Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Aktivni mod funguje tak, ze se klient pripoji na port 21 na server a kdyz chce klient poslat nejaky data (ls, get, put...), tak posle serveru prikaz port, kterym mu rekne na jakym IP a portu bude klient poslouchat pro prijem/posilani dat, a na tu IP a port se server pripoji. Bohuzel, kdyz je comp za firewallem, tak to vetsinou nejede. Takze nejaky hlavy vymysleli pasovni mod.
Pri pasivnim modu se klient vzdy pripojuje na server. Nejdrive se klient pripoji na server na port 21 (komunikacni kanal). Pak kdyz chce klient poslat nejaky data, tak posle serveru prikaz PASV a server vyhradi nejakej port u sebe a zacne na nem poslouchat a posle klientovi IPcko a port, na kterym server posloucha. Klient se pak pripoji a cte/posila data.
No, a ted jde o to, jak se ti ten klient na tvuj (predpokladam) server pripojuje-jestli aktivne, tak staci opravdu pravidlo na dport 21, ale ven musi byt povoleny vse. Jestli se ale klient pripojuje pasivne (coz bych tipoval), tak musi byt smerem na server jeste povoleny dport 1023:65535.
Ale samozrejme, predpoklad je, ze OUTPUT nemas omezeny. Jinak kdyz mas povoleny dport vsechno accept, tak nepotrebujes testovat priznaky (ale samozrejme cistejsi to je).
Tiskni
Sdílej: