Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
PRINT "Hledani shody ve dvou souborech"
INPUT "Kolik bytu? ", delka
INPUT "1. soubor: ", soubor1$
INPUT "2. soubor: ", soubor2$
PRINT "Preruseni: Esc"
a$ = " "
b$ = " "
OPEN soubor1$ FOR BINARY AS #1
OPEN soubor2$ FOR BINARY AS #2
FOR i = 1 TO LOF(1) - delka + 1
FOR j = 1 TO LOF(2) - delka + 1
IF INKEY$ = CHR$(27) THEN GOTO konec
GET #1, i, a$
GET #2, j, b$
IF a$ = b$ THEN
pocet = 1
FOR k = 1 TO delka - 1
GET #1, i + k, a$
GET #2, j + k, b$
IF a$ = b$ THEN
pocet = pocet + 1
ELSE
k = delka
END IF
NEXT k
IF pocet = delka THEN
PRINT i, j,
FOR k = 0 TO delka - 1
GET #1, i + k, a$
PRINT a$;
NEXT k
PRINT
END IF
END IF
NEXT j
NEXT i
CLOSE #2
CLOSE #1
konec: END
A nebo ze stovek jiných míst na netu.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int lof(FILE *soubor)
{
fseek(soubor,0,SEEK_END);
return ftell(soubor);
}
void nacti(FILE *soubor,char *text,int pocet)
{
int i;
rewind(soubor);
for (i=0;i<pocet;++i)
text[i]=fgetc(soubor);
text[i]='\0';
}
int main(void)
{
int i,j,c1,c2,f=0,shoda,delka,v1,v2,velikost1,velikost2;
char nazev1[200],nazev2[200],*text1,*text2;
FILE *soubor1,*soubor2;
/* vstupni dialog */
fprintf(stderr,"Hledani shody ve dvou binarnich souborech\n");
fprintf(stderr,"Kolik bytu? ");
scanf("%d",&delka);
if (delka>0)
{
fprintf(stderr,"1. soubor: ");
scanf("%s",nazev1);
fprintf(stderr,"2. soubor: ");
scanf("%s",nazev2);
if ((soubor1=fopen(nazev1,"r")))
{
if ((velikost1=lof(soubor1)))
{
if ((soubor2=fopen(nazev2,"r")))
{
if ((velikost2=lof(soubor2)))
{
printf("\n%s\n\t%s\n",nazev1,nazev2);
/* alokace pameti */
text1=malloc(velikost1+1);
text2=malloc(velikost2+1);
v1=velikost1-delka+1;
v2=velikost2-delka+1;
if (!text1 || !text2)
{
fprintf(stderr,"Nedostatek pameti, pomale hledani!\n\a");
/* primo na disku */
for (rewind(soubor1),i=0;i<v1;++i)
{
c1=fgetc(soubor1);
for (rewind(soubor2),j=0;j<v2;++j)
{
c2=fgetc(soubor2);
if (c1==c2)
{
for (shoda=0;c1==c2 && shoda<delka;++shoda)
{
c1=fgetc(soubor1);
c2=fgetc(soubor2);
}
if (shoda==delka)
{
++f;
fseek(soubor1,i,0);
printf("%d\t%d\t",i,j);
for (shoda=0;shoda<delka;++shoda)
putchar(fgetc(soubor1));
putchar('\n');
}
fseek(soubor1,i+1,0);
fseek(soubor2,j+1,0);
}
}
}
}
else
{
/* nacteni do pameti */
nacti(soubor1,text1,velikost1);
nacti(soubor2,text2,velikost2);
for (i=0;i<v1;++i)
for (j=0;j<v2;++j)
{
for (shoda=0;text1[i+shoda]==text2[j+shoda] && shoda<delka;++shoda);
if (shoda==delka)
{
++f;
printf("%d\t%d\t",i,j);
for (shoda=0;shoda<delka;++shoda)
putchar(text1[i+shoda]);
putchar('\n');
}
}
}
if (text1)
free(text1);
if (text2)
free(text2);
if (f)
printf("Nalezeno %d shodnych useku s delkou %d bytu.\n",f,delka);
else
printf("Nenalezena zadna shoda!\n");
}
else
fprintf(stderr,"%s nic neobsahuje!\n\a",nazev2);
fclose(soubor2);
}
else
fprintf(stderr,"%s nelze cist!\n\a",nazev2);
fclose(soubor1);
}
else
fprintf(stderr,"%s nic neobsahuje!\n\a",nazev1);
}
else
fprintf(stderr,"%s nelze cist!\n\a",nazev1);
}
return 0;
}
Výstup do souboru si můžeš klidně přesměrovat pomocí >, chybová hlášení tam nebudou, jen samotné výsledky :)
NELZE CIST!
commons() { # soubor1 (nejlépe ten menší), soubor2, délka
grep -oF -f \
<( strings -n$3 $1 | while read l; do for ((i=0;i<${#l}-${#l}%$3;i++)); do echo ${l:i:$3}; done; done ) \
<(strings -n$3 $2) | strings -n$3 | sort -u
}
použití:
$ commons /bin/grep /bin/bash 77
License GPLv3+: GNU GPL version 3 or later <http://gnu.org/licenses/gpl.html>
strings o parametr -eS a aby fungoval grep, rourou převést na utf8 nebo nastavit proměnnou LANG=C, potom bude grep porovnávat binárně.
Podobně pokud je hledaný řetězec v souborech kódován v 16 nebo 32 bitech, viz man 1 strings.
A tvoje zadarmo si strc za klobuk,uz len tento pojem svedci o tom,v akych intenciach rozmyslas.Opak je pravdou.
enca). To je neocenitelné např. při analýze binárních souborů vytvořených windows aplikacemi, ty běžně používají různá kódování i znakové sady. Tam by porovnávání bajt po bajtu bylo k ničemu.
Tiskni
Sdílej: