Byla vydána beta verze Linux Mintu 22.2 s kódovým jménem Zara. Podrobnosti v přehledu novinek a poznámkách k vydání. Vypíchnout lze novou XApp aplikaci Fingwit pro autentizaci pomocí otisků prstů nebo vlastní fork knihovny libAdwaita s názvem libAdapta podporující grafická témata. Linux Mint 22.2 bude podporován do roku 2029.
Provozovatel internetové encyklopedie Wikipedie prohrál v Británii soudní spor týkající se některých částí nového zákona o on-line bezpečnosti. Soud ale varoval britského regulátora Ofcom i odpovědné ministerstvo před zaváděním přílišných omezení. Legislativa zpřísňuje požadavky na on-line platformy, ale zároveň čelí kritice za možné omezování svobody slova. Společnost Wikimedia Foundation, která je zodpovědná za fungování
… více »Byla vydána verze 2.0.0 nástroje pro synchronizaci dat mezi vícero počítači bez centrálního serveru Syncthing (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Americký prezident Donald Trump se v pondělí osobně setkal s generálním ředitelem firmy na výrobu čipů Intel Lip-Bu Tanem. Šéfa podniku označil za úspěšného, informují agentury. Ještě před týdnem ho přitom ostře kritizoval a požadoval jeho okamžitý odchod. Akcie Intelu v reakci na schůzku po oficiálním uzavření trhu zpevnily asi o tři procenta.
Byl vydán Debian GNU/Hurd 2025. Jedná se o port Debianu s jádrem Hurd místo obvyklého Linuxu.
V sobotu 9. srpna uplynulo přesně 20 let od oznámení projektu openSUSE na konferenci LinuxWorld v San Franciscu. Pokuď máte archivní nebo nějakým způsobem zajímavé fotky s openSUSE, můžete se o ně s námi podělit.
Byl vydán Debian 13 s kódovým názvem Trixie. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
WLED je open-source firmware pro ESP8266/ESP32, který umožňuje Wi-Fi ovládání adresovatelných LED pásků se stovkami efektů, synchronizací, audioreaktivním módem a Home-Assistant integrací. Je založen na Arduino frameworku.
Open source platforma Home Assistant (Demo, GitHub, Wikipedie) pro monitorování a řízení inteligentní domácnosti byla vydána v nové verzi 2025.8.
Herní studio Hangar 13 vydalo novou Mafii. Mafia: Domovina je zasazena do krutého sicilského podsvětí na začátku 20. století. Na ProtonDB je zatím bez záznamu.
když mám v objektu string uložen řtězec např. "4587" jak ho mám převést na číslo int
myslím tim nějakou metodou třídy string ( i = retezec.prevednacislo();
i = atoi(retezec.c_str());
strtol
.
#include <sstream> #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string s = "1234"; istringstream is(s); int num; is >> num; cout << "Číslo je " << num << endl; return 0; }
>>
. Takže kdykoli si zavedu novou třídu X
, ať už je to komplexní číslo, matice nebo cokoli jiného, stačí zadefinovat std::istream& operator >>(std::istream&, X&)
a nemusím extra definovat funkci pro konverzi ze stringu. No a kdo chce funkci, může si zadefinovat template void string_to_anything<class X>(const std::string&, X&)
nebo X* anything_from_string<class X>(const std::string&)
.
istringstream
, ale řekl bych, že tyhle vlastnosti by se daly zahrnout klidně do třídy string
, vypadalo by to líp. A nebyl by potřeba konstruktor navíc.
i = int("1234")nebo spíš
int i("1234");abyste to měli se syntaxí C++, kde to ale takhle nejde. A celá ta konstrukce se streamy je jen složitý workaround.
Ja som asi strasny barbar, ked pouzivam:
if(sscanf(a.c_str(),"%d",&x)!=1) printf("neda sa\n");
Stary C-ckar sa vo mne nezaprie :)
Už jsem to napsal dříve/výše. V C++ metoda pro konverzi ze stringu na typ int ve třídě std::string nebo konstruktor pro int(basic_string<char>) neexistují:
int mujInt = mujString.prevedNaInt(); //nenajdem i int("1234"); //taky ne
Proc neexistuje? Vzdyt je to častý způsob konverze! Pokud se na to podíváme z pohledu návrhu, tak IMHO myslim, ze to je velmi konzistetní a obecné řešení - nevkládat konverzní metody. S takovým přístupem bychom mohli rovnou zaimplemetovat např. do std::string i metody pro např. formátování. A to se mi na C++ libí, oddělení odlišných úloh tak, abych mohl v budoucnu použít opravdu jen to, co chci, nechci stavět na něčem, co nepotřebuji. Nepotřebuji konverzní funkce jako
TypRimskaCisla mojeRimskeCislo = mujString.prevedNaRimskeCislo();a nezastavíme se mohli bychom generovat další konverze. Když budu mít následující problém
TypVelkaBrambora mojeVelkaBrambora = mojeBrambora.prevedNaVelkouBramboru();
To jak interpretuju velikost brambory přeci nezáleží na bramboře, ale na mě, to jak interpetuju cigarety, jestli jsou proclené nebo ne, nezáleží na cigaretách, ale na celníkovi nebo na mě, to jak interpretuju pasažera v tramvaji, jestli jede načerno nebo ne, nezáleží na něm, ale na tom, jestli se za přepravu zrovna platí, to jak interpretuju čísla, nezáleží na typu std::string nebo typu int, ale na tom, jak je interpretuje istringstream, a právě istringstream definuje formátování, interpretuje informaci např. jako int pro třídu std::string. Istringstream jen čte řetězce a interpretuje je s použitím formátovacích flagů, manipulátorů, nic víc po ní nechci.
Naopak funkcemi z istringstream bych nechtěl zanášet std::string nebo int.Co chybí v <sstream> je obecná konverzní funkce, něco jako:
template<typename T> inline T prevedDo(const string& st) { T t; istringstream(st)>>t; return t; }Pro typy, pro které jsou přetížené operátory << a >> ve třídě istringstream pak můžu napsat:
int myInt = prevedDo<int>("12345"); double myDouble = prevedDo<double>("13245"); float myFloat = prevedDo<float>("13245");
Jedna z dobrých vlastností v C++ je modularita (tím nějak nechci komentovat jiné jazyky), která se bude ješte prohlubovat. Bohužel díky pozdnímu standardu existuje dosud mnoho FUDu.
Už jsem to napsal dříve/výše. V C++ metoda pro konverzi ze stringu na typ int ve třídě std::string nebo konstruktor pro int(basic_string<char>) neexistují:Samozřejmě, pokud to vezmeme obecně: tyto metody nepatří do třídy string (tedy zdroje, nositele dat bez informace o struktuře), ale do třídy cílové, která umí data zakódovat (a nejen do řetězce). Tedy do třídy int ...
Jedna z dobrých vlastností v C++ je modularita (tím nějak nechci komentovat jiné jazyky), která se bude ješte prohlubovat. Bohužel díky pozdnímu standardu existuje dosud mnoho FUDu.Tento trik s isstringstream je prostě hack. To samozřejmě mnoho lidí obdivuje, některé jazyky na tom stojí. Ale mnoho lidí zase stojí v úžasu nad takovým overheadem u jedné z nejběžnějších operací vůbec. Navíc, i jako obecný princip to není moc užitečné. Protože to předpokládá, že nějaké obecné objekty budou mít jednoznačnou znakovou reprezentaci - a to mít nebudou. Ani u těch čísel to není zcela jednoznačné, můžu chtít ta čísla hexadecimálně, nebo v různé soustavě podle C notace...
Ten overhead ve skutečnosti není zdaleka tak velký, jak to opticky vypadá.
Navíc, i jako obecný princip to není moc užitečné. Protože to předpokládá, že nějaké obecné objekty budou mít jednoznačnou znakovou reprezentaci
On to také obecný princip není. Jde jen o to, že má-li objekt svou textovou reprezentaci (jako třeba int
), je obvykle operace jeho přečtení ze stringu přesně totéž jako jeho přečtení z jiného streamu (soubor, socket, …). A byl by tedy nesmysl implementovat ji dvakrát.
A to je přesně to, co vyřešíte jedním jednoduchým templatem. Pouze se (v rozporu s tradicí) za primární interface považuje ten streamový, protože je obecnější.
do souboru se například bude ukládat binárně
Což je přesně to, co se v dokumentaci k libstdc++ velmi důrazně nedoporučuje, protože to téměř garantuje nepřenositelnost toho datového formátu. Ne že by to nešlo udělat i přenositelně, ale dalo by to podstatně víc práce.
stačí ji mít přístupnou přes dvě rozhraníNevyřeším. Ta šablona totiž obsahuje i implementaci, která nebude optimální. A tím nemyslím jenom to, že se vyrábí wrapper stream. U složitějšího parsování je i rozdíl ve zpracování a rozhodně nebude výjimkou, že se data z toho streamu načtou do řetězce a pak se parsují. Ony ty tradice nemusí být nemyslyA to je přesně to, co vyřešíte jedním jednoduchým templatem. Pouze se (v rozporu s tradicí) za primární interface považuje ten streamový, protože je obecnější.
No, už se trochu dostáváme mimo.
Celá tato diskuse pro mě velmi překvapivá. Jsem ze strany zastánců C++ zvyklý na argumenty vyzdvihující efektivitu výsledného kódu a šetření cyklů procesoru. Že to někdo bere zcela naopak a pojímá C++ spíše jako typovaný LISP, to bych ani ve snu nečekal. Holt - pokrok
Tiskni
Sdílej: