Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
function get_freemem() {
# "our" free memory = free RAM + buffers/cache - used swap
# minus "give way" (custom list of simple command names and
# amount of memory they might grow)
reserve=0
progs="`ps -eo comm | tail -n +2`"
for i in $@; do
cmd="`sed 's/=.*$//' <<< "$i"`"
res="`sed 's/^.*=//; s/[^0-9]//g' <<< "$i"`"
[ -z "$res" ] && continue
reserve=$(( $reserve + `grep "$cmd" <<< "$progs" | wc -l` * $res ))
done
f="`free`"
mem="`tail -n 2 <<< "$f" | head -n 1 | sed 's/^.* //'`"
swap="`tail -n 1 <<< "$f" | sed 's/ \+/ /g' | cut -d ' ' -f 3`"
echo $mem - $swap - $reserve | bc
}
function wait_freemem() {
counter=0
max_timeout=36000
timein_counter=0
timein_required=5
mem_needed=1048576
# we reserve additional 512M for each "java" we find in ps
reserves="java=524288"
while [ $counter -lt $max_timeout ]; do
mem="`get_freemem $reserves`"
[ $mem -gt $mem_needed ] && timein_counter=$(( $timein_counter + 1 )) || timein_counter=0
[ $timein_counter -ge $timein_required -a $(( $counter % $timein_required )) == 0 ] && return 0
sleep 1
timeout_counter=$(( $timeout_counter + 1 ))
done
return 1
}
Každopádně i přes tyto opatření pokud přijde hodně dotazů, je schopno se jich kvůli race condition dost pustit najednou (ono asi bych mohl zvednout timein_required na nějakou velkou hodnotu a pak prostě doufat, že to bude stačit, ale to taky prodlouží čekání jediného procesu pokud je stroj nečinný).
Tak bych se rád zeptal, jestli někdo neví o spolehlivé metodě, jak potenciálně velké množství procesů zesynchronizovat tak, aby se v případě dostatku paměti pustily paralelně, ale pokud je paměti míň, tak se většina z nich zablokovala a pouštěli se po jednom (dvou, třech, atd., podle volné paměti)? Ideálně v bashi, ale nebráním se jiným metodám.
Díky!
timeout_counter a counter jedna a ta samá proměnná, jde o mou nepozornost při úpravě
/tmp/muj_program_lock_0 až /tmp/muj_program_lock_X...
Tiskni
Sdílej: