Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Aktivni mod funguje tak, ze se klient pripoji na port 21 na server a kdyz chce klient poslat nejaky data (ls, get, put...), tak posle serveru prikaz port, kterym mu rekne na jakym IP a portu bude klient poslouchat pro prijem/posilani dat, a na tu IP a port se server pripoji. Bohuzel, kdyz je comp za firewallem, tak to vetsinou nejede. Takze nejaky hlavy vymysleli pasovni mod.
Pri pasivnim modu se klient vzdy pripojuje na server. Nejdrive se klient pripoji na server na port 21 (komunikacni kanal). Pak kdyz chce klient poslat nejaky data, tak posle serveru prikaz PASV a server vyhradi nejakej port u sebe a zacne na nem poslouchat a posle klientovi IPcko a port, na kterym server posloucha. Klient se pak pripoji a cte/posila data.
No, a ted jde o to, jak se ti ten klient na tvuj (predpokladam) server pripojuje-jestli aktivne, tak staci opravdu pravidlo na dport 21, ale ven musi byt povoleny vse. Jestli se ale klient pripojuje pasivne (coz bych tipoval), tak musi byt smerem na server jeste povoleny dport 1023:65535.
Ale samozrejme, predpoklad je, ze OUTPUT nemas omezeny. Jinak kdyz mas povoleny dport vsechno accept, tak nepotrebujes testovat priznaky (ale samozrejme cistejsi to je).
Tiskni
Sdílej: