Multipatformní renderovací jádro webového prohlížeče Servo je na crates.io. S vydáním verze 0.1.0 (LTS).
Nadace FreeBSD Foundation před týdnem oznámila projekt Laptop Integration Testing. Vyzvala dobrovolníky, aby pomocí nástroje otestovali podporu FreeBSD na svých zařízeních a výsledky odeslali vývojářům. Vznikla stránka Nejlepší notebooky pro FreeBSD.
Na začátku srpna vstoupí v účinnost nová evropská pravidla transparentnosti pro umělou inteligenci (AI). Zavádějí povinnost jakýkoli AI obsah označit, informovat o takzvaných deepfakes a upozornit uživatele, že komunikuje s umělou inteligencí. Cílem opatření je omezit šíření manipulativního či klamavého obsahu, zvýšit důvěru v digitální prostředí a chránit uživatele.
Connor Byrne z USA používal pro přihlašování na svůj iPhone 13 s iOS 18 heslo obsahující háček. Po aktualizaci na iOS 26.4 se už ale do telefonu nepřihlásí. Při přihlašování nelze tento háček zadat. Apple jej prostě odstranil [The Register].
Linus Torvalds vydal jádro Linux 7.0. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME. Vypíchnout lze novou verzi 2026.1 přehrávače hudby Amberol (Flathub).
Byla vydána verze 12.0 s kódovým jménem Ecne linuxové distribuce Trisquel GNU/Linux. Založena je na Ubuntu 24.04 LTS a podporována bude do roku 2029. Trisquel patří mezi svobodné distribuce doporučované Nadací pro svobodný software (FSF).
Open-source citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 9. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Libre Graphics Meeting 2026, tj. čtyřdenní konference a setkání vývojářů a uživatelů svobodných a otevřených grafických softwarů, proběhne od 22. do 25. dubna v Norimberku. Dění lze sledovat na Mastodonu.
Vývojář Alexandre Gomes Gaigalas na GitHubu zveřejnil c89cc.sh, parser a kompilátor jazyka C89 napsaný v pouhém jediném skriptu o přibližně 8000 řádcích čistého bashe (bez dalších externích závislostí), který generuje ELF64 binárky pro x86-64. Jedná se o velmi jednoduchý kompilátor, který nepodporuje direktivy #include a dokonce ani funkci printf (lze použít puts), všechny dostupné deklarace lze nalézt v proměnné _BUILTIN_LIBC na konci skriptu. Skript je volně dostupný pod ISC licencí.
#include < iostream >
#include "cList.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << "Linked List" << endl;
cout << "--------------" << endl;
cNode* n1 = new cNode("1");
cNode* n2 = new cNode("2");
cNode* n3 = new cNode("3");
cList zoznam;
zoznam.append(n1);
zoznam.append(n2);
zoznam.append(n3);
zoznam.append(new cNode(*n1));
zoznam.append(new cNode(*n1));
zoznam.append(new cNode(*n1));
zoznam.printContents();
cNode* n4 = new cNode("4");
cNode* n2_5 = new cNode("2.5");
zoznam.insert(n4, 10);
zoznam.insert(n2_5, 2);
zoznam.deleteNode(1);
zoznam.deleteNode(0);
zoznam.deleteNode(10);
cout<<"---------------------------"<< endl;
zoznam.printContents();
cList zoznam2 = cList(zoznam);
zoznam2.deleteNode(0);
zoznam2.deleteNode(0); // nezmaže mi nultý prvok vidim to na problem s kopirovacím konštruktorom
cout<<"------------Zoznam 1 - original---------------"<< endl;
zoznam.printContents();
cout<<"------------Zoznam 2 - kopia---------------"<< endl;
zoznam2.printContents();
delete n1; // hádže segmantation fault
delete n2;
delete n3;
delete n4;
delete n2_5;
return 0;
}
[/code]
Problémový kod z cList.cpp
[code]#include "cList.h"
using namespace std;
cList::cList()
{
first = NULL;
}
cList::cList(const cList &oldList) // kopíruje aj to čo už nemá byť v pamäti, predpokladám že preto mi nemaže to čo by malo
{
first = NULL;
if (oldList.getLength() > 0)
{
first = new cNode(oldList.first->getData());
cNode *tmp = first, *tmp2;
for (int i = 0; i < oldList.getLength(); i++)
{
tmp2 = new cNode(oldList.getNode(i)->getData());
tmp->setNext(tmp2);
tmp = tmp2;
}
}
}
cList::~cList() // tento deštruktor asi sposobuje segmentation fault
{
for(int i = 0;i < getLength();i++)
{
cNode *tmp = getNode(i); // funkcie getNode vráti uzol na danom indexe, funguje v iných častiach kodu, v nej by problem byť nemal
delete tmp;
}
delete first;
}
Ostatne časti kodu zatial nebudem posielať.. . Som si na 99% istý že problem je v tomto kode. Pridal som do zdrojaku komentáre že čo nefunguje. Pri kopirovaní celeho zoznamu sa skopiruje aj to čo by tam už nemalo byť neviem prečo:( V tom deštruktore idem asi zle na to uvolnovanie pamäte.. ale zase keď nemam v tom deštruktore nič tak mi to počas delete sekcie v main.c vypiš random vypis pamäte... Ďakujem :)
Řešení dotazu:
cList::~cList()
{
this->clear();
}
void cList::clear()
{
struct destroyer
{
destroyer(cNode *first)
: current(first)
{}
~destroyer()
{
this->operator ()();
}
void operator ()()
{
while (this->current) {
cNode *n = this->current;
this->current = n->getNext();
delete n;
}
}
cNode *current;
};
destroyer d(this->first);
d();
}
Tohle správně zdestruuje celý seznam, i pokud destruktor některého cNode vyhodí výjimku.
Tiskni
Sdílej: