Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Instalace MPlayeru nemusí být pro začínajícího uživatele zrovna jednoduchá - nejsou k dispozici binárky, s gcc-2.96 nejde zkompilovat, potřebujete w32 kodeky atd. Tento článek popisuje instalaci krok za krokem a jeho cílem je zpřístupnit linux jako multimediální platformu začínajícím uživatelům.
Konfigurace mého počítače: AMD Duron 750 MHz, 128 MB RAM, RivaTNT2 Pro 32 MB, distribuce Mandrake 8.1, desktop KDE 2.2.1.
Předinstalační přípravy
Domácí stránka MPlayeru sídlí na www.mplayerhq.hu/homepage/ a zde také naleznete většinu potřebných souborů. Stáhněte si mplayer (2 MB), win32 kodeky (4 MB), fonty OSD menu a titulků v kodování iso-8859-2 a pro grafické rozhraní ještě "default skin".
MPlayer se nedá zkompilovat s gcc-2.96 ani s gcc-3.0.1, které s sebou přinášejí současné distribuce RedHat 7.x a Mandrake 8.x. Důvody, proč tomu tak je, se můžete dočíst v příslušných dokumentech MPlayeru. Musíte proto použít řadu 2.95 nebo 3.0.2 a výš. Osobně jsem použil gcc-3.0.2 z Polished Linux distribution. Na rpmfind.net naleznete gcc-3.0.2 (2 MB) a příslušnou verzi preprocesoru cpp-3.0.2. Po stažení je jemně nepřátelským způsobem nainstalujte: rpm -U gcc-3.0.2-0.1.i686.rpm cpp-3.0.2-0.1.i686.rpm --force --nodeps.
Vytvořte adresář w32codec v /usr/local/lib a zkopírujte do něj kodeky ze souboru w32codec-0.60.tar.bz2.
Instalace bez GUI
Rozbalte archív MPlayer-0.60.tar.bz2 do /tmp, spusťte konfigurační skript s následujícími parametry ./configure --prefix=/usr/local --language=cz --with-win32libdir=/usr/local/lib/w32codec a nakonec proveďte kompilaci/instalaci jako make all && make install. Ještě doplňte do adresáře /usr/local/share/mplayer/font font titulků (velikost si zvolte sami).
Instalace s GUI
Grafické rozhraní vyžaduje, aby byly v systému nainstalovány mimo jiné knihovny libgtk-devel a libglib-devel. Vlastní instalace pak probíhá obdobně jako bez grafického rozhraní - ./configure --prefix=/usr/local --language=cz --with-win32libdir=/usr/local/lib/w32codec --enable-gui; make all && make install. Do adresáře /usr/local/share/mplayer/font nakopírujte font titulků a do adresáře /usr/local/share/mplayer/Skin "default skin" (i s adresářem).
Poinstalační nastavaní
Zkontrolujte, zda se v adresáři /usr/local/share/mplayer nachází soubor codecs.conf, případně ho sem zkopírujte z /tmp/MPlayer-0.60/etc/. Ujistěte se, že všechny soubory MPlayeru mají nastaveno přístupové právo "a+r", adresáře "a+rx".
Konfigurace a spouštění
mplayer -fs -fsmode 2 -sws 2 -monitoraspect 1.25 -osdlevel 1 -sub titles.sub moovie.avi
Tiskni
Sdílej: