Jelikož vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM, Drew DeVault se rozhodl forknout Vim a vytvořil projekt Vim Classic. Vychází z Vimu 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování.
Byla vydána nová verze 0.56 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, byl vydán ve verzi 1.1 (YouTube). Po roce a čtyřech měsících od předchozí verze 1.0. Přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání.
Společnost OpenAI oznámila [𝕏], že ukončí aplikaci Sora pro generování krátkých videí pomocí umělé inteligence. Podrobné informace a harmonogram pro aplikaci a API budou brzy zveřejněny.
Evropská směrnice NIS2 přináší nové požadavky v oblasti kybernetické bezpečnosti, které se promítají také do správy doménových jmen. Do českého právního řádu je směrnice implementována prostřednictvím nového zákona o kybernetické bezpečnosti. Jedním z praktických důsledků této legislativní změny je posílení požadavků na dostupnost a správnost kontaktních údajů držitelů domén. Správce registru domény .cz, sdružení CZ.NIC, je v
… více »Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 3.5.0 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.1 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 8 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Vláda jmenovala novým zmocněncem pro digitalizaci a strategickou bezpečnost prvního náměstka ministra vnitra Lukáše Klučku. Ten ve funkci nahradil poslance Roberta Králíčka poté, co Králíček na tento post vládního zmocněnce rezignoval. Klučka chce do roka digitalizovat všechny státní služby tak, aby vyhověly zákonu o právu na digitální služby, přičemž dosavadní plán Fialovy vlády počítal s dokončením digitalizace až někdy v roce
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 149.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně, zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view) nebo možnost přidat poznámky k panelům (Firefox Labs). Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 149 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byly vydány nové verze 5.3.0 a 6.0.0 svobodného multiplatformního programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Obě verze vycházejí ze stejného zdrojového kódu – rozdíl je v použitých verzích Qt a KDE Frameworks. Krita 6.0.0 je první vydání postavené na Qt 6 a stále je považovaná za experimentální. Má lepší podporu Waylandu. Přináší podporu protokolu Wayland
… více »To neco se jmenuje IPMI (Intelligent Platform Management Interface nebo tak nejak podobne). Je to karta strcena do 200 pinoveho IPMI slotu. Je to zarizeni vhodne pro svatecni administratory, kteri moc nevedi co delaji. Jinak ji clovek normalne nikdy nevyuzije.
zavisi co za server kupujes - kazdy si to vola inak .. na proliantoch najdes napriklad inteligent lights-out ( iLO ) consolu, management processor (MP) na integrity serveroch, intelacke IPMI , etc ..
niektore su onboard, niektore su ako pridavny HW .. niektore maju webove rozhrania, niektore su konzoly cez telnet/ssh ( niektore maju oboje)..
nesuhlasim s artecovym prispevkom ze sa jedna o vec pre sviatocnych administratorov - ak nemas fyzicky pristup k serveru , odniekadial ho musis nastavit a nainstalovat .. nehovoriac o tom, ze ked ti padne LAN connect, tak sa na server dostanes len cez konzolu ( dovodov je omnoho , omnoho viac)
ak si server skladas sam, tak sa s najvacsou pravdepodobnostou stretnes s IPMI
ak nemas fyzicky pristup k serveru , odniekadial ho musis nastavit a nainstalovat ..
Kdyz neni fyzicky pristup k serveru, tak z ceho by se instalovalo? Navic nevim, kdo si dneska z ekonomickeho hlediska dovoli prinest do telehouse server a az potom ho nastavovat (bios) a instalovat (os)? Vetsinou se to v ramci uspor dela odjakziva opacne.
nehovoriac o tom, ze ked ti padne LAN connect, tak sa na server dostanes len cez konzolu ( dovodov je omnoho , omnoho viac)
Pokud "padne LAN", tak je uplne jedno jestli je v serveru IPMI s KVM Over LAN nebo ne, bez konektivity stejne na konzoli nebude pristup.
nainstaluje sa prave remote z konzoly .. malo HW ide to datacentrier uz nainstalovanych a pripravenych ...
napr. iLO poskytuje moznost pripojenia virtualneho media (jednoducho iso image s instalackou, napr. ) .. iny pripad by bol nakonfigurovanie a pripravenie si HW na net install (bootovanie s profilmi - hpux, pxe boot a pod. )
ze preco sa to tak robi ? odpoved je jednoducha - napr. pri velkych firmach kde sa support deli ( instalacia hw, OS support, appl support, backup, atd..atd..) - jedna strana pripravi HW ( HW assembly) a necha ho tak .. ostatok uz zostava na dalsi team, ktory si nasledne zelezo pripravi do stavu akeho ho potrebuje .. tieto teamu su v roznych krajinach sveta, takze dostat sa fyzicky k HW je preticky pre teba nemozne a vlastne aj nepotrebne ..
"padne LAN" - myslel som tym NW , ktory pouziva server pre komunikaciu so zakaznikom, na zalohy a pod ... konzolova siet by mala (a teda aj vo vacsine pripadov je) na vlastnej sieti a HW (pokial mozno redundantna ) ..
nechapem tvoje ekonomicke uspory spojene s instalovanim remote OS ..
Protoze se pohybujeme v rozdilnych sverach, tak na to nahlizime jinak. Zatim co pro tebe je to nutnost, tak pro me je to nehospodarnost.
Smysl pouziti ve tvem popisovanem pripade je mi pro spolecnost s nadnarovnim pusobenim zrejmy: "Team v Africe se stara jenom o HW, team v Rusku zase jenom o SW".
nechapem tvoje ekonomicke uspory spojene s instalovanim remote OS ..
Pro firmu s jednim teamem jsou zbytecne naklady navic kupovat IPMI a nechat nejaky cas bezet server v datacentru bez jeho vyuziti. Kdyz se o sestaveni, testovani, instalaci a nastaveni stara porad jeden a ten samy team, tak IPMI karta se stava zbytecnou, protoze by se nikdy nepouzije. A to ani nemluvim o nakladech na fyzicke pripojeni konzolove, plne redundantni konektivity k serveru.
s tymto s tebou suhlasim - ja (resp. u nas) sa toto bere ako samozrejmost a nevyhnutnost .. (nedostupnost sluzby a/alebo serverov by sposobila daleko vacsie skody ako naklady na samotne vybudovanie topologie) ..
ale i tak - bez remote managementu si server neviem predstavit .. mam jeden osobny na kolene skladany server kde nemam konzolu ( jedine connect cez seriak z inej masiny) a citim sa ako bez ruk :/ .. server je v DC, takze pristup k nemu vyzaduje vyjazd ... okrem ineho mam nastaveny aj reboot after panic (bsd) , no uz sa stalo, ze kernel crashol a zostal stat ( ZFS ).. s konzolou je to jednoduche - remote RS (reset) a server je up ..
alebo IP KVM
Tiskni
Sdílej: