Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
4204 frames in 5.0 seconds = 840.402 FPS 4198 frames in 5.0 seconds = 839.472 FPS 4204 frames in 5.0 seconds = 840.758 FPSJsou tyto hodnoty u grafiky intel v linuxu normalni? Prijde mi to hodne malo. Ve windows gafika lita celkem solidne. Avsak je tu i jiny problem, kdyz pustim nejakou hru (quake3, et) tak pri rozliseni 1024x768 mam jen cernou obrazovku. Kdyz pustim et v rozliseni 800x600, tak to jede, sice ne fullscreen, ale bezi to. Nejedou mi ani OpenGL screensavery, kdyz je pustim tak vidim akorat cerno nebo obcas je obraz posunut nahoru a ja vidim jenom spodni cast obrazu. Jakych vysledku dosahujete s grafikami intel vy a jak se zbavit cerne obrazovky pri spousteni opengl? Predem diky.
Zdravím, mé výsledky s touto grafikou jsou následující:
3873 frames in 5.0 seconds = 774.539 FPS 3871 frames in 5.0 seconds = 774.115 FPS 3876 frames in 5.0 seconds = 775.190 FPStakže žádná sláva.
OpenGL moc nevyužívám, ale žádné obrazovky či posunutý obraz jsem nezaznamenal.
xorg 7.0, i810_drv 1.4.1
5598 frames in 5.0 seconds = 1119.517 FPS 5605 frames in 5.0 seconds = 1120.918 FPS 5582 frames in 5.0 seconds = 1116.336 FPS 5604 frames in 5.0 seconds = 1120.688 FPSu ET jsem mel take problemy, obraz nebyl pres cely displej a hra se neuveritelne trhala, to bylo pred tim, nez jsem se vrtal s DRI... pak uz jsem to nezkousel...
Tiskni
Sdílej: