abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    14.11.2013 23:21 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Opravdu pěkná PHP knihovna pro HTML formuláře

    Žádné money jsem ti neposlal, ale rádo se stalo ;)

    'u' = error - je to myšleno jako 'u' - undefined a byla to „volba“ pro případy, když se to používá nějak automatizovaná detekce typu, a zklame to tak, se tím označil stav instance, a každá operace s takovým typem vyhodila pak vyjímku, nevím, že bych to nějak cíleně použil (zkopnul jsem část komentáře se zdrojáku).

    V čem je rozdíl? zásadní v tom, že 'S' je např. mysql varbinary takže se sním pracuje jako z řetězcem, ale binárním (žádné locale apod.) a 'b' je co se obsahu týče totéž, ale je to databázový typ (any)BLOB, a vkládání do DB a je ho čtení je řešeno speciálně, většinou zvlášť a z ohledem na limity nastavení PHP či contectoru do DB a umožňuje to zapsat do DB např. 100MiB, ale také jej přečíst a zapsat do souboru, či odeslat na výstup jako upload. (Ikdyž máš třeba jen 8MiB a velikost packet-u je nastavena jen na 4MiB). Řečí mysqli mysqli_stmt::send_long_data a čtení třeba z POST-files-u, vše ve smyčce a naopak při čtení z db, zas když to bylo nutné, tak pomalé čtení po 4MiB blocích ve smyčce, prostě tak, aby to fungovalo, i když server byl nastaven „nějak“.

    zatím jsem počítal jen se statickým výčtem ve stylu { "ano", "ne", "možná" } - to jsem vždy pokryl tím (0)1-9. Ale zas na duhou stranu ve finálních věcech už byly i výčty s definovanou cestou (zas nevím jak, se tomu správně říká), tedy založeno může být jen objednáno, ale z objednáno třeba třeba zaplaceno, částečně zaplaceno či stornováno, takže se už tyto logiky neřešili, ty se vygenerovali do DB a tam sa pak už toto „workflow“ udržovalo či měnilo a na kód aplikace to nemělo vliv.

    Řešil jsi nějak rozmisťování políček formuláře? většinou ne, já a design nejsme kamarádi, ale jak jsem naznačil už před tím, vysypala se buď tabulka nebo roj div-ů i o-id-ečkovaných (tedy za předpokladu existence jen jednoho formu) a o-class-ovaných a celé to zas v div-u a pak jsem se divil, jak kamarád to zhezčil přes css.

    Tedy v jakém pořadí a zda budou v tabulce, v jednom řádku, pod sebou, nebo nějak úplně obskurně rozházené? jen částečně, pořadí sloupců v DB bylo to optimální a při automatickém vyspání editačního formu, se vysypal tak jak byl v DB, případně měl k sobě nějaké meta-informace (help), a přes slovník se přeložil jméno sloupce (takový ten skládaný překlad getName($lang,$modul,$tablename,$columnname"); pokud nebyl přesný překlad modul.tabulka.sloupec, a nebyl ani tabulka.sloupec tak dal překlad sloupec, pokud nebyl ani ten tak vrátil $columnname a založil do slovníku položku s flagem „přelož“, něco jako 'id' => 'Identifikátor' ale jen pro 'car.id' => 'VIN' ), dle localizace se do title (nebo jinam) vygeneroval dle nastavených checker-ů text definující předpis/limity, no a při generování se mohlo přiložit pole, které dělalo tyhle věci, specifická default hodnota/jen hidden a mimo jiné pořadí, ale moje zkušenost je taková, že to je naprd, že lepší si nechat vyjet ten form automaticky tak jak je v DB a pokud je to nutné, tak si jej pak ručně přeskládat či upravit a anomálie dělat minimálně. Jakákoliv automatika dojede na to, že pak zas potřebuješ tady maličko jinak, takže buď jednotné a sem s „ostřejší hranou“ nebo jednotně tupě vygenerovat a následně vyladit na 100 %, vždy máš možnsot daný form smáznou vygenerovat jej ostrohranný znovu. A na druhou stranu nevyšolíchané formuláře, ale naprosto jednotné i když třeba s dlouhými input-y pro zadání tří písmen (styl vše je obdélník s tabulkou name-value s jednotným řazením) jsou pro administraci spousty věcí to nejlepší co může být, jen se to někdy hůř prodává :( (OT: však i staré DOS aplikace/systémy alá foxpro či turbovision stále patří k nejrychleji ovladatelným…)

    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.