Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy
… více »LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska oznámila, že si zajistila opci buď na akvizici startupu Cursor za 60 miliard dolarů (přes 1,2 bilionu Kč) do konce letošního roku, nebo na zaplacení deseti miliard dolarů za nové partnerství s touto firmou zabývající se generováním kódů. SpaceX se dále prosazuje na lukrativním trhu s vývojářskými nástroji pro umělou inteligenci (AI). Cursor, startup zabývající se prodejem modelů AI pro
… více »Díky AI modelu Claude Mythos Preview od společnost Anthropic bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 zranitelností.
Byla vydána nová verze 2.54.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 137 vývojářů, z toho 66 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
typedef struct
{
int x;
const char **pole;
} Struktura;
#define STRUKTURA(__jmeno__, __x__, __pole__) \
Struktura __jmeno__ = { __x__, __pole__ };
A nedaří se mi docílit požadovaného výsledku. Zkouším to zavolat takto:
STRUKTURA(jmeno, 10, {"bla", "bla2", "bla3"})
Ale preprocesor na mě řve, že jsem makru předal 5 argumentů místo 3
Napisat makro s "neznamym" poctom parametrov nie je problem,
makro:
#define STRUKTURA(jmeno, x, pole...) Struktura jmeno = { x , { pole } }
sa expanduje ako:
Struktura jmeno = { 10 , { "bla", "bla1", "bla2" } };
problem je v tom, ze toto kompilator Cecka nezozere:
typedef struct
{
int x;
char *pole[];
} Struktura_1;
typedef struct
{
int x;
char **pole;
} Struktura_2;
typedef struct
{
int x;
const char *pole[];
} Struktura_3;
typedef struct
{
int x;
const char **pole;
} Struktura_4;
typedef struct
{
int x;
const char *pole[8];
} Struktura_5;
int main()
{
/*
Struktura_1 jmeno = { 10, {"bla", "bla1", "bla2"} }; // nepojde skompilovat
Struktura_2 jmeno = { 10, {"bla", "bla1", "bla2"} }; // nepojde skompilovat
Struktura_3 jmeno = { 10, {"bla", "bla1", "bla2"} }; // NEpojde skompilovat
Struktura_4 jmeno = { 10, {"bla", "bla1", "bla2"} }; // NEpojde skompilovat
*/
Struktura_5 jmeno = { 10, {"bla", "bla1", "bla2"} }; // pojde skompilovat
}
const char** vícekrát a to tím proměnným počtem argumentů nepořeším a stejně by to teda nevzal kompilátor ... zůstanu teda u toho řešení "s\0ošklivým\0řetězcem\0"
typedef struct {
int x;
const char **array;
} Structure;
#define MAKE_STRUCTURE(name, x, array...) \
const char *name##__array_data[] = array; \
Structure name = { x, name##__array_data }
MAKE_STRUCTURE(joe, 3, {"foo", "bar", "baz"});
Je nevím, proč by to mělo být lepší než ten kód nenapsat rovnou (a pokud je ho hodně, tak generovat, nebo naopak příslušná data run-time načítat).
typedef struct {
int x;
const char **array;
} Structure;
#define MAKE_STRUCTURE(name, x, ...) \
const char *name##__array_data[] = __VA_ARGS__; \
Structure name = { x, name##__array_data }
MAKE_STRUCTURE(joe, 3, {"foo", "bar", "baz"});
STRUKTURA(jmeno, 10, ((char * []){"bla", "bla2", "bla3"}));
Tiskni
Sdílej: