MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
tak jsem do kompu vrazil take letitou nvidii MX400 s tim ze si vyzkousim instalaci ovladacu a 3D akceleraci. Postupoval jsem podle navodu a zdejsi konferu jsem take prolezl celou. Vysledkem je to, ze mi instalator nvidie stale hlasi ze nemuze najit soubor
"nvidia.ko". Mam nabootovano do jadra 2.6.8-2-686, zdrojaky tohoto jadra mam nalinkovany do /usr/src/linux.
V loguse mi mimo jine objevuji radky:
/bin/sh: /usr/src/kernel-headers-2.6.8-2-686/scripts/gcc-version.sh: není souborem ani adresářem
mkdir -p /tmp/selfgz4111/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7664-pkg1/usr/src/nv/.tmp_versions
make -f scripts/Makefile.build obj=/tmp/selfgz4111/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7664
-pkg1/usr/src/nv
make[3]: scripts/Makefile.build: není souborem ani adresářem
make[3]: *** No rule to make target `scripts/Makefile.build'. Stop.
make[2]: *** [_module_/tmp/selfgz4111/NVIDIA-Linux-x86-1.0-7664-pkg1/usr/src
/nv] Error 2
NVIDIA: left KBUILD.
nvidia.ko failed to build!
make[1]: *** [module] Error 1
make: *** [module] Error 2
Poradte prosim jak problem vyresit, pripadny trest za vlastni blbost si ulozim i odkroutim sam. Dik

m-a update m-a prepare m-a auto-install nvidiatakhle se vytvori balicek s jadernym modulem a nainstaluje se , pak je jeste treba pridal balicek nvidia-glx
Tiskni
Sdílej: