Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Byla vydána nová verze 10.6 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Povoluje hybridní postkvantový podpisový algoritmus ssh-mldsa44-ed25519.
Americká společnost Reflection AI světu představila Beam, open-weight model s 501 miliardami parametrů (z toho 23 miliard aktivních), určený především pro programování a práci autonomních agentů. Podle autorů jejich model nabízí výkon srovnatelný s většími modely při výrazně nižších nárocích na výpočetní výkon. Beam nyní ještě prochází závěrečným testováním, na stránkách Reflection AI se však lze zaregistrovat a získat předběžný přístup. Váhy modelu, dokumentace a nástroje pro vývojáře mají být zveřejněny v průběhu tohoto měsíce.
OpenCourant je komunitní fork OpenRadioss, tj. open source softwaru pro simulace havárií, nárazů a vysoce nelineárních dynamických dějů metodou konečných prvků. Společnost Siemens v loňském roce dokončila akvizici společnosti Altair Engineering, jež před čtyřmi lety uvolnila open source verzi OpenRadioss svého proprietárního softwaru Radioss. Minulý týden Siemens OpenRadioss pohřbil. Integroval jej do svého softwaru Simcenter, webovou stránku OpenRadioss přesměroval na Simcenter a repozitář OpenRadioss na GitHubu odstranil.
Pořadatelé devátého ročníku komunitního setkání správců nejen českých a slovenských sítí – CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna, vyhlásili Call for Abstracts. Náměty na vystoupení mohou zájemci přihlašovat do 31. října na webu akce a vybírat mohou ze tří sekcí – správa sítí, legislativa a regulace a akademické projekty. Zveřejněny byly také Call of Partners určené sponzorům a partnerům setkání, kteří by například chtěli mít na
… více »Strata je open-source inferenční engine, který umožňuje lokálně provozovat rozsáhlý čínský model Qwen3.8-Flash-Next, který by jinak nejspíše vyžadoval serverovou infrastrukturu, na běžném herním počítači s alespoň 12 GB VRAM, 32 GB RAM a dostatkem místa na SSD. Nároky na paměť a rychlost generování se liší s použitou variantou modelu Qwen. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Americký prezident Donald Trump oznámil vznik federální Jednotky pro superinteligenci (Super Intelligence Force), která má koordinovat postup vlády, technologických firem, náboženských organizací a dalších institucí v oblasti rychle se rozvíjející umělé inteligence (Trumpem oficiálně nazývanou superinteligencí). SIF, podřízená přímo Trumpovi, má pomoci Spojeným státům udržet v oblasti SI technologický náskok nad světem a
… více »Klient je e-mailový klient pro GNOME s nativní podporou Proton Mailu, PGP a spamfiltrem řízeným AI. Napsaný je v Go s GTK4 a libadwaita. Připojuje se přímo k Proton Mailu (bez Proton Bridge), ke Gmailu, k Seznam.cz a k libovolné schránce IMAP/SMTP. Každou novou zprávu nejdřív posoudí spamfiltr a teprve potom ji ukáže a ohlásí. Rozhraní je česky a anglicky.
Hra Doom nově běží také v SQL databázi CedarDB. Představen byl SQLDoom. Vyzkoušet lze online demo. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Pokud jste FNAF Game, přihlaste se a bude vám zobrazena vaše domovská stránka.
Přezdívka: fnafgame
O mně:
Five Nights at Freddy’s (FNaF) is an indie survival-horror video game franchise created by Scott Cawthon. Since the original release in 2014, the series expanded into multiple sequels, spin-offs, books, and a film adaptation. FNaF’s blend of minimalist gameplay, tense atmosphere, and cryptic storytelling has made it a standout in modern horror gaming and internet fandom.
The original FNaF places players in the role of a nighttime security guard at Freddy Fazbear’s Pizza, a family restaurant with animatronic characters. Gameplay centers on resource management and observation:
Static camera feeds let you monitor animatronics’ movements.
Limited power forces players to balance lights, doors, and camera use.
Animatronics have unique behaviors and triggers; failure to manage them results in jump-scare deaths.
Each night lasts several in-game hours; surviving five nights advances the story.
Later entries expand mechanics:
FNaF 2 removes doors but adds a wearable mask and a flashlight as defensive tools.
Sister Location introduces movement between rooms and more complex objectives.
Pizzeria Simulator mixes tycoon elements with survival horror.
Security Breach features free-roam, stealth, and larger environments.
FNaF’s horror arises less from explicit gore and more from tension, anticipation, and uncanny design. The animatronics combine childlike aesthetics with mechanical menace; creaking noises, flickering lights, and sudden mechanical movement amplify fear. The minimal HUD and constrained player agency intensify helplessness, a hallmark of effective survival horror.
A key feature is FNaF’s fragmented, lore-heavy storytelling. Scott Cawthon uses cryptic minigames, hidden easter eggs, security tapes, and community teasers to convey a dark backstory involving missing children, haunted animatronics, and corporate cover-ups. This approach turned deciphering lore into a community pastime: fans theorize, compile evidence, and build timelines from subtle clues. While some praise this for engagement, others criticize it for being needlessly opaque.
FNaF sparked a vast fanbase across YouTube, fan art, music, and mods. Popular creators built series around jump-scare reactions, lore analysis, and roleplay. The franchise inspired countless indie horror developers and influenced design trends emphasizing atmosphere over action. Additionally, FNaF’s accessibility—simple controls and short session lengths—made it popular with younger audiences, widening its cultural reach.
Repetitive mechanics: Some entries reuse core mechanics with limited innovation, leading to critique that sequels iterate rather than reinvent.
BLOG:
https://bbcovenant.guildlaunch.com/users/blog/6712686/2466264/five-nights-at-freddys-%28fnaf%29%3A-a-comprehensive-ove/?gid=97523
https://www.adpost.com/u/fnafgame/
https://www.weddingbee.com/members/fnafgame/
https://www.maanation.com/post/914312_overview-five-nights-at-freddy-s-4-fnaf-4-is-the-fourth-main-installment-in-scot.html
https://pubhtml5.com/homepage/cmgjc/
https://coub.com/fnafgame
https://www.walkscore.com/people/976009150694/fnaf-game
https://www.intensedebate.com/people/fnafonline
https://leetcode.com/u/fnafgame/
https://roomstyler.com/users/fnafgame
https://kaeuchi.jp/forums/users/fnafgame/
https://hub.docker.com/u/fnaf3
https://feyenoord.supporters.nl/profiel/117824/fnaf3
https://unityroom.com/users/9huisljgmerw7fyn2dt1
Rok narození: 2000
Bydliště: California
Země: Hoa Kỳ
Datum registrace: 23. 11. 2025