abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:33 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 10:55 | IT novinky

    Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 17:55 | Zajímavý projekt

    Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    11.7. 16:44 | Komunita

    Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.7. 14:55 | Humor

    McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    11.7. 00:11 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) červnová aktualizace aneb nová verze 1.102 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.102 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.7. 21:00 | Bezpečnostní upozornění

    Byla vydána nová verze 2.4.64 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 8 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    10.7. 15:22 | Nová verze

    Společnost xAI na síti 𝕏 představila Grok 4, tj. novou verzi svého AI LLM modelu Grok.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    10.7. 12:55 | Bezpečnostní upozornění

    Ministerstvo vnitra odhalilo závažný kyberincident v IT systému resortu. Systém, do kterého se dostal útočník bez oprávnění, byl odpojen a nedošlo k odcizení dat [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.7. 11:55 | Humor

    Před rokem byla streamovací služba HBO Max přejmenována na Max. Dle managementu slovo HBO v názvu nebylo důležité. Včera byl Max přejmenován zpět na HBO Max. Kolik milionů dolarů to stálo? 😂

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (59%)
     (27%)
     (7%)
     (3%)
     (1%)
     (1%)
     (4%)
    Celkem 391 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    1.12.2011 22:33 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Komunikace Server/Client knihovna v C++
    Ahoj, potřebuji spíše obecnou inspiraci či tip, mám „nápad“ na aplikaci a již jsem si to i odzkoušel hloupějšími nástroji na to jak bych si to představoval (PHP, MySQL, Apache) a chtěl bych to v C++.
    Aplikace Server - Client a dotaz směřuje hlavně na serverovou část.
    Jednalo by se čistě centrální řízení, server vše říká co chce od clienta, kontroluje to co mu dal, odmítá se s ním bavit (překročení definovaných limitů, priorit, nesprávné chováni klienta apod.).
    Komunikaci sice iniciuje klient, ale server rozhodne, kdy a o čem se s ním bude bavit.
    Každá komunikace (jednotlivý přenos) je vzájemně podepsaná (i client ví, že se baví právě ze serverem a, že data jsou od něj - 2× klíče/priv. a pub./ )
    Komunikace může být velmi aktivní (spousta malých objemů s velkým množstvím kroků tam a zpět), ale také se budou přenášet velká data, ale client nebo server bude zodpovědný za dělení a postupné odesílání po definovaných blocích (řádově 1MiB až desítky MiB) a server rozhodne kolik takových „částí“ přijme za časovou jednotku.
    No a nechci řešit tu vlastní komunikace, v zásadě mi vyhovuje webserver (i když ta serializace dat ze serveru ke klientu je naprd), protože to obvykle projde všude a můžu to pustit zabezpečeně zadarmo (https) a taky, protože tam bude i web aplikace jako „monitoring“ a může být někdy výkonnostně náročnější, než se obvykle očekává od web aplikace, takže mít kritické věci (nebo celé) v C++ by nebylo od věci.
    Napadlo mě nechat si myšlenku web serveru a použít například něco jako WT a použít vestavěný, ale nemám s tím žádnou zkušenost.
    Ale taky tam bude spousta zbytečné režie při čilé komunikaci, lepší by bylo udržovat komunikaci aktivní, ale nevím co použít „něco“ abych toho musel řešit co nejméně. Mělo by to být klasika, číhám (server) když někdo chce komunikovat „otevřu mu cestu“ a spustím pro něj instanci (multi-threading). A ať to zařídí i serializaci a přenos dat, pošlu strukturu/dostanu strukturu (že se to postará o i(e)ndiány je samozřejmost). Musí to být GPL (nebo kompatibilní), musí to být limitovatelné na počet spojení a mělo by to (číhač) ty spojení mít pod dohledem a moci s nimi komunikovat. Bezva by bylo kdyby to už rovnou i komunikaci šifrovalo a podepisoval (ale není to podmínkou).
    Nějaká knihovna a zkušenosti s ní, nebo „¿kudy?“ - dík.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.