Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Udělat z fotek video, umí téměř každý program na střih videa. Na linuxu OpenShot, případně Kdenlive, Kino (To jsou ty co umím použít). Nicmnéně pokud vím, tak žádný program se nesnaží o interpolaci mezisnímků - video bude trhané.How does slow motion work? slowmoVideo tries to find out where pixels move in the video (this information is called Optical Flow), and then uses this information to calculate the additional frames between the ones recorded by your camera není tohle zrovna ta interpolace?
For creating a video from many images:
ffmpeg -f image2 -i foo-%03d.jpeg -r 12 -s WxH foo.avi
Vím, že je to rada na zabití, ale ve VirtualDub pod Wine to je hned.
Otevřít složku s očíslovanými obrázky ve správné velikosti, ukázat na první ve Video−>Frame Rate si nastavit kolik snímků za sec a Save.
Možná jsem líný to studovat jak se to dělá jinde a taky mě to moc nebaví…
Zvuková stopa v Audacity a to mě baví ještě míň, ale co bychom pro děti neudělali, že… (aj jsem si už říkal, že příště z řádku ffmpeg, tak jak upravuji obrázky do správné velikosti atd…, ale mě to fakt nebaví, takže známou cestou nejmenšího odporu)
Takto udělaná (trošku starší, ale veřejná) videa:
O slonech a parnim valci
Dinosauři zlobí
.
Tiskni
Sdílej: