abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:22 | Zajímavý projekt

    Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 6
    včera 13:33 | IT novinky

    Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 13:11 | IT novinky

    Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    včera 13:00 | Nová verze

    FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 05:44 | Zajímavý software

    picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    29.7. 19:22 | Nová verze

    Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.7. 14:22 | Komunita

    Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.7. 20:44 | Zajímavý projekt

    Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 37
    28.7. 14:22 | IT novinky

    Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    28.7. 14:11 | IT novinky

    Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2286 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    21.2.2007 20:25 Matyáš Dvořák | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nefunguje standartni rozliseni po pripojeni pres DVI
    Diky za radu, zkousel jsem minimalisticky xorg.conf a zadna zmena...vypis zajimave casti z logu je nize, je tam nejaka cast Modes in ModePool for HP L2045w moc tomu nerozumim, ale na seznamu to doporucene rozliseni 1680*1050 chybi, tak nevim jestli se to zadava do nejakeho seznamu, ze ktereho se to vybira, nebo jak...
    (II) Setting vga for screen 0.
    (**) NVIDIA(0): Depth 24, (--) framebuffer bpp 32
    (==) NVIDIA(0): RGB weight 888
    (==) NVIDIA(0): Default visual is TrueColor
    (==) NVIDIA(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0)
    (==) NVIDIA(0): Using HW cursor
    (**) NVIDIA(0): Enabling RENDER acceleration
    (==) NVIDIA(0): Video key set to default value of 0x101fe
    (II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce FX 5600 at PCI:1:0:0
    (--) NVIDIA(0): VideoRAM: 262144 kBytes
    (II) NVIDIA(0): GPU Architecture: 0x30
    (II) NVIDIA(0): GPU Implementation: 0x31
    (II) NVIDIA(0): GPU Revision: 0xa1
    (--) NVIDIA(0): VideoBIOS: 04.31.20.38.00
    (--) NVIDIA(0): Found 2 CRTCs on board
    (II) NVIDIA(0): Supported display device(s): CRT-0, CRT-1, DFP-0, TV-0
    (II) NVIDIA(0): Bus detected as AGP
    (II) NVIDIA(0): Detected AGP rate: 8X
    (--) NVIDIA(0): Interlaced video modes are supported on this GPU
    (II) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): Mode timing constraints for  : GeForce FX 5600
    (II) NVIDIA(0): Maximum mode timing values   :
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Visible Width : 8192
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Blank Start   : 8192
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Blank Width   : 4096
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Sync Start    : 8184
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Sync Width    : 504
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Total Width   : 8224
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Visible Height  : 8192
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Blank Start     : 8192
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Blank Width     : 256
    (II) NVIDIA(0):     Veritcal Sync Start      : 8191
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Sync Width      : 15
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Total Height    : 8193
    (II) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): Minimum mode timing values   :
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Total Width   : 40
    (II) NVIDIA(0):     Vertical Total Height    : 2
    (II) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): Mode timing alignment        :
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Visible Width : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Blank Start   : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Blank Width   : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Sync Start    : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Sync Width    : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0):     Horizontal Total Width   : multiples of 8
    (II) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): Connected display device(s) on GeForce FX 5600 at PCI:1:0:0:
    (--) NVIDIA(0):     HP L2045w (DFP-0)
    (--) NVIDIA(0): HP L2045w (DFP-0): 140.4 MHz maximum pixel clock
    (--) NVIDIA(0): HP L2045w (DFP-0): Internal Single Link TMDS
    (--) NVIDIA(0): HP L2045w (DFP-0): Native FlatPanel Scaling is supported
    (--) NVIDIA(0): HP L2045w (DFP-0): DFP modes are limited to 60 Hz refresh
    (--) NVIDIA(0):     rate
    (--) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): --- EDID for HP L2045w (DFP-0) ---
    (--) NVIDIA(0): EDID Version                 : 1.3
    (--) NVIDIA(0): Manufacturer                 : HWP
    (--) NVIDIA(0): Monitor Name                 : HP L2045w
    (--) NVIDIA(0): Product ID                   : 9877
    (--) NVIDIA(0): 32-bit Serial Number         : 16843009
    (--) NVIDIA(0): Serial Number String         : CNT640H1Y7
    (--) NVIDIA(0): Manufacture Date             : 2006, week 40
    (--) NVIDIA(0): DPMS Capabilities            : Standby Suspend Active Off
    (--) NVIDIA(0): Prefer first detailed timing : Yes
    (--) NVIDIA(0): Supports GTF                 : No
    (--) NVIDIA(0): Maximum Image Size           : 430mm x 270mm
    (--) NVIDIA(0): Valid HSync Range            : 24 kHz - 93 kHz
    (--) NVIDIA(0): Valid VRefresh Range         : 50 Hz - 76 Hz
    (--) NVIDIA(0): EDID maximum pixel clock     : 187.0 MHz
    (--) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): Established Timings:
    (--) NVIDIA(0):   640  x 480  @ 60 Hz
    (--) NVIDIA(0):   640  x 480  @ 72 Hz
    (--) NVIDIA(0):   640  x 480  @ 75 Hz
    (--) NVIDIA(0):   800  x 600  @ 60 Hz
    (--) NVIDIA(0):   800  x 600  @ 72 Hz
    (--) NVIDIA(0):   800  x 600  @ 75 Hz
    (--) NVIDIA(0):   1024 x 768  @ 60 Hz
    (--) NVIDIA(0):   1024 x 768  @ 70 Hz
    (--) NVIDIA(0):   1024 x 768  @ 75 Hz
    (--) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): Standard Timings:
    (--) NVIDIA(0):   1280 x 1024 @ 60 Hz
    (--) NVIDIA(0):   1680 x 1050 @ 75 Hz
    (--) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): Detailed Timings:
    (--) NVIDIA(0):   1680 x 1050 @ 60 Hz
    (--) NVIDIA(0):     Pixel Clock      : 146.25 MHz
    (--) NVIDIA(0):     HRes, HSyncStart : 1680, 1784
    (--) NVIDIA(0):     HSyncEnd, HTotal : 1960, 2240
    (--) NVIDIA(0):     VRes, VSyncStart : 1050, 1080
    (--) NVIDIA(0):     VSyncEnd, VTotal : 1086, 1089
    (--) NVIDIA(0):     H/V Polarity     : -/+
    (--) NVIDIA(0): 
    (--) NVIDIA(0): --- End of EDID for HP L2045w (DFP-0) ---
    (--) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): Frequency information for HP L2045w (DFP-0):
    (II) NVIDIA(0):   HorizSync   : 24.000-93.000 kHz
    (II) NVIDIA(0):   VertRefresh : 50.000-76.000 Hz
    (II) NVIDIA(0):     (HorizSync from EDID)
    (II) NVIDIA(0):     (VertRefresh from EDID)
    (WW) NVIDIA(0): Mode "1400x1050" is too large for HP L2045w (DFP-0);
    (WW) NVIDIA(0):     discarding.
    (WW) NVIDIA(0): Mode "1600x1024" is too large for HP L2045w (DFP-0);
    (WW) NVIDIA(0):     discarding.
    (II) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): --- Modes in ModePool for HP L2045w (DFP-0) ---
    (II) NVIDIA(0): "nvidia-auto-select"   : 1024 x  768 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "1280x1024"            : 1280 x 1024 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "1280x1024_60"         : 1280 x 1024 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "1280x960"             : 1280 x  960 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA)
    (II) NVIDIA(0): "1280x960_60"          : 1280 x  960 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA)
    (II) NVIDIA(0): "1280x800"             : 1280 x  800 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1280x800_60"          : 1280 x  800 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1280x768"             : 1280 x  768 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1280x768_60"          : 1280 x  768 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1280x720"             : 1280 x  720 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1280x720_60"          : 1280 x  720 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1152x864"             : 1152 x  864 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1152x864_60"          : 1152 x  864 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "1024x768"             : 1024 x  768 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "1024x768_60"          : 1024 x  768 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "848x480"              :  848 x  480 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "848x480_60"           :  848 x  480 @  60.0 Hz  (from: X Server)
    (II) NVIDIA(0): "800x600"              :  800 x  600 @  60.3 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "800x600_60"           :  800 x  600 @  60.3 Hz  (from: X Server, VESA, EDID)
    (II) NVIDIA(0): "640x480"              :  640 x  480 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA)
    (II) NVIDIA(0): "640x480_60_0"         :  640 x  480 @  60.0 Hz  (from: X Server, VESA)
    (II) NVIDIA(0): "640x480_60"           :  640 x  480 @  60.0 Hz  (from: EDID)
    (II) NVIDIA(0): --- End of ModePool for HP L2045w (DFP-0): ---
    (II) NVIDIA(0): 
    (II) NVIDIA(0): Assigned Display Device: DFP-0
    (II) NVIDIA(0): Requested modes:
    (II) NVIDIA(0):     "1680x1050"
    (II) NVIDIA(0):     "1280x1024"
    (WW) NVIDIA(0): No valid modes for "1680x1050"; removing.
    (II) NVIDIA(0): Validated modes:
    (II) NVIDIA(0): MetaMode "1280x1024":
    (II) NVIDIA(0):     Bounding Box: [0, 0, 1280, 1024]
    (II) NVIDIA(0):     HP L2045w (DFP-0): "1280x1024"
    (II) NVIDIA(0):         Size          : 1280 x 1024
    (II) NVIDIA(0):         Offset        : +0 +0
    (II) NVIDIA(0):         Panning Domain: @ 1280 x 1024
    (II) NVIDIA(0):         Position      : [0, 0, 1280, 1024]
    (II) NVIDIA(0): Virtual screen size determined to be 1280 x 1024
    (II) NVIDIA(0): Computing DPI from HP L2045w (DFP-0)'s EDID
    (II) NVIDIA(0):   width  : 1680 pixels  430  mm (DPI: 99)
    (II) NVIDIA(0):   height : 1050 pixels  270  mm (DPI: 98)
    (--) NVIDIA(0): DPI set to (99, 98); computed from "UseEdidDpi" X config option
    (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp
    (II) do I need RAC?  No, I don't.
    (II) resource ranges after preInit:
    	[0] 0	0	0xc0000000 - 0xcfffffff (0x10000000) MX[B]
    	[1] 0	0	0xde000000 - 0xdeffffff (0x1000000) MX[B]
    	[2] -1	0	0xffe00000 - 0xffffffff (0x200000) MX[B](B)
    	[3] -1	0	0x00100000 - 0x3fffffff (0x3ff00000) MX[B]E(B)
    	[4] -1	0	0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B]
    	[5] -1	0	0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B]
    	[6] -1	0	0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B]
    	[7] -1	0	0xdffffe00 - 0xdffffeff (0x100) MX[B]
    	[8] -1	0	0xdfffff00 - 0xdfffffff (0x100) MX[B]
    	[9] -1	0	0xe0000000 - 0xdfffffff (0x0) MX[B]O
    	[10] -1	0	0xdfee0000 - 0xdfefffff (0x20000) MX[B](B)
    	[11] -1	0	0xc0000000 - 0xcfffffff (0x10000000) MX[B](B)
    	[12] -1	0	0xde000000 - 0xdeffffff (0x1000000) MX[B](B)
    	[13] 0	0	0x000a0000 - 0x000affff (0x10000) MS[B](OprD)
    	[14] 0	0	0x000b0000 - 0x000b7fff (0x8000) MS[B](OprD)
    	[15] 0	0	0x000b8000 - 0x000bffff (0x8000) MS[B](OprD)
    	[16] -1	0	0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B]
    	[17] -1	0	0x00000000 - 0x000000ff (0x100) IX[B]
    	[18] -1	0	0x0000dc00 - 0x0000dcff (0x100) IX[B]
    	[19] -1	0	0x0000fc00 - 0x0000fc0f (0x10) IX[B]
    	[20] -1	0	0x0000e800 - 0x0000e81f (0x20) IX[B]
    	[21] -1	0	0x0000e400 - 0x0000e41f (0x20) IX[B]
    	[22] -1	0	0x0000e000 - 0x0000e01f (0x20) IX[B]
    	[23] -1	0	0x0000ec00 - 0x0000ecff (0x100) IX[B]
    	[24] 0	0	0x000003b0 - 0x000003bb (0xc) IS[B](OprU)
    	[25] 0	0	0x000003c0 - 0x000003df (0x20) IS[B](OprU)
    (II) NVIDIA(0): kernel module enabled successfully
    (II) NVIDIA(0): Memory mapped
    (II) NVIDIA(0): Interrupts enabled
    (II) NVIDIA(0): Setting mode "1280x1024"
    (II) NVIDIA(0): DFP-0 assigned CRTC 0
    (II) NVIDIA(0): First mode initialized
    (II) Loading extension NV-GLX
    (II) NVIDIA(0): NVIDIA 3D Acceleration Architecture Initialized
    (II) NVIDIA(0): Visuals set up
    (II) NVIDIA(0): Pixmap depths set up
    (II) NVIDIA(0): GLX visuals set up
    (II) NVIDIA(0): Framebuffer set up
    (II) NVIDIA(0): Using the NVIDIA 2D acceleration architecture
    (==) NVIDIA(0): Backing store disabled
    (==) NVIDIA(0): Silken mouse enabled
    (II) NVIDIA(0): Default colormap initialized.
    (II) NVIDIA(0): Palette loaded
    (**) Option "dpms"
    (**) NVIDIA(0): DPMS enabled
    (II) Loading extension NV-CONTROL
    (WW) NVIDIA(0): Option "BusType" is not used
    (WW) NVIDIA(0): Option "AGPMode" is not used
    (II) NVIDIA(0): Screen initialization complete
    

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.