Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
javes@hammer bin $ ./ut Unreal engine initialized Bound to SDLDrv.so Joystick [0] : Unknown Joystick SDLClient initialized. Bound to Render.so Lighting subsystem initialized Rendering initialized LoadMap: Entry Bound to Fire.so Case-insensitive search: Botpack -> ..\System\BotPack.u Bound to IpDrv.so Game class is 'UTIntro' Level is Level Entry.MyLevel Bringing Level Entry.MyLevel up for play (0)... InitGame: Base Mutator is Entry.Mutator0 Browse: CityIntro.unr?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?\ team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello LoadMap: CityIntro.unr?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?\ team=255?skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello Case-insensitive search: genfluid -> ..\Textures\GenFluid.utx Collecting garbage Purging garbage -0.0ms Unloading: Package Render Garbage: objects: 16479->16476; refs: 225496 Game class is 'UTIntro' Level is Level CityIntro.MyLevel Bringing Level CityIntro.MyLevel up for play (0)... InitGame: ?Name=Player?Class=Botpack.TMale2?team=255?\ skin=SoldierSkins.blkt?Face=SoldierSkins.Othello Base Mutator is CityIntro.Mutator1 Initialized moving brush tracker for Level CityIntro.MyLevel Created and initialized a new SDL viewport. Bound to UWeb.so Team 255 Login: Player Case-insensitive search: SoldierSkins -> ..\Textures\Soldierskins.utx Possessed PlayerPawn: TMale2 CityIntro.TMale0 Input system initialized for SDLViewport0 Opening SDL viewport. Bound to SDLGLDrv.so Loaded render device class. Initializing SDLGLDrv... binding libGL.so.1 appError called: No dynamic GL support in video driver Executing UObject::StaticShutdownAfterError Executing USDLClient::ShutdownAfterError Executing USDLViewport::ShutdownAfterError USDLGLRenderDevice::ShutdownAfterError USDLGLRenderDevice::Init USDLViewport::TryRenderDevice USDLViewport::OpenWindow UGameEngine::Init InitEngine Preparing to exit. Purging garbage Unbound to Engine.so Unbound to Core.so -0.0ms Unloading: Package Engine -0.0ms Unloading: Package Core Game engine shut down Unbound to SDLDrv.so SDL client shut down. Unbound to Render.so Lighting subsystem shut down Rendering shut down -0.0ms Unloading: Package Entry -0.0ms Unloading: Package Logo Unbound to Fire.so -0.0ms Unloading: Package Fire -0.0ms Unloading: Package credits -0.0ms Unloading: Package Botpack -0.0ms Unloading: Package UnrealShare -0.0ms Unloading: Package UnrealI -0.0ms Unloading: Package Female2Voice -0.0ms Unloading: Package Male2Voice -0.0ms Unloading: Package Female1Voice -0.0ms Unloading: Package BossVoice -0.0ms Unloading: Package Male1Voice -0.0ms Unloading: Package UMenu -0.0ms Unloading: Package UWindow -0.0ms Unloading: Package UBrowser Unbound to IpDrv.so -0.0ms Unloading: Package IpDrv -0.0ms Unloading: Package Announcer -0.0ms Unloading: Package CityIntro -0.0ms Unloading: Package city -0.0ms Unloading: Package Detail -0.0ms Unloading: Package ArenaTex -0.0ms Unloading: Package GenFX -0.0ms Unloading: Package NaliCast -0.0ms Unloading: Package RainFX -0.0ms Unloading: Package DecayedS -0.0ms Unloading: Package GenIn -0.0ms Unloading: Package NaliFX -0.0ms Unloading: Package genfluid -0.0ms Unloading: Package ShaneSky -0.0ms Unloading: Package AmbModern -0.0ms Unloading: Package AmbAncient -0.0ms Unloading: Package openingwave -0.0ms Unloading: Package Uttitle -0.0ms Unloading: Package AmbOutside Shut down moving brush tracker for Level CityIntro.MyLevel -0.0ms Unloading: Package UTMenu -0.0ms Unloading: Package LadderSounds Unbound to UWeb.so -0.0ms Unloading: Package UWeb -0.0ms Unloading: Package UTServerAdmin -0.0ms Unloading: Package IpServer -0.0ms Unloading: Package LadrArrow -0.0ms Unloading: Package SoldierSkins Unbound to SDLGLDrv.so Garbage: objects: 18648->0; refs: 225496 Object subsystem successfully closed. Exiting. Name subsystem shut down javes@hammer bin $Zdimal jsem googla, jak se dalo, ale nic... Q3A mi jede v poho, ale UT ani za boha. Kdo vi co s tim, pls HELP ME! Diky.
Tiskni
Sdílej: