Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Aktivni mod funguje tak, ze se klient pripoji na port 21 na server a kdyz chce klient poslat nejaky data (ls, get, put...), tak posle serveru prikaz port, kterym mu rekne na jakym IP a portu bude klient poslouchat pro prijem/posilani dat, a na tu IP a port se server pripoji. Bohuzel, kdyz je comp za firewallem, tak to vetsinou nejede. Takze nejaky hlavy vymysleli pasovni mod.
Pri pasivnim modu se klient vzdy pripojuje na server. Nejdrive se klient pripoji na server na port 21 (komunikacni kanal). Pak kdyz chce klient poslat nejaky data, tak posle serveru prikaz PASV a server vyhradi nejakej port u sebe a zacne na nem poslouchat a posle klientovi IPcko a port, na kterym server posloucha. Klient se pak pripoji a cte/posila data.
No, a ted jde o to, jak se ti ten klient na tvuj (predpokladam) server pripojuje-jestli aktivne, tak staci opravdu pravidlo na dport 21, ale ven musi byt povoleny vse. Jestli se ale klient pripojuje pasivne (coz bych tipoval), tak musi byt smerem na server jeste povoleny dport 1023:65535.
Ale samozrejme, predpoklad je, ze OUTPUT nemas omezeny. Jinak kdyz mas povoleny dport vsechno accept, tak nepotrebujes testovat priznaky (ale samozrejme cistejsi to je).
Tiskni
Sdílej: