Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ahoj, zalibil se mi na KDE program digiKam pro zpracovani fotek. Neco takoveho jsem si predstavoval a tady jsem jej nasel. Rad bych jej pouzival jak na linuxu, tak na windows - je verze i pro win.
No a tady narazim na problem, ktery mi vrta v hlave delsi dobu. Pouzivam stridave windows a linux a kazdy system na trochu jine odkazy na soubory. Ve win mam soubory treba v X:/slozka/soubor a v linuxu mam /home/mnt/slozka/soubor
Netahejme do toho ted SAMBU a sdileni souboru, vcetne odkazu ve windows. Predstavme si jen obycejny USB disk. Pripojim jej v linuxu treba do /mnt/disk a vytvorim si alba s fotkami.
No jo, jenze co se stane, kdyz ho pak pripojim k jinemu linuxu, kde si uzivatel primontuje disk do /home/usbdisk ?? nebo jeste hure, kdyz ho pripojim k windows a objevi se jako F:/ Potom prece ani ten digiKam si nenajde fotky a budu muset vsechny cesty predelat, je to tak?
Jak resite tyhle problemy? pouziva se najeka relativni cesta, nebo jak?
Diky, P.
Super, diky, jeste jsem ho prakticky nezkousel, takze jsem to nevedel (nebyl jeste cas), ale vrtalo mi to hlavou, jestli nenarazim na tenhle problem. Fotky totiz tridim na vice pocitacich, ale ulozeny je mam na externim disku, popripade sdilenem ulozisti (sambe), ktere se ale taky na ruznych systemech mountuje ruzne.
Tiskni
Sdílej: