Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Čo podla teba znamená "...kdyz spadne cely server...". Predpokladám, že sa ti jedná o chybu HDD. Nebudem rozoberať "ozaj profesionálne" riešenia, predpokladám, že takto formulovanú otázku by profesionálny admin nepoložil.
Ja sa na svojom serveri snažím predchádzať chybe (resp. dôsledkom) pomocou mirrorovania - používam SW RAID, pokiaľ sa nemýlim typ 2. (http://cs.wikipedia.org/wiki/RAID)
Ak skombinuješ RAID (či už HW, alebo len SW) so "šuflíkmi" na disky, malo by byť pri HW chybe jedného z diskov možné dať všetko do pôvodného stavu aj za jazdy.
Chyby ostatného HW - teda definitívne zakapanie celého servera by sa dalo riešiť napríklad clusterom. Pričom záložný server by mohol byť slabší. Ale tu potom treba riešiť aktuálnosť dát na oboch serveroch, čo by mohlo byť zas riešené cez dedikovaný dátový server - napriklad ako DB server.
Veľmi záleží od toho, čo daný server vlastne poskytuje a čo má teda zmysel backupovať.
1. moznost je mat cluster, t.z. napriklad 2 nody, rozhodit aplikacie na obidva, v pripade vypadku jedneho z nich presunutie aplikacii na funkcny server.
2. HW/SW RAID 1/5, kde vypadok 1 disku nesposobi ziadnu stratu dat.
3. Kompletna zaloha + inkrementalne zalohy, pokazi sa disk, na nejaky druhy sa skopiruje kompletna zaloha a neskor inkrementalne...
Vsetky tieto moznosti sa daju kombinovat.
K cemu, virtualem si zadelas na dalsi problemy, drz se rad nahore.
NN
Mne pride cluster ako ovela jednoduchsi. Ohladne toho virtualneho PC, samozrejme, ze tam stratis nejaky ten vykon. Mozno na tieto ucely by sa hodil VMware ESX server, myslim, ze i verzia je zdarma a ak podporuje prenasanie imagov, tak by sa to dalo takto riesit. Ale pride mi to ako dost tazkopadne riesenie. Myslim, ze v pohode staci !spolahlivy server a nejaky ten RAID 1/5...
Tiskni
Sdílej: