Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Konkrétne to som na mysli nemal, ale aj to je jedna z možností. Z GUI mám asi najradšej gapcmon, vie monitorovať po sieti apcupsd na rôznych serveroch. A navyše monitoring UPS mám aj v nagiose.
Skôr som mal ale na mysli centralizáciu v zmysle, že ups napájajú rôzne servery, ale serial/usb je pripojený iba k jednému, kde beží apcupsd pre každú UPS zvlášť. Samozrejme, toto riešenie má svoje výhody aj nevýhody.
Existuje viac spôsobov, ja to mám zapojené nasledovne:
6 UPS, niekoľko serverov, switche, routre atď. na ne pripojené.
Jeden zo serverov má cez hub pripojené všetky USB káble zo všetkých UPS, pre každú UPS beží samostatný proces na samostatnom porte.
Každý server má svoj vlastný apcupsd proces, ktorý ale berie dáta nie priamo z UPS, ale z vyššie spomenutého servera, a podľa toho v prípade nutnosti zariadi aj vypnutie.
Sledujem to hlavne cez Nagios, ak sa mi niečo nepozdáva, pozriem detailnejšie informácie z môjho počítača cez gapcmon. Apcupsd zvláda aj notifikáciu mailom, ale to som nekonfiguroval, pretože notifikácie nielen o apcupsd mi posiela nagios.
Tiskni
Sdílej: