Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
id | polozka 1 | darcekova krabica 2 | kancelarsky darcek 3 | pero 4 | ceruzka 5 | tuha 6 | voucher 7 | obalt2
t1_id | obsah (opäť je to odkaz na t1.id) 1 | 2 1 | 6 2 | 3 2 | 4 4 | 5 4 | 7Čiže máme tabuľku t1, ktorá obsahuje nejaký produkt, ktorý sa z niečoho skladá a to zloženie je definované v tabuľke t2. Čiže v tomto príklade za darčeková krabica skladá z kancelárskeho darčeka a vouchera. Ale kancelársky darček sa skladá z pera a ceruzky. A nakoniec ceruzka sa skladá z tuhy a obalu. A ja potrebujem všetky id z ktorých sa skladá nadradený produkt (v tomto príklade darčeková krabica). Predpokladám, že toto je úloha pre rekurziu a zatiaľ som stvoril takéto niečo:
delimiter //
create procedure get_product(in id int)
this_proc:begin
declare loop_begin int;
declare recursion int;
set loop_begin=0;
set recursion=0;
set @trans=(select concat("trans_", replace(uuid(), '-', '')));
set @create = concat('create temporary table if not exists ', @trans, '(id int unsigned not null auto_increment primary key, data int)');
prepare stmt from @create;
execute stmt;
deallocate prepare stmt;
set @insert = concat('insert into ', @trans, ' select NULL, obsah from t2 where t1_id=', id);
prepare stmt from @insert;
execute stmt;
deallocate prepare stmt;
set @select = concat('select max(id) into @loop_end from ', @trans);
prepare stmt from @select;
execute stmt;
deallocate prepare stmt;
if(@loop_end is not null) then
while(loop_begin<@loop_end) do
set loop_begin=loop_begin+1;
set @select = concat('select data into @result from ', @trans, ' where id=', loop_begin);
prepare stmt from @select;
execute stmt;
deallocate prepare stmt;
set recursion=@result;
select recursion;
call get_product(recursion);
end while;
end if;
end//
delimiter ;
Ale táto procedúra mi končí keď sa dostane na položku ktorá už nikde neodkazuje. Čiže v tomto príklade dostanem 1,2,3.
Vie mi s tým niekto pomôcť? Za všetky rady vám vopred veľmi pekne ďakujem.
Řešení dotazu:
id a parent_id. A pak tam budeš mít vypočítávané sloupečky tree_left, tree_right, tree_depth. Případně ještě můžeš přidat tree_root_id, pokud máš mnoho malých stromů (pro rychlejší updaty).
Tiskni
Sdílej: