abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    dnes 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:44 | IT novinky

    Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 14:22 | IT novinky

    Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 06:00 | IT novinky

    Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    včera 04:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2386 hlasů
     Komentářů: 31, poslední včera 00:27
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    13.9.2018 15:53 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozšiřitelnost rozhraní a kompatibilita ABI v C++
    Napadlo mě, že pro tvé potřeby by ti nejspíš stačil koncept d-pointeru. Princip je ten, že ven exportuješ objekt, který bude mít vždy stejnou velikost bez ohledu na to, jaká data bude poskytovat. Data samotná budou obsažená v interní struktuře, na kterou bude exportovaný objekt obsahovat pointer - tím se zaručí ta neměnná velikost. Do exportovaného objektu můžeš přidávat gettery a settery pro všechny atributy. Příklad následuje:
    public_api.h
    #ifndef PUBLIC_API_H
    #define PUBLIC_API_H
    
    #include <string>
    
    #define ATTRIBUTES_API_VERSION 3
    
    class AttributesPrivate;
    
    class Attributes {
    public:
    	~Attributes();
    
    	int a() const;
    	int b() const;
    	bool c() const;
    	std::string s() const;
    	std::string s2() const;
    
    	void setA(int a);
    	void setB(int b);
    	void setC(bool c);
    	void setS(const std::string &s);
    	void setS2(const std::string &s2);
    
    	static Attributes make()
    	{
    		return Attributes(ATTRIBUTES_API_VERSION);
    	}
    
    private:
    	Attributes(int32_t apiVer);
    
    	int32_t API_VERSION;
    	AttributesPrivate *m_d;
    };
    
    #endif // PUBLIC_API_H
    
    private_api.h
    #ifndef PRIVATE_API_H
    #define PRIVATE_API_H
    
    #include "public_api.h"
    
    class AttributesPrivate {
    public:
    	/* V1 API */
    	int a;
    	int b;
    	bool c;
    
    	/* Added in V2 API */
    	std::string s;
    
    	/* Added in V3 API */
    	std::string s2;
    };
    
    #endif // PRIVATE_API_H
    
    library.cpp
    #include "private_api.h"
    
    Attributes::Attributes(int32_t apiVer) :
    	API_VERSION(apiVer),
    	m_d(new AttributesPrivate{})
    {
    }
    
    Attributes::~Attributes()
    {
    	delete m_d;
    }
    
    int Attributes::a() const
    {
    	return m_d->a;
    }
    
    int Attributes::b() const
    {
    	return m_d->b;
    }
    
    bool Attributes::c() const
    {
    	return m_d->c;
    }
    
    std::string Attributes::s() const
    {
    	return m_d->s;
    }
    
    std::string Attributes::s2() const
    {
    	return m_d->s2;
    }
    
    void Attributes::setA(int a)
    {
    	m_d->a = a;
    }
    
    void Attributes::setB(int b)
    {
    	m_d->b = b;
    }
    
    void Attributes::setC(bool c)
    {
    	m_d->c = c;
    }
    
    void Attributes::setS(const std::string &s)
    {
    	m_d->s = s;
    }
    
    void Attributes::setS2(const std::string &s2)
    {
    	m_d->s2 = s2;
    }
    
    Privátní konstruktor Attributes a statická factory metoda make implementovaní ve veřejném headeru umožňuje knihovně rozpoznat, vůči jaké verzi API byl zkompilován program, který ji volá a podle toho se zařídit. Pokud tohle chování nevyžaduješ, může být c-tor Attributes klidně veřejný.

    Tenhle koncept používají mj. třeba Qtčka.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.