abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:44 | Humor

    Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 04:44 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    1.4. 23:22 | IT novinky

    Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1213 hlasů
     Komentářů: 30, poslední dnes 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    3.2.2014 16:52 Logik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C - lze poslat soubor i zpravu na server soucasne?
    1a) Pokud je volání malloc p*pomalejší než volání custom alokátoru, pak celkový čas custom-alokátoru včetně vnitřní alokace, vyčerpávající celý chunk díky k alokacím je p + k. Pokud bych to řešil pomocí malloc, pak by byl čas p*k. Z toho plyne, že aby byla alokace pomocí custom alokátoru rychlejší, stačí, aby chunk byl velký alespoň p/(p-1) alokací. To je i pro vcelku zanedbatelný faktor 1.1 pouze 11 akolací. To jsme furt v řádu max jednoho kilobyte, tak kde je ta spousta nevyužité paměti?

    1b) Malloc nedělá žádnou fyzickou alokaci, tu dělá systémové volání o jednu úroveň níže než malloc. Malloc je úplně stejný alokátor, jako ten náš testovací, akorát řešící generický případ včetně fragmentaci paměti atd... Malloc fyzicky alokuje velké chunky paměti a dále je rozděluje.

    2b) Přidání volání omp_get_thread_num do testu nemá měřitelný vliv na rychlost vykonání kódu. Použití malloc místo custom alokátoru zpomalí můj testovací příklad na 12jádru více než desetkrát. Tomu říkáš stejně malý?

    4) V tom případě si vyvracel předpoklad, který tu nikdo neříkal a který je zcela evidentní. Ano, ztratit čas implementací rychlejšího algoritmu má smysl pouze v případech, kdy čas ztrávený tímto algoritmem tvoří podstatnou část běhu programu. To je snad jasné každému, ne?

    Navíc jsi neprezentoval jen jeden konkrétní případ, na závěr svého příspěvku jsi slovy
    "tuto zkušenost mám již opakovaně"
    generalizoval - sice ne explicitně, ale implicitně ano.

    5) Malloc je knihovní funkce a většina jejího kódu běží v userspace. Její rychlost na OS tedy příliš nezávisí: závisí především na kvalitě libc knihovny, která může být přes různé OS stejná: např. glibc není problém provozovat na unixu, linuxu i BSD. Tvoje tvrzení by tak bylo možná pravdivé u velkých alokací dělaných pomocí přímého mapování fyzické paměti (mmap), ale tady se bavíme o malých alokacích a tam je to s prominutím prostě nepravda, v tomto případě nejvíce času nespotřebuje OS a systémová volání, ale userspace knihovní kód.

    Už vůbec netuším, jak by se v rychlosti malloc projevil jiný procesor - co konkrétně na staré 486 šlo při mallocu (relativně k rychlosti CPU) pomalu a na haswellu jde rychle?

    Malloc funguje defakto úplně stejně, jako custom alokátor: naalokuje od jádra OS velký kus paměti a ten pak po kouskách přiděluje jednotlivým voláním malloc. To, co dělá malloc složitým jsou dvě věci a) řešení fragmentace paměti, vyhledávání volného bloku atd... , b) mezithreadová synchronizace (týká se některých implementací mallocu, některé todle řeší). Pokud můžeš ušetřit na jedné z těchto věcí, pak se Ti hodí si napsat vlastní alokátor.

    Tj. pro případ A - např. pokud hodně alokuješ a chceš všechno uvolnit najednou, a případ B - pokud hodně alokuješ v různejch threadech a neceš si alokovaný věci mezi threadama půjčovat. Právě proto jsou Tvoje námitky proti custom alokátoru nesmyslný: psát vlastní alokátor s omp critical jde právě proti tomu, co můžeš vlastním alokátorem ušetřit. Stejně jako výtka, že ten jednoduchý alokátor neřeší fragmentaci paměti - on ji totiž neřeší úmyslně právě proto, že je jednoduchý a kdyby ji řešil, tak nemá smysl ho psát, protože malloc už napsaný je.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.