Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ak pouzijem rovnake nastavenie a spustim verziu 1.0pre3 tak tento problem nevznika.
Viete mi niekto poradit? Neviem ake dalsie informacie tu podat, pretoze si nemyslim, ze by to bola systemova zalezitost, nakolko configure pouzije rovnake nastavenie. Navyse sa tento problem ukazal aj na inych dist., viem min. o gentoo, debian, fedora.
Doteraz som to riesil tak, ze som pouzival pre3, ale niektore novsie videa sekaju pretoze si s nimi asi mplayer nevie poradit (vypisuje mnozstvo hlasok o chybnom kodovani apod.). Novy mplayer s tym problemy nema a rovnake (problemove) videa prehrava v poriadku.
Dakujem za kazdu radu
xset s off
možná (mě to pomohlo
)...
Ak by sa nasiel niekto, kto by vedel vysvetlit, co sa zmenilo medzi 1.0pre3 a 1.0pre4, velmi by som to ocenil. V 1.0pre3 totiz ziadne vypinanie screensavera robit netreba.
Spominam si dokonca, ze som skusal aj mplayer -stop-xscreensaver, ale nepomohlo to.
Kazdopadne dakujem, myslim, ze to pomoze viacerym ludom, minimalne tym, ktorych poznam.
xset -dpms , kdežto tohle je něco jiného -- X screensaver -- a vypíná se xset s off ...
Sice tomu prd nerozumím, ale v _DPMS_ to určitě není, i když to spolu možná nějak souvisí
Tiskni
Sdílej: