Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
To neco se jmenuje IPMI (Intelligent Platform Management Interface nebo tak nejak podobne). Je to karta strcena do 200 pinoveho IPMI slotu. Je to zarizeni vhodne pro svatecni administratory, kteri moc nevedi co delaji. Jinak ji clovek normalne nikdy nevyuzije.
zavisi co za server kupujes - kazdy si to vola inak .. na proliantoch najdes napriklad inteligent lights-out ( iLO ) consolu, management processor (MP) na integrity serveroch, intelacke IPMI , etc ..
niektore su onboard, niektore su ako pridavny HW .. niektore maju webove rozhrania, niektore su konzoly cez telnet/ssh ( niektore maju oboje)..
nesuhlasim s artecovym prispevkom ze sa jedna o vec pre sviatocnych administratorov - ak nemas fyzicky pristup k serveru , odniekadial ho musis nastavit a nainstalovat .. nehovoriac o tom, ze ked ti padne LAN connect, tak sa na server dostanes len cez konzolu ( dovodov je omnoho , omnoho viac)
ak si server skladas sam, tak sa s najvacsou pravdepodobnostou stretnes s IPMI
ak nemas fyzicky pristup k serveru , odniekadial ho musis nastavit a nainstalovat ..
Kdyz neni fyzicky pristup k serveru, tak z ceho by se instalovalo? Navic nevim, kdo si dneska z ekonomickeho hlediska dovoli prinest do telehouse server a az potom ho nastavovat (bios) a instalovat (os)? Vetsinou se to v ramci uspor dela odjakziva opacne.
nehovoriac o tom, ze ked ti padne LAN connect, tak sa na server dostanes len cez konzolu ( dovodov je omnoho , omnoho viac)
Pokud "padne LAN", tak je uplne jedno jestli je v serveru IPMI s KVM Over LAN nebo ne, bez konektivity stejne na konzoli nebude pristup.
nainstaluje sa prave remote z konzoly .. malo HW ide to datacentrier uz nainstalovanych a pripravenych ...
napr. iLO poskytuje moznost pripojenia virtualneho media (jednoducho iso image s instalackou, napr. ) .. iny pripad by bol nakonfigurovanie a pripravenie si HW na net install (bootovanie s profilmi - hpux, pxe boot a pod. )
ze preco sa to tak robi ? odpoved je jednoducha - napr. pri velkych firmach kde sa support deli ( instalacia hw, OS support, appl support, backup, atd..atd..) - jedna strana pripravi HW ( HW assembly) a necha ho tak .. ostatok uz zostava na dalsi team, ktory si nasledne zelezo pripravi do stavu akeho ho potrebuje .. tieto teamu su v roznych krajinach sveta, takze dostat sa fyzicky k HW je preticky pre teba nemozne a vlastne aj nepotrebne ..
"padne LAN" - myslel som tym NW , ktory pouziva server pre komunikaciu so zakaznikom, na zalohy a pod ... konzolova siet by mala (a teda aj vo vacsine pripadov je) na vlastnej sieti a HW (pokial mozno redundantna ) ..
nechapem tvoje ekonomicke uspory spojene s instalovanim remote OS ..
Protoze se pohybujeme v rozdilnych sverach, tak na to nahlizime jinak. Zatim co pro tebe je to nutnost, tak pro me je to nehospodarnost.
Smysl pouziti ve tvem popisovanem pripade je mi pro spolecnost s nadnarovnim pusobenim zrejmy: "Team v Africe se stara jenom o HW, team v Rusku zase jenom o SW".
nechapem tvoje ekonomicke uspory spojene s instalovanim remote OS ..
Pro firmu s jednim teamem jsou zbytecne naklady navic kupovat IPMI a nechat nejaky cas bezet server v datacentru bez jeho vyuziti. Kdyz se o sestaveni, testovani, instalaci a nastaveni stara porad jeden a ten samy team, tak IPMI karta se stava zbytecnou, protoze by se nikdy nepouzije. A to ani nemluvim o nakladech na fyzicke pripojeni konzolove, plne redundantni konektivity k serveru.
s tymto s tebou suhlasim - ja (resp. u nas) sa toto bere ako samozrejmost a nevyhnutnost .. (nedostupnost sluzby a/alebo serverov by sposobila daleko vacsie skody ako naklady na samotne vybudovanie topologie) ..
ale i tak - bez remote managementu si server neviem predstavit .. mam jeden osobny na kolene skladany server kde nemam konzolu ( jedine connect cez seriak z inej masiny) a citim sa ako bez ruk :/ .. server je v DC, takze pristup k nemu vyzaduje vyjazd ... okrem ineho mam nastaveny aj reboot after panic (bsd) , no uz sa stalo, ze kernel crashol a zostal stat ( ZFS ).. s konzolou je to jednoduche - remote RS (reset) a server je up ..
alebo IP KVM
Tiskni
Sdílej: