Na GitHubu byl publikován reprodukovatelný návod, jak rozchodit Adobe Lightroom CC na Linuxu a Wine. Návod byl vytvořený pomocí AI Claude Code.
Pokud by někdo potřeboval Wayland kompozitor uvnitř počítačové hry Minecraft, aby mohl zobrazovat okna desktopových aplikací přímo v herním prostředí, může sáhnout po Waylandcraftu. Ukázka na YouTube.
Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Aktuální vývojová verze jádra je 3.13-rc3 vydaná 6. prosince. Linus k ní řekl: Stále dělám vydání v pátek, ale doufám, že se to brzy změní – důvod, proč jsem toto vydání neprotahoval do neděle, je ten, že to bylo už dost velké, a já počkám, než se to uklidní. Což by teď opravdu mělo. Ehm, ehm.
Stabilní aktualizace: verze 3.12.4, 3.10.23 a 3.4.73 byly vydány 8. prosince. V době psaní tohoto textu se verze 3.12.5, 3.10.24 a 3.4.74 revidují; jejich vydání lze očekávat 12. prosince nebo později.
"zpívání modulů" [singing vs. signing] zní jako příšerný nápad! Je autor vůbec hudebně nadaný? Slyšel jsem, že akorát říká David Vyje [Howls vs. Howells].
Pokud jsme Documentation/memory-barriers.txt nemohli ke strašení malých dětí používat dřív, tak teď už určitě můžeme.
-- Mel Gorman
Vytváření jaderných rozhraní, která fungují na 32 i 64bitových procesorech, se ukázalo být dosti náročné. Jedinou z problémových oblastí je předávání argumentů do ioctl(), aby ten samý kód fungoval na obou typech procesorů – v big i little endian variantách. Nedávná diskuze ukázala, že ne všechny z těchto problémů se podařilo doposud vyřešit.
Aurelien Jarno poslal na mailing list linux-fsdevel otázku o FS_IOC_GETFLAGS a FS_IOC_SETFLAGS (které pracují s příznaků inodů souborů). Poznamenal, že definice těchto požadavků v include/uapi/linux/fs.h specifikuje typy argumentů jako ukazatele na long, až na verze pro 32bitovou kompatibilitu, kde se používá int *. Kód v jaderných systémech souborů očekává a používá 32bitovou kvantitu a většina – ale ne všechen – kódu v uživatelském prostoru předává ukazatel na 32bitové číslo.
Jakákoliv aplikace, která předá ukazatel na 64bitové číslo bude fungovat, ale jen na systémech little endian. Protože jaderný kód zachází s ukazatelem jako s odkazem na 32bitovou hodnotu, je pak otázkou, které čtyři bajty jsou při dereferencování použity. Na procesorech big-endian to jsou čtyři nejvýznamnější bajty, kdežto na procesorech little-endian to budou ty druhé čtyři bajty. Protože všechny příznaky jsou ve spodních čtyřech bajtech, tak systémy big-endian efektivně předávají do FS_IOC_SETFLAGS nulu nebo obdrží hodnotu s nedefinovaným obsahem vyšších bitů z FS_IOC_GETFLAGS.
Darrick J. Wong poukázal na to, že jaderný ovladač FUSE používá typy z tohoto hlavičkového souboru, což také zapříčiňuje problémy. Jaderný ovladač očekává přenos 64bitové kvantity, ale většina programů v uživatelském předává jen 32 bitů. Má v plánu speciálně ošetřit tyto požadavky ioctl() pro FUSE.
Množství big-endian 64bitových systémů (např. PowerPC, MIPS a s390) je oproti počtu little-endian x86-64 systémů opravdu malé. To znamená, že jen málo lidí mohlo zpozorovat problém, ale také to, že jakákoliv oprava se musí udělat opatrně tak, aby nedošlo k rozbití milionů stávajících systémů. To je u jádra vždy přednostně důležité, ale Ted Ts'o upozornil na tuto skutečnost, když vysvětloval, jak toto celé vzniklo a proč prostá změna na long * na všech místech nepomůže. Jelikož většina programů v uživatelském prostoru předává int *, tak by taková změna pravděpodobně vedla k rozbití na všech 64bitových systémech bez ohledu na endian.
Jarno ale zdůraznil, že kdokoliv se pokusí napsat kód správně a podívá se na typ argumentu v <linux/fs.h>, ten se se zlou potáže. Alespoň bychom mohli připsat upozornění blízko k definici vysvětlující, proč používat int a ne long.. Ukazuje se, že se tam nacházejí celkem čtyři požadavky ioctl() (ještě FS_IOC_GETVERSION a FS_IOC_SETVERSION kromě těch dříve zmíněných), které mají problematickou definici. Jarno zaslal patch, který tuto změnu uskutečňuje; konkrétně přidává do include/uapi/linux/fs.h (které se instaluje do include/linux) následující varování:
/* * VAROVÁNÍ: Následující čtyři ioctl přijímají ve skutečnosti jako argument int, * navzdory své definici. Toto je důležité pro podporu 64bitových big-endian * strojů. */
Človek by si mohl myslet, že prostá změna argumentu na 32 bitů v tomto hlavičkovém souboru by také byla možností, ale to se také nemůže udělat. Mapování názvu požadavku na číslo se provádí pomocí sady maker, která dělá sizeof() na argumentu „type“. Na 64bitových systémech to dělá osm pro long, ale na 32bitových to jsou čtyři. Protože jsou tato vypočítávaná čísla neměnnou součástí linuxového ABI, změna typu argumentu v tomto hlavičkovém souboru by problém nevyřešila.
Několik lidí navrhlo přidání nového typu požadavku (například FS_IOC_GETFLAGS_NEW nebo FS_IOC_GETFLAGS_WIDE). Přijímalo by ukazatel na 64bitové číslo na všech architekturách. To by mělo jako výhodu zdvojnásobení počtu možných příznaků, pro které teď už nemusí zbývat moc místa. Dnes jich zbývá asi tak deset, přidání dalších 32 by mohlo pokrýt budoucí potřeby, i když jiní nevěří, že 32 bude stačit.
Požadavky FS_IOC_[GS]ETFLAGS byly původně přidány pro systémy souborů ext*, ale časem je začaly používat i další systémy souborů. Kromě toho existují další příznaky pro jiné systémy souborů, které jsou dostupné jen přes ioctl(). Podle Davea Chinnera jich XFS má asi tak deset; další systémy souborů budou mít zase jiné vlastní příznaky. Takže když už děláme změnu, říká Chinner, proč neudělat takovou, která by sjednotila zacházení s těmito příznaky; udělalo by se to tak, aby se počítalo s více než 64 příznaky, které by se mohly brzy vyčerpat.
Ts'o není přesvědčen, že za to ta dodatečná složistost stojí. Ale Chinner předvídá přidání desítek nových příznaků inodů do XFS v dalších letech. Další systémy souborů mohou mít podobné potřeby. Proto není bitmapa o pevné délce nejlepším řešením z dlouhodobého hlediska, ale nepanovala zrovna shoda na tom, jaká alternativa by měla být zvolena.
Chinner navrhoval použít nějaké rozhraní postavené na atributech, které by bylo rozšiřitelné tak, aby ošetřovalo jakékoliv příznaky inodů na jakýchkoliv systémech souborů. Jako další možnost zmínil systémové volání xstat(). Jenže Andreas Dilger upozornil na to, že xstat() už bylo navrhováno mnohokrát, ale nikdy se do jádra nedostalo.
Takže tu máme možná řešení, která vyřeší problém jednou provždy (jak to popsal Chinner), ale není jasné, jestli má někdo úmysl protlačovat jedno z nich. Mezitím Jarnova „oprava“ v hlavičkovém souboru alespoň pomůže uživatelům předávat správný typ argumentu. Aplikace, jež předávají ukazatel na long (byly zmíněny bup a libexplain) se musí změnit, ale to by nemělo být tak těžké. Lepší, celkové řešení nemusí být hotové v dohledné době.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
ioctl dělá sizeof, co je na tom těžkého poznat, jestli je parametr int nebo long?
int nebo long, protože výsledek bude stejný
Mluvil jsem o těch problémech popsaných v článku, kde 4bajtový int předaný z user space se v jádře čte jako 8bajtový long nebo obráceně.
sizeof, ne?
sizeof na argp, což je ukazatel, čímž se sice odliší, jestli je to 32 bit nebo 64 bit, ale už se nezjistí, jestli je tam int nebo long.