Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Programuji nove v c++ a mam problem, ktery nevim, jak elegantne resit. Pokusim se ho popsat.
Pouzivam toolkit Qt 4.1. Davam dohromady SQL manazer, jehoz snimek si prohlednete pro lepsi pochopeni meho zivotniho problemu.
Tabu (QTabWidget) v prave casti muze byt nekonecno a obsah tabu muze byt ruznych trid (na obrazku trida, ktera bude zajistovat Query editor a jeho vystup). Jina trida s jinymi metodami bude u tabu pro editaci tabulek atd.
A ja nevim, jak pracovat z obsahem tech tabu. Napr kdyz je widget na tabu tridy CTabQueryEditor a ma metodu GetActiveDB(), jak tu metodu zavolam, kdyz funkce currentWidget() tridy QTabWidget vraci QWidget*, ktery rozhodne nema metodu GetActiveDB()?
Kdyby byl pocet tabu a jejich druhu staticky, nebyl by problem, ale takto nevim co stim. Nedokazu nejak rozumne pristoupit k dane tride. Prosim zkusenejsi ++kare o radu, priklad a podobne. Prohledaval jsem web, tutorialy a referencni prirucky Qt, ale nevim, co presne hledat, takze je to zatim bez uspechu.
Dik
dynamic_cast?
(CTabQueryEditor*)QTabWidget.currentWidget() ?
qobject_cast<Trida>(object) a metodu QObject::inherits (const char * className) (imho právě tuhle metodu používá ten qobject_cast. Použití těch Qt variant (qobject_cast) by mělo být rychlejší než těch standardních C++, ale nejsem si jistý.
CTabQueryEditor * editor;
if (editor = qobject_cast<CTabQueryEditor *>(tab->currentWidget ()))
{
//cast se podařil, Váš kód
editor->GetActiveDB ();
...
} else {
//cast se nepodařil, buď cast na něco jiného, nebo error :)
}
tab->currentWidget ()->metaObject ()->className ().QObject.
vim ~/.emacs
Tiskni
Sdílej: