Po vlastních microSD kartách nabízí nově Raspberry Pi také vlastní NVMe SSD disky. Samostatně i v sadách s M.2 HAT+.
Byla zveřejněna (𝕏) Zpráva o činnosti Digitální a informační agentury (DIA) za rok 2023 (pdf). Začíná slovy ředitele: "Vznik Digitální a informační agentury (DIA) je v posledních letech možná jedním z nejvýznamnějších kroků, který dodá potřebný impuls digitalizaci státní správy."
Vývojáři AlmaLinuxu představili AlmaLinux OS Kitten 10, tj. vývojovou verzi AlmaLinux OS 10 vycházejícího z CentOS Stream 10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Proč Kitten? Verze AlmaLinux OS jsou pojmenované podle kočkovitých šelem. Z kotěte vyroste další kočka.
Kryptografická knihovna OpenSSL byla vydána v nové verzi 3.4. Přehled změn na GitHubu.
Bylo objeveno nové největší prvočíslo. Jedná se o Mersennovo prvočíslo známé též jako M136279841. To znamená, že v binární formě je prvočíslo tvořeno 136 279 841 jedničkami. Objeveno bylo v rámci distribuovaného výpočetních projektu GIMPS (Great Internet Mersenne Prime Search). Zajímavostí je, že na rozdíl od předchozích takto objevených prvočísel nebylo objeveno pomocí CPU, ale na grafické kartě NVIDIA A100 s pomocí programu Gpuowl.
Protokol MQTT (Wikipedie) dnes slaví 25 let (Mastodon, 𝕏). První publikovaná specifikace je z 22. října 1999.
Mobilní operační systém /e/OS (Wikipedie) založený na Androidu / LineageOS, ale bez aplikací a služeb od Googlu, byl vydán ve verzi 2.4. Přehled novinek na GitLabu. Z novinek lze zmínit podporu telefonu Google Pixel 7. Na stránkách Murena lze koupit Murena Pixel 7.
Připojte se ve středu 30. 10. 2024 od 10:00 do 12:00 na náš webinář "Řízení přístupu do PostgreSQL prostřednictvím externího autentizačního providera" (registrace zdarma) a naučte se, jak nastavit ověřování pomocí GSSAPI pro bezpečný přístup k databázím (Microsoft Active Directory nebo FreeIPA). Záznam předchozího webináře "Co je nového v PostgreSQL 17" můžete zhlédnout zde.
… více »Byla vydána nová verze 0.55 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.
Dle plánu bylo dnes vydáno Factorio 2.0 a Factorio: Space Age, tj. aktualizace 2.0 počítačové hry Factorio (Wikipedie) oficiálně běžící také na Linuxu a velké vesmírní rozšíření Factorio: Space Age.
Řešení dotazu:
reset Instead of putting out initialization strings, the terminal's reset strings will be output if present (rs1, rs2, rs3, rf). If the reset strings are not present, but initialization strings are, the initialization strings will be output. Otherwise, reset acts identically to init.
/usr/bin/clear_console
Záleží jaký terminál.
Linuxový virtuální terminál to umí až od verze 3.0 pomocí posloupnosti ESC [ 3 J (vizte console_codes(4)). Vyzkoušet si to můžete třeba příkazem printf '\E[3J'
.
Už jsem zaznamenal požadavky na zapracování do příkazu clear (balík ncurses). Někdo údajně podporu přidával do termcapu a do screenu. Já mám patche pro mingetty a vlock (oba bohužel mají mrtvý upstream). Takže kdyby clear vypadal rozumně, tak se mohu pokusit.
clear && printf '\E[3J'jinak tam pokazdne neco zbyde.
clear posílá \E[H\E[J. Což znamená přesunout kurzor doleva nahoru a smazat všechno od kurzoru dolů. \E[3J by mělo smazat vše. Pokud tam něco „zbylo“, tak jedině, že po smazání tam shell něco nakreslil. (Například prompt na pozici kurzoru. \E[3J kurzor nikam nepřesunuje. To byste si ho musel před smazaním přesunout jako to dělá clear: E[H\E[3J.
Můžu se zeptat, na jaké konzoly vám samotné \E[3J nestačí? VGA nebo frame buffer? Jestli frame buffer, tak jaký (VESA, nebo specifický ovladač)? A taky by mě zajímalo, co vám tam zůstává. A samozřejmě verze jádra. Mně to na 3.5.1 funguje na nouveau frame bufferu funguje.
$printf '\E[3J' $vsechno ostatni zmizelo z bufferu, ale ten prikaz printf tam zustane. Testovano na BackTrack 5.0 R3, ovladace binarni nvidia, jadro 3.2.6.
Aby nedošlo k mílce: Opravdu to pouštíte na linuxové virtuální konzoli (taková ta černobílá obrazovka, co se ukáže, když zabijete X server pomocí Ctrl+Alt+Backspace)? Takhle to vypadá, jako by to vůbec nic nedělalo. Všechno ostatní (ve scroll-back bufferu, nad tímto řádkem a pod tímto řádkem) zmizí?
Pokud vím, tak proprietární ovladače s frame bufferem se nesnesou. Takže používáte VGA konzoli?
Jediné, co mne takto napadá, že by to byl výpis z shellu, po skončení příkazu. Nemáte třeba nastavený shell, aby do promptu vypisoval poslední příkaz? Co tam máte za shell, a co v proměnných PS1 a PS2?
clear && printf '\E[3J'u me funguje jak v normalni konzoli, tak v Xkach, ze vse smaze a posune kurzoz doleva nahoru.
printf '\E[3J\E[H\E[J'a tento prikaz se tedy uz chova tak jak bych ocekaval, tedy vse smaze a prompt umistni do leveho horniho rohu.
Pokud jde o Linux, tak stačí \E[H\E[3J. Samozřejmě to můžete obohatit o různé další instrukce pro případ staršího jádra.
Jinde to záleží na implementaci terminálu. Strávil jsem jistou dobu čtením specifikací řídicích znaků různých terminálů a shodl jsem se s ostatními, že žádná jiná existující posloupnost (kromě resetu) nezaručuje smazání bufferu, a proto jsem přidal tento kód. Z toho mimo jiné vyplývá, že pokud třeba Konsole maže buffer původní sekvencí, tak je to čistě její proprietární rozšíření.
Tiskni Sdílej: