abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    1.8.2013 09:40 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zjistím v PHP počet SQL dotazů
    ad 1) Jak zajistis, ze budes mit v aplikaci vzdy jen jednu instanci nejake tridy a ze vzdy budes mit moznost pro ni ihned sahnout?

    ad 2) To ze ma byt validace? :D Pod pojmem form validace si prestavuju, ze mi nejaky takovyto zapis:
    $form->addPassword('password', 'Heslo:')
        ->setRequired('Zvolte si heslo')
        ->addRule(Form::MIN_LENGTH, 'Heslo musí mít alespoň %d znaky', 3);
    
    $form->addText('zip', 'PSČ:')
        ->addRule(Form::PATTERN, 'PSČ musí mít 5 číslic', '([0-9]\s*){5}');
    
    Vygeneruje: javascriptovou validaci s nejakym hezkym reportingem v html a server-side validaci v php

    Tohle cele mi zabere napsat asi tak pul minuty. Jak dlouho ty budes resit tohle vsechno rucne vcetne nastylovani chybovych javascriptovych zprav? Samozrejme vcetne odladeni, protoze narozdil od meho otestovaneho frameworku tvuj kod otestovany neni

    ad 3) Hezkou url mozna, ale odkazy nani? V cele aplikaci pouzivam macra nebo redirect metody v nejakych controlerech/presenterech ve tvaru:

    {link presenter:akce} nebo {plink akcePresenteru} ci $this->redirect('presenter:akce'); kdyz chci pridat parametr, pouziju: {link presenter:akce, id => $id} atd...

    Jak to resis ty? Pekne a neprehledne si vypisujes $_SERVER['HTTP... ? :) Mimo osklivy zapis to opet jako formularova validace vede k ruznym peklepum

    ad 4) Udalosti mam na mysli ty, ze mam v presenteru nejaky zivostni cyklus, metody, ktere se volaji v controleru/presenteru pred vykreslenim, v prubehu, po, ktere se volaji pri startu controleru a jsou tim padem common, ci pri konecne fazi jakoby nejaky "__destruct". Vsechny tyto metody maji odpostatneni, kdyz mam nejaky zakladni model aplikace, ktery se chova podobne a muzu vyuzit dedicnosti.

    ad 5) je sice hezke, ze tyto funkce znas, jde o to je ale chytre je pouzit. Pokud bude neustale zavazet nekde v kodu, jen to bude aplikaci zneprehlednovat. Je dobre je umistit do spravne aplikacni vrstvy. Ale opet neustale psani dokola je neefektivni.

    Mas jeste nejake zacatecnicke zle navyky? Rad te navedu :)

    PS: zatim jsi mi dokazal pouze to, ze pises 3 tuny zbytecneho kodu neustale dokola bez nejakeho opodstatneneho duvodu. Jo, vlastne duvod mas - "PHP je prece framework sam o sobe, tak proto budu psat a psat a chybovat a ladit, protoze proto" - nebo to delas kvuli tem 20ms rezie? :D

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.