Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.
Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).
Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ahoj,
Jak na cross compile - x86 kod kompilovany na x86_64 hostu.
Konkretne:
- mam Fedora 11 x86_64, GCC 4.x
- mam projekt pouzivajici vlastne jen STL a chci ho prelozit tak aby sel spustit na Fedora 11 x86 (tedy 32bit)
- projekt je v CMake => generuji Makefile build system
Zkousel jsem virtualizaci, ale to je neskutecne pomale a i jednoduchy helloworld tam trva veky.
Zkousel jsem g++/gcc -m32 a myslim,ze to je cesta, ale linker nenajde nejaky ojektovy moduly nebo libka.
Zkousel jsem -m32 + setarch i386 a to take nepomohlo.
Myslim, ze musim neco doinstalovat, ale nevim co.
ps pro chytraky:
Pokud nechcete poradit a chcete machrovat, ze umite hledat na google, tak ani nepiste.
Musíte si doinstalovat 32b knihovny s kterými se má váš program slinkovat. Pak záleží, jak máte nastavený toolchain (binutils a gcc).
Při klasickém křížovém překladu máte vlastní toolchain i pro cílovou platformu, takže používáte ten na místo standardního. Křížový toolchain má v sobě zakompilované cesty k 32b knihovnám, takže pak se už nic jiného nenastavuje a vše funguje samo.
Pokud byste chtěl použít standardní toolchain, tak tam budete muset přesvědčovat gcc a ld (a ostatní nástroje z binutils), aby knihovny hledali jinde a samozřejmě aby vyráběli 32b binárky.
Jak to má udělané Fedora, netuším.
U vás je problém, že pro řízení překladu používáte CMake. Autotools tohle všechno řeší jedním přepináčem --build a --host. Ale řekl bych, že i CMake to bude mít vyřešené. Podívejte se do jeho dokumentace.
Tiskni
Sdílej: