abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:11 | IT novinky

    Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:44 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:44 | Nová verze

    Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    28.4. 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.4. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    28.4. 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1453 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    3.6.2011 14:44 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaký má smysl C++?
    Já s tebou v podstatě souhlasím. :-) C++ je z velké části opravdu HODNĚ ŠPATNĚ udělaný jazyk, se spoustou obskurních komponent hlavně v STL, defektivním metaprogramováním, defektivní encapsulation, otřesnou prací se streamy v STL, zneužíváním operator overloadingu v STL, komplikovanými non-POD typy, vyjímkami, na které se nelze spolehnout, otřesným RTTI, nahrazováním opravdovýho garbage collection smart pointery, duplikací spousty Cčkových funkcí ...

    je to hlavně tím, jak se celý jazyk vyvíjel - postupně se na něj "nalepovaly" další a další komponenty, takže výsledek je takový "kočkopes" se spoustou nelogičností a featurami, na které člověk příjde až po několikaletých zkušenostech :-)

    Zmínil jsi se o D - také jej používám, ale ještě není moc připraveno na produkční použití, nicméně designově je daleko lepší (např. vektory nahrazeny pravými poli které můžeš snadno zvětšovat a de facto tak emulovat vektor z C++ ve 40 řádcích kódu, nebo hash pole, nebo slicing apod.)

    Na druhou stranu - píšu herní engine - http://www.abclinuxu.cz/blog/enlightenment/2011/6/octaforge-novy-open-source-herni-engine - rozhodoval jsem se, jestli zkusit použít Dčko, ale nakonec jsem stejně použil C++ - proč?

    Protože není nutné využít v C++ všechny komponenty. De facto se dá celé C++ použít jako "trochu lepší částečně objektové C" - tzn. využívat Cčkovou standardní knihovnu, Cčkový knihovny, Cčkovou syntaxi, Cčkové funkce, Cčkovou správu paměti, ale "vylepšit" si to některými užitečnými částmi C++ - to je třeba občas operator overloading (i když se hodně zneužívá), member metody struktur, konstruktory / destruktory, občas templates (i když ty se hodně zneužívají taky) a tak se dá napsat celkem pěkný "míchaný" kód, který je validním C++, ale nikoliv tím C++, které je v učebnicích a na netu - ale C++, které si nehraje na něco, čím není (high level jazyk) a je vcelku spolehlivé (nicméně si musíš např. paměť spravovat sám!)

    A momentálně je C++ celkem dobře produkčně využitelný jazyk, ale jak říkám, musí se využít "jenom něco" - to, co je užitečné a tvůj kód to zefektivňuje / vylepšuje. :-)

    http://yosefk.com/c++fqa/ Toto je celkem dobrý čtení.

    Osobně jsem v podstatě Cčkař a jak jsem psal, C++ zrovna moc nemusím, a ani nemusím knihovny jako Boost (který je např. podle mě hrozně zvrstvený a nečitelný, a zpomaluje compile-time, což je problém u velkých aplikací (ne vždy se hodí používat skoro jen compile-time konstrukce!))

    Velký problém s C++ je komunita kolem něj - drží se tam věci jako "proper C++", "references are objects" apod. - a když přijde někdo pro radu (na IRC třeba), tak spousta lidí místo toho, aby poradili, začne s "Use new operator here instead of malloc, make this template, use smart pointers instead of raw pointers .......") - měli by si uvědomit, že nic jako "proper C++" neexistuje a že většina dostupného C kódu je zároveň validním C++.

    No, to je asi celý můj "výkřik do tmy" :-) Asi bude dost lidí nesouhlasit, ale tohle je můj pohled na věc ..

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.