abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1633 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    9.3.2011 17:32 alexfa | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše SIGCHLD v asynchronim programu
    Dobry den,

    narazil jsem v jednom svem projektu na "zajimave" zjisteni, ktere se tyka POSIXoveho signalu SIGCHLD (resp. SIGCLD).

    Program je navrzen asynchronne - tzn. ma ve svem jadru smycku, ktera reaguje na udalosti na socketech (select/poll) a vlastni logika je pak napsana jako obsluha techto udalosti. Jednou ze soucasti kodu je take spravce podprocesu - ten pracuje tak, ze na pozadani spusti obecny podprocess (fork a pripadny exec) a to opet v asynchronim modu, tzn. programator si zaregistuje obsluhu udalosti pro spousteny proces a vrati rizeni programu zpet asynchronimu jadru.

    Cele to pracuje dle ocekavani a s resenim jsem byl po nejakou dobu spokojen. Pak se bohuzel ale zacaly objevovat chyby spojene se systemovymi volanimi, ktere koncily ve stavu EINTR. Celkem obratem me doslo, ze asynchronne bezici podproces z nejakeho duvodu skoncil a vygeneroval signal SIGCHLD (ktery muj program spravne zachytil a zaradil do fronty udalosti pozadavek na vyzvednuti exit statusu pomoci systemove fce wait a vygenerovani prislusne udalosti OnChildExit). Bohuzel side-efekt k teto udalosti je take preruseni pripadneho systemoveho volani - program sice neni multithreadovany ale diky sve asynchronni povaze muze delat prakticky cokoliv (a to i v knihovne treti strany). Typickym prikladem je operace write, ktera 'neco' zapisuje na disk a je prerusena signalem SIGCHLD ... to 'neco' je samozrejme hodne dulezite a zprostredkovane knihovnou, kterou nemohu opravovat (a i kdybych mohl, tak dle meho nazoru takova zaludnost v reseni nemuze zustat, protoze se bude periodicky vracet a prekvapovat kazdeho novacka ve vyvojovem tymu).

    Jako reseni toho problemu jsem zakazal obsluhu SIGCHLD signalu (cimz jsem malicko opustil vody definovane v puvodnim POSIX stadardu). To samozrejme okamzite vyresilo problem s 'pretrhavanim' systemovych volani, nicmene to take znamena, ze jiz nezjistim exit status podprocesu (podproces preskoci fazi 'zombie' a volani funkce wait vraci chybu neexistujiciho pidu). Prakticky to znamena, ze nedokazi zjistit navratovou hodnotu (return code/exit code) podprocesu, jeho ukonceni nastesti aplikace zaregistuje, protoze take dojde uzavreni stdout a stderr descriptoru.

    Jak jsem pochopil z par dotazu na Google, toto je stav, ktery nema univerzalni reseni (tzn. v POSIXovem standardu). Bud budu mit zapnuty SIGCHLD a budu moct pouzivat wait a tudiz zachytavat exit status podprocesu ale zaroven pak budu trpet na EINTR chyby, nebo SIGCHLD budu ignorovat a pak nemam cesty jak zjistit navratovy kod podprocesu. Pro uplnost dodam, ze 'synchronni' volani podprocesu (napr. fce system) pracuje normalne.

    Moje otazka je, zda nevite o nejakem reseni, jak o exit code neprijit a zaroven se vyhnout EINTR problemu.

    Muj napad spociva ve vytvoreni 'wrapperu' - meziprocesu, ktery budu pouzivat mezi vlastnim spoustenym podprocesem a asynchronim parentem a ktery bude pouzivat synchronni exec a posleze komunikovat return code rodici jinou nez signalovou cestou. Toto je ale docela slozite reseni, do ktereho se mi moc nechce, pokud nebudu mit jistotu, ze toto nelze resit jinym, treba i platform-specific resenim. Cilovou platformou je pro me Linux ale reseni by obecne melo fungovat i na Mac OSX ...

    Diky, Ales
    Ales Teska | Twitter: @alesteska | TeskaLabs | GitHub

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.