Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Co je Developer Portal a jak zvyšuje produktivitu vývojových týmů? Jakým výzvám čelí dnešní softwaroví inženýři? Vysoká autonomie vývojářů vede ke zpomalení vývoje. Vývojáři píšou kód a nic jiného nedělají. Nebo ne?
Práce moderních vývojářů se neomezuje pouze na psaní kódu a údržbu dokumentace. V době mikroslužeb a cloudu patří mezi jejich úkoly také správa infrastruktury, optimalizace procesů dodávání a implementace aplikací nebo analýza nákladů a zabezpečení. To vše s využitím mnoha dynamicky se rozvíjejících technologií a nástrojů. Jak podpořit práci inženýrů v tak dynamickém prostředí a neomezit při tom jejich autonomii radí portál No Fluff Jobs.
Vývojáři se podle všeobecného přesvědčení zabývají především psaním kódu. Občas se účastní schůzek, plánují a vyhodnocují své úkoly, navrhují komponenty a kompletují dokumentaci. Příležitostně připravují a dohlížejí na implementace. Díky datům a pracovním nabídkám na portálu s IT pracemi No Fluff Jobs víme, že zatímco před časem byl tento obrázek v podstatě pravdivý, dnešní realita je podstatně složitější.
V éře mikroslužeb, jejichž nástup významně změnil procesy tvorby a údržby softwaru, je vlastníkem dané služby často jeden tým nebo dokonce jeden inženýr. Výsledkem je, že vývojář nejen vyvíjí funkcionalitu psaním kódu, ale zabývá se také konfigurací cloudové infrastruktury potřebné pro běh aplikace, analyzuje náklady a bezpečnost používaných knihoven, optimalizuje procesy CI/CD a monitoruje provoz webu. Aby dokázal zajistit vše vyjmenované tráví spoustu času přepínáním mezi různými nástroji a platformami.
K udržení konkurenceschopnosti je potřeba podporovat inovativnost vlastních vývojářů. Některé velké technologické společnosti přílišnou standardizací používaných procesů a nástrojů poškozují produktivitu a inovace, což může v důsledku vést ke ztrátě pozice na trhu.
Nabízí se proto nechat vývojářům neomezenou autonomii. Idea, že svobodná volba aplikací, procesů a nástrojů vede k vysoké produktivitě je ale mylná. Takový přístup totiž způsobuje přílišnou roztříštěnost a složitost používaných řešení s důsledkem neúměrně dlouhého času stráveného řešením chyb. Tento mechanismus je známý jako paradox rychlosti ve vývoji softwaru. Nedostatek standardů poškozuje produktivitu stejně jako jejich nadmíra.
Řešením je osvobodit vývojáře od nadbytečných a často otravných složitostí poskytnutím místa, kde jsou standardy snadno dostupné a kde lze rychle provádět samoobslužné akce.
Portál pro vývojáře je takovým místem. Jde o centrální, interní aplikaci, která postupně vede k přijetí standardů, směřuje k centralizované dokumentaci, buduje osvědčené postupy a povědomí o nich. Portál umožňuje přístup k souhrnným údajům o vývoji softwaru a zvyšuje produktivitu automatizací každodenních a opakujících se úkolů, jako je zapracování nové aplikace nebo konfigurace nového úložiště.
Využívané technologie, programy a nástroje můžou být takzvaný deal-breaker, obzvlášť když hledáte práci. Nebo se třeba chcete jen inspirovat a zjistit, jak fungují ostatní firmy. No Fluff Jobs si zakládá na transparentních nabídkách prací pro IT profesionály. Všechny inzeráty tedy obsahují finanční ohodnocení, ale i benefity a technologie, které firma k práci a vývoji využívá. Přesvědčit se můžete na nofluffjobs.cz.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: