Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
static int file_info(const char *fpath, const struct stat *sb,
int tflag, struct FTW *ftwbuf)
{
if (tflag == FTW_D)
{
//tady bych chtel volat dalsi funkci
//fce((struct tree *)first);
printf("%s, D(%d), %d\n", fpath, ftwbuf->level, (long long)sb->st_size);
}
else if (tflag == FTW_F)
printf("%s, F(%d), %d\n", fpath,ftwbuf->level, (long long)sb->st_size);
return(0);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int flags = 0;
//flags |= FTW_DEPTH;
//flags |= FTW_PHYS;
nftw(argv[1], file_info, 20, 0);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Potrebuji volat z funkce file_info() dalsi funkci, ktere bych predal ukazatel na strukturu (kde budou ulozeny informace o souborech).
Jedno reseni je pouzit dlobalni promenne a nebo promene ve funkci kterou chci volat pouzit jako staticke. A nebo posledni reseni nepouzit ftw()/nftw() a napsat si to cele sam.
Poradi nekdo?
nftw vidím poprvé. Asi to ale nedělá nic víc, než bych sám svedl s opendir/stat...
V mé manuálové stránce je napsáno These functions are provided for compatibility with legacy code. New code should use the fts(3) functions.. Co ty na to?
Funkce, kterým se předává nějaký callback, který pak ony volají, obvykle umožňují použít jeden pointer právě na nějaká vlastní data, které tomu callbacku chceme propašovat. Viz např. pthread_create. U nftw ale nic takového nevidím, přístup fts je v tomhle tedy lepší.
Tiskni
Sdílej: