abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1226 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    30.4.2006 18:09 Shteffi | skóre: 21 | blog: Shteffi
    Rozbalit Rozbalit vše Xgl+Ubuntu DD fl.6 + nvidia : akcelerace/neakcelerace
    zdravim. nainstaloval jsme si Ubuntu Dapper drake flight 6 s tím že si zprovozním Xgl.

    mam Athlona 64 3000+ Nv6800GT a Kororaa mi funguje bezproblémů.

    postupoval jsem podle tohoto návodu

    víceméně se mi vše povedlo rozchodit.. (až na pár drobností jako průhlednost oken pomocí myši a zoom, ten ostatně nešel ani v Kororaa) , ale co mě nemile překvapilo, že pohyb gumových oken neni vůbec plynulý...

    kostka se otáčí plynule jak má.. ale když hejbu s oknem a pustim myš, tak okno zůstane pokřivený tak jak jsem ho zrovna nechal... (nesrovná se do normální polohy...) stane se tak až když kdekoli kliknu myší, tak se okno o kousek pohne.. a když takhle kliknu asi 4x tak se konečně srovná..

    vypadá to jako by to nebylo akcelerovaný..,

    ALE...

    zvláštní je, že když pustim glxgears, tak najednou všechno běhá svižně a chová se to jak má... ale jenom dokud glxgears běží. Nevím, jestli to má souvislost s ovladačema. Nainstaloval jsem balík nvidia-glx. Pokoušel jsem se nainstalovat ovladače přímo od Nvidie ale nepovedlo se mi to. stroskotal jsem na verzi libc.

    připojuju výpis glxinfo jediný co je mi divný, je že před nainstalováním glx jsem měl direct rendering: yes ale ostatnímu nerozumim.

    Netušíte někdo v čem by mohl být zakopanej pes? Podotýkám, že nejsem žádnej linuxovej guru a ocenil bych polopatické odpovědi.

    Díky
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: No
    server glx vendor string: SGI
    server glx version string: 1.2
    server glx extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method, 
        GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, 
        GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig
    client glx vendor string: NVIDIA Corporation
    client glx version string: 1.4
    client glx extensions:
        GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
        GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
        GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
    GLX version: 1.2
    GLX extensions:
        GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
        GLX_EXT_import_context, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_ARB_get_proc_address
    OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
    OpenGL renderer string: GeForce 6800 GT/AGP/SSE2/3DNOW!
    OpenGL version string: 1.2 (2.0.2 NVIDIA 87.56)
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, 
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, 
        GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, 
        GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
        GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, 
        GL_ARB_window_pos, GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_vertex_program, 
        GL_ARB_fragment_program, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
        GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, 
        GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
        GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, 
        GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, 
        GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod, 
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array, 
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_HP_occlusion_test, 
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_NV_blend_square, 
        GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, 
        GL_NV_texture_env_combine4, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
        GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 None
    0x2d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
    0x2e 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  0 0 Ncon
    0x2f 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 Ncon
    
    

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.