Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Čo podla teba znamená "...kdyz spadne cely server...". Predpokladám, že sa ti jedná o chybu HDD. Nebudem rozoberať "ozaj profesionálne" riešenia, predpokladám, že takto formulovanú otázku by profesionálny admin nepoložil.
Ja sa na svojom serveri snažím predchádzať chybe (resp. dôsledkom) pomocou mirrorovania - používam SW RAID, pokiaľ sa nemýlim typ 2. (http://cs.wikipedia.org/wiki/RAID)
Ak skombinuješ RAID (či už HW, alebo len SW) so "šuflíkmi" na disky, malo by byť pri HW chybe jedného z diskov možné dať všetko do pôvodného stavu aj za jazdy.
Chyby ostatného HW - teda definitívne zakapanie celého servera by sa dalo riešiť napríklad clusterom. Pričom záložný server by mohol byť slabší. Ale tu potom treba riešiť aktuálnosť dát na oboch serveroch, čo by mohlo byť zas riešené cez dedikovaný dátový server - napriklad ako DB server.
Veľmi záleží od toho, čo daný server vlastne poskytuje a čo má teda zmysel backupovať.
1. moznost je mat cluster, t.z. napriklad 2 nody, rozhodit aplikacie na obidva, v pripade vypadku jedneho z nich presunutie aplikacii na funkcny server.
2. HW/SW RAID 1/5, kde vypadok 1 disku nesposobi ziadnu stratu dat.
3. Kompletna zaloha + inkrementalne zalohy, pokazi sa disk, na nejaky druhy sa skopiruje kompletna zaloha a neskor inkrementalne...
Vsetky tieto moznosti sa daju kombinovat.
K cemu, virtualem si zadelas na dalsi problemy, drz se rad nahore.
NN
Mne pride cluster ako ovela jednoduchsi. Ohladne toho virtualneho PC, samozrejme, ze tam stratis nejaky ten vykon. Mozno na tieto ucely by sa hodil VMware ESX server, myslim, ze i verzia je zdarma a ak podporuje prenasanie imagov, tak by sa to dalo takto riesit. Ale pride mi to ako dost tazkopadne riesenie. Myslim, ze v pohode staci !spolahlivy server a nejaky ten RAID 1/5...
Tiskni
Sdílej: