abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    31.3.2010 08:10 frr | skóre: 34
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kratky VGA kabel, pripadne vyroba
    Se nám rozjela zajímavá debata :-)

    Jasně, nějaké nepřizpůsobení tam bude: 75 vs 100 Ohmů, a taky asymetrické buzení twistu. Osobně mi spíš vadí, že ve twistu ty země budou díky kroucení s živým drátem možná víc plavat (navzájem mezi třemi linkami RGB), než u koaxu. Ale na vzdálenost 0,5-1m bych tohle a priori neřešil. Taky se mi obecně moc líbí stíněný twist (každý pár stíněný zvášť, třeba CAT7 S-STP), ale v tomhle případě by vyšel kabel opravdu hrozně tlustý. Ten twist byl myšlen jako náhražka něčeho normálního (tenký koax).

    Jak impedance tak útlum (šírka pásma) mají souvislost s délkou vedení. O VF impednci lze rozumně hovořit až od určité délky vedení, která je řekněme srovnatelná s délkou vlny nejvyšší přenášené frekvence. Například pro vzdálenost 0,5m a činitel zkrácení 60-70% je půlvlnná rezonance nějakých 200 MHz. Pro 1m je to 100 MHz. Pro kratší vzdálenosti se význam VF impedance (a nepřizpůsobení) vytrácí. Šířka pásma CATx kabeláže je udávaná pro typickou maximální délku ethernetového spoje, což je pro 100BaseTX (a výš) 100m. Měřeno na vzdálenosti 1 m bude šířka pásma výrazně lepší.

    VSYNC+HSYNC mají v DB15 společnou zem, tu nedoporučuji vynechat. Ostatně jediný CATx kabel se čtyřmi páry na KVM použití nestačí i z jiných důvodů, je třeba přenést ještě další signály. Třeba DDC bych možná vynechal, často je jeho Plug'n'pray spíš pro zlost (a detekce přítomnosti monitoru se děje změřením zátěže na RGB kanálech).

    Pixel clock není výsledkem prostého součinu H_res * V_res * V_refresh. Je třeba uvažovat "temnou plochu" kolem viditelného obrazu (v obou dimenzích front porch, synchronizační pulz a back porch). Třeba pro 1600x1200@60Hz se standardním (CVT) časováním vychází pixel clock tuším na 162 MHz. V tomto taktu jsou skutečně skenovány viditelné obrazové body. Jaký vztah má pixel clock k potřebné šířce pásma RGB kanálů? Různé zdroje uvádějí různé hodnoty, osobně považuji za rozumný požadavek poměr 1:1. Pokud je šířka pásma nižší, bude obraz vodorovně rozmazaný. Požadavek na přenos vyšších harmonických je možná trochu tvrdý. Pozorováno osciloskopem na nějakém reálném hardwaru, RGB signál je hodně "sínusovitý", rozhodně se nejedná o nějaké "ostré schody". Milosrdnou vlastností analogového přenosu je, že pokud se šířka pásma nedodrží, pixely se analogově "rozmáznou", ale nebude tam vznikat nějaký výrazný kvantizační šum. Dokonce když se třeba LCD monitor rozhodne samplovat řádek 1366 px jako 1024 px, výsledkem může být vcelku rozumný obraz.

    Rušení a přeslechy mezi RGB kanály jsou jistě svinstvo, ale konkrétně pulzy HSYNC a VSYNC do obrazových dat neruší, protože leží v "temném prostoru" :-) A to si pište, že ten přeslech je na osciloskopu dobře vidět. Stejně jako na rozladěném monitoru, který má hodně šoupnutý obraz.

    Přenos VGA přes CATx kabeláž se typicky provádí s použitím analogových aktivních prvků (vysílač, přijímač) které signál upravují. Na přenos kompletního VGA signálu stačí 3 kroucené páry, po čtvrtém kanálu jede klávesnice+myš nebo audio (nějaká digitální komunikace). RGB složky jedou každá po svém páru (diferenciálně), k tomu se mezi páry navzájem přičítá VSYNC a HSYNC (nemají tak vysoké požadavky na přesnost a šířku pásma). VSYNC a HSYNC jsou přičteny tak, aby se v součtu na všech třech párech vyrušily jejich proudy - aby nebyla potřeba explicitní referenční zem. Vysílač budí CATx páry symetricky, přijímač má na vstupu plnohodnotný diferenciální stupeň (trojitý). Přijímač také obvykle provádí "deskew" (kompenzaci nestejných přenosových zpoždění na RGB kanálech) - je na to speciální šváb, trojitá analogová zpožďovací linka s programovatelným zpožděním. Další důležitou funkcí těchto analogových extenderů je prekompenzace/postkompenzace útlumu kabeláže na horním konci pásma (zesilovače mají na horním konci pásma "jehlu"). Mrkněte se na www.intersil.com, hledejte šváby jako EL4543, EL9112, EL9115, případně aplikační poznámky AN1266, AN1307, AN1318, AN1484.
    [:wq]

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.