Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Jedou bez problémů, ale ne v aktuálně nejnovějším Wine 0.9.37, nejlépe použít verzi 0.9.36. Btw. Mám koupenou verzi od CD Projektu, asi tu samou jako je současná v NXK, ale kupoval jsem ji dřív v jiné edici. Instalaci jsem nezkoušel, resp. velmi dávno, teď občas Heroes hraju už z nainstalované a zkouším v nových verzích Wine.
Ještě bych dodal, že si kdosi na stránkách winehq.org stěžoval na problémy, ale já jsem nezaznamenal vůbec žádné. Zvuk i grafika včetně animací je bez problémů (dříve nějaké byly, ale s novými verzemi Wine zmizely).
Jediné, co určitě nefunguje a nejenom v Heroes je síťový multiplayer, protože není dokončená příslušná dll knihovna.
A úplně poslední drobnost, doporučuju nejvyšší rozlišení 1280x1024, v nižším bývaly ve starých verzích Wine problémy ... v posledních verzích jsem nezkoušel.
Ono už je to docela dlouho, co jsem je instaloval ...
Ale základní trik u vícecédéčkových verzí je nakopírovat obsah všech/obou CD (kromě toho se soundtracky) do jednoho adresáře někam, kam Wine "vidí" (soubory nepřepisovat). To proto, aby nenastal problém s výměnou médií a zamčenou CDROM, když Wine ještě blokuje první CD, ale instalátor chce další.
Kdyby hra CD detekovala (což HOMAM 4 od CD Projektu nedělá - funguje i bez CD v mechanice), tak lze kopírovat do různých adresářů, první z nich nastavit ve Wine jako CDROM a v průběhu instalace výměnu médií simulovat změnou symlinku.
Pak jsem spustil wine SETUP.EXE, upravil cílový adresář, odklepl licenci atd... hra se nainstalovala a pak jsem si vyrobil skriptík, kterým hru spouštím, ale v něm není nic jiného než nastavení US klávesnice, spuštění ve Wine a zpátky nastavení CZ klávesnice.
doufám, že to tak funguje ve všech verzích Wine, protože v těch posledních jsem hru neinstaloval, už ji mám instalovanou z dřívějška.
Jaká konkrétní chyba nastává? A z jaké edice je hra? Já mám to první vydání, které vyšlo kompletní s oběma datadisky v češtině. Pokud vím, tak totéž vyšlo ještě jednou v edici NXK. Ale opravdu nevím jestli mezi nimi nejsou rozdíly.
A ještě jednou varuju před verzí Wine 0.9.37, tam HOMAM 4 určitě nefunguje ve fullscreenu, v okně snad ano.
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) Y:\bin\HOMM\Heroes4.exe
0000000e 15
0000000d 0
0000000a
0000000b 0
00000008 (D) Y:\bin\HOMM\Heroes4.exe
00000009 0 <==
a nevim cim to muze být
A v jaké verzi Wine? Funguje na tom PC Open GL? Wine využívá Open GL k akceleraci 2D grafiky.
Jestli je Wine 0.9.11, tak dopoučuju rozhodně update. To může být příčina. A nejlépe na verzi 0.9.36.
Co se updatu týče, viz tuhle poznámku
Zvláštní. Na mém stroji fungují Heroes 4 i bez cracku a originál CD nepožadují. Taky mám koupený originál, ale prostě jsem je nainstaloval do Wine a funguje to.
Mimochodem, problém se spouštěním ve fullscreenu je zřejmě opět opraven, takže verze Wine 0.9.38 je použitelná. Pouze tu 0.9.37 nutno vynechat
.
wine eject
Pravda, viz screenshoty, ale ve hře to nepřekáží.
startx -- -depth 16
Taky můžeš zkusit exe z Equi, stejně tak jako zbytek módu.
Zvláštní... Bohužel příčinu neznám.
Mimochodem moje CD mají potisk dvoubarevný, žlutý a černý, černá převažuje na instalačních CD. CD jsou v trojobalu a třetí je audio CD se soundtrackem, na něm převažuje žlutá barva.
Tiskni
Sdílej: