Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
----- -----
| S1 |
-----------
| | |
-- ---- --
|PC| | S2 | |PC|
-- ---- --
| |
-- -- -- --
|PC|--|S3| |S4|--|PC|
-- -- -- --
|
--
|S5|
--
kde S1 - S5 (nie len S5 ale az Sx) su switche a PC su jednotlive PC (alebo viac PC). Cize slovne ma zaujima ci mozem zapojit switch do switchu a ked ano (myslim ze urcite ano) je to mnozstvo obmedzene vnutornou ARP tabulkou toho-ktoreho switchu alebo je tam ine obmedzenie? Plus co sa stane ak tato ARP tabulka nestaci - strati sa paket?
neviete prosim o nejakych clankoch co tuto problematiku blizsie (najlepsie podrobne) riesia? dakujem moc
PS: nebolo by fajnove keby som tu schemu nakreslil bez PRE tagu? he
Teorie říká, že by se nemělo ztrácet nic - pokud má switch svou interní tabulku plnou, tak prostě nejstarší záznamy zahazuje. A když na něj dorazí rámec, pro nějž nemá ve forwardovací tabulce záznam, tak jej prostě pošle všemi porty - zahraje si na hub. To ale samozřejmě vede ke zbytečnému zvyšování zátěže sítě.
To je ovšem jenom teorie, těžko říct, jak se to bude chovat, pokud by ty switche byly (z pohledu velikosti forwardovací tabulky) přetěžovány permanentě. Mohou mít například pomalý procesor a nebudou stíhat tabulku uvolňovat, následně pak třeba nemusí chvilku switchat vůbec, nebo něco zahodí, nebo něco zpozdí, nebo čertvíco, podle typu switche, jeho nálady, síly větru a podobných vlivů. Rozhodně bych se takovému uspořádání vyhnul, protože i když podle teorie by se nemělo stát nic zlého, v praxi bych se spíš obával zcela nepředvídatelného a navíc zcela nediagnostikovatelného chování.
Snad každý switch hodný toho jména má tabulku alespoň na 4K MAC adres, což je až až - tolik aktivních zařízení v jedné logické LAN by bylo přeci jenom trochu moc (například kvůli obrovskému režijnímu ARP provozu).
V praxi máme odzkoušenu podobnou kaskádu cca 50 switchů v cca 6 úrovních pod sebou, do toho nějakých 200 PC. Je to ale asi tak maximum, co jde rozumně provozovat právě s ohledem na režii, diagnostiku a podobně.
Tiskni
Sdílej: