývojové úkoly, prohlížeč s několika panely).
Ideální pro vývojáře: 16 GB - 32 GB RAM (pro běh Dockeru, simulátorů iOS, těžkých projektů).
Faktory ovlivňující spotřebu RAM:
Rozšíření (Extensions): Příliš mnoho aktivních rozšíření (linters, debuggery) výrazně zvyšuje nároky.
Velikost projektu: Velké projekty s tisíci soubory vyžadují více paměti pro indexování. Jazykové servery:
Funkce jako IntelliSense pro Python, Java, nebo C++ mohou využívat hodně paměti. Pro moderní Mac s čipy Apple Silicon (M1/M2/M3) je 16 GB RAM doporučeno pro zajištění plynulosti i při současném spuštění VS Code a prohlížeče
Tiskni
Sdílej: