abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    27.6. 15:33 | Komunita

    Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.6. 05:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.6. 14:44 | IT novinky

    Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    26.6. 14:22 | IT novinky

    V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.6. 04:33 | Komunita

    Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.6. 04:22 | IT novinky

    Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.6. 20:22 | Nová verze

    Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    25.6. 15:44 | IT novinky

    Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    25.6. 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 2004 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    19.6.2004 18:32 Zdeněk Štěpánek | skóre: 57 | blog: uz_mam_taky_blog | varnsdorf
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ati RAGE 128 RF/SG AGP - nejede akcelearce
    Zdravim

    Mam monosync monitor, takze jiny rozliseni nez to co tam mam nelze, proto taky mam natvrdo ty frekvence. Nvidiacky driver se mi s nicim urcite nehada, to jsem tady nikdy nemel.

    Vyblitek z glxinfo:
    name of display: :0.0
    display: :0  screen: 0
    direct rendering: No
    server glx vendor string: Brian Paul
    server glx version string: 1.4 Mesa 6.0.1
    server glx extensions:
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
        GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer
    client glx vendor string: Brian Paul
    client glx version string: 1.4 Mesa 6.0.1
    client glx extensions:
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
        GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer
    GLX extensions:
        GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap,
        GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info,
        GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig,
        GLX_SGIX_pbuffer
    OpenGL vendor string: Brian Paul
    OpenGL renderer string: Mesa X11
    OpenGL version string: 1.5 Mesa 6.0.1
    OpenGL extensions:
        GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_imaging,
        GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query,
        GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,
        GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
        GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
        GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
        GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
        GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two,
        GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
        GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
        GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,
        GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
        GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, GL_EXT_copy_texture,
        GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord,
        GL_EXT_histogram, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels,
        GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset,
        GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
        GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
        GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_two_side,
        GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
        GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
        GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
        GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp,
        GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array,
        GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_env_combine3,
        GL_ATI_texture_mirror_once, GL_HP_occlusion_test,
        GL_IBM_multimode_draw_arrays, GL_IBM_rasterpos_clip,
        GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate,
        GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_program_debug, GL_MESA_resize_buffers,
        GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square,
        GL_NV_fragment_program, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_point_sprite,
        GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program,
        GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table,
        GL_SGI_texture_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap,
        GL_SGIS_pixel_texture, GL_SGIS_texture_border_clamp,
        GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture,
        GL_SGIX_pixel_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient,
        GL_SUN_multi_draw_arrays
    glu version: 1.3
    glu extensions:
        GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
    
       visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
     id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
    ----------------------------------------------------------------------
    0x23 16 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
    0x24 16 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x25 16 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x26 16 tc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x27 16 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x28 16 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x29 16 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    0x2a 16 dc  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
    
    Cipset by podle vseho podporovan byt mel. Relevantni cast logu XFree86:
    (II) ATI: ATI driver (version 6.5.6) for chipsets: ati, ativga
    (II) R128: Driver for ATI Rage 128 chipsets:
            ATI Rage 128 Mobility M3 LE (PCI), ATI Rage 128 Mobility M3 LF (AGP),
            ATI Rage 128 Mobility M4 MF (AGP), ATI Rage 128 Mobility M4 ML (AGP),
            ATI Rage 128 Pro GL PA (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro GL PB (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro GL PC (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro GL PD (PCI),
            ATI Rage 128 Pro GL PE (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro GL PF (AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PG (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PH (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PI (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PJ (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PK (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PL (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PM (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PN (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PO (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PP (PCI),
            ATI Rage 128 Pro VR PQ (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PR (PCI),
            ATI Rage 128 Pro VR PS (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PT (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PU (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PV (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 Pro VR PW (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro VR PX (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 GL RE (PCI), ATI Rage 128 GL RF (AGP),
            ATI Rage 128 RG (AGP), ATI Rage 128 VR RK (PCI),
            ATI Rage 128 VR RL (AGP), ATI Rage 128 4X SE (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 4X SF (PCI/AGP), ATI Rage 128 4X SG (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 4X SH (PCI/AGP), ATI Rage 128 4X SK (PCI/AGP),
            ATI Rage 128 4X SL (PCI/AGP), ATI Rage 128 4X SM (AGP),
            ATI Rage 128 4X SN (PCI/AGP), ATI Rage 128 Pro ULTRA TF (AGP),
            ATI Rage 128 Pro ULTRA TL (AGP), ATI Rage 128 Pro ULTRA TR (AGP),
            ATI Rage 128 Pro ULTRA TS (AGP?), ATI Rage 128 Pro ULTRA TT (AGP?),
            ATI Rage 128 Pro ULTRA TU (AGP?)
    
    ................
    
    (--) R128(0): Chipset: "ATI Rage 128 GL RF (AGP)" (ChipID = 0x5246)
    (--) R128(0): Linear framebuffer at 0xe4000000
    (--) R128(0): MMIO registers at 0xe9000000
    (--) R128(0): VideoRAM: 16384 kByte (128-bit SDR SGRAM 1:1)
    (**) R128(0): Using external CRT for display
    (WW) R128(0): Can't determine panel dimensions, and none specified.  Disabling programming of FP registers.
    (II) R128(0): PLL parameters: rf=2950 rd=65 min=12500 max=25000; xclk=9000
    
    .................
    
    II) R128(0): Acceleration enabled
    (==) R128(0): Backing store disabled
    (==) R128(0): Silken mouse enabled
    (II) R128(0): Using hardware cursor (scanline 5190)
    (II) R128(0): Largest offscreen area available: 1152 x 930
    (**) Option "dpms"
    (**) R128(0): DPMS enabled
    (II) R128(0): X context handle = 0x00000001
    (II) R128(0): [drm] installed DRM signal handler
    (II) R128(0): [DRI] installation complete
    (II) R128(0): [drm] Added 128 16384 byte vertex/indirect buffers
    (II) R128(0): [drm] Mapped 128 vertex/indirect buffers
    (II) R128(0): [drm] dma control initialized, using IRQ 10
    (II) R128(0): Direct rendering enabled
    (==) RandR enabled
    
    Mozna by mohl byt problem v tom warningu "panel dimensions", netusim ale co to muze byt. Zkusim jeste snizit bpp, ale v tom by nemel byt problem kdyz to jinak v tom rozliseni normalne chodi.

    Zdenek
    www.pirati.cz - s piráty do parlamentu i jinam www.gavanet.org - czfree varnsdorf

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.