Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.
První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.
Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »
function get_freemem() {
# "our" free memory = free RAM + buffers/cache - used swap
# minus "give way" (custom list of simple command names and
# amount of memory they might grow)
reserve=0
progs="`ps -eo comm | tail -n +2`"
for i in $@; do
cmd="`sed 's/=.*$//' <<< "$i"`"
res="`sed 's/^.*=//; s/[^0-9]//g' <<< "$i"`"
[ -z "$res" ] && continue
reserve=$(( $reserve + `grep "$cmd" <<< "$progs" | wc -l` * $res ))
done
f="`free`"
mem="`tail -n 2 <<< "$f" | head -n 1 | sed 's/^.* //'`"
swap="`tail -n 1 <<< "$f" | sed 's/ \+/ /g' | cut -d ' ' -f 3`"
echo $mem - $swap - $reserve | bc
}
function wait_freemem() {
counter=0
max_timeout=36000
timein_counter=0
timein_required=5
mem_needed=1048576
# we reserve additional 512M for each "java" we find in ps
reserves="java=524288"
while [ $counter -lt $max_timeout ]; do
mem="`get_freemem $reserves`"
[ $mem -gt $mem_needed ] && timein_counter=$(( $timein_counter + 1 )) || timein_counter=0
[ $timein_counter -ge $timein_required -a $(( $counter % $timein_required )) == 0 ] && return 0
sleep 1
timeout_counter=$(( $timeout_counter + 1 ))
done
return 1
}
Každopádně i přes tyto opatření pokud přijde hodně dotazů, je schopno se jich kvůli race condition dost pustit najednou (ono asi bych mohl zvednout timein_required na nějakou velkou hodnotu a pak prostě doufat, že to bude stačit, ale to taky prodlouží čekání jediného procesu pokud je stroj nečinný).
Tak bych se rád zeptal, jestli někdo neví o spolehlivé metodě, jak potenciálně velké množství procesů zesynchronizovat tak, aby se v případě dostatku paměti pustily paralelně, ale pokud je paměti míň, tak se většina z nich zablokovala a pouštěli se po jednom (dvou, třech, atd., podle volné paměti)? Ideálně v bashi, ale nebráním se jiným metodám.
Díky!
timeout_counter a counter jedna a ta samá proměnná, jde o mou nepozornost při úpravě
/tmp/muj_program_lock_0 až /tmp/muj_program_lock_X...
Tiskni
Sdílej: