abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    včera 16:33 | Zajímavý projekt

    Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | IT novinky

    Český Nejvyšší soud potvrdil, že česká právní úprava plošného uchování dat o elektronické komunikaci porušuje právo Evropské unie. Pravomocným rozsudkem zamítl dovolání ministerstva průmyslu a obchodu. To se teď musí omluvit novináři Českého rozhlasu Janu Cibulkovi za zásah do práv na ochranu soukromí a osobních údajů. Ve sporu jde o povinnost provozovatelů sítí uchovávat údaje, ze kterých lze odvodit, kdo, s kým a odkud komunikoval.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    včera 02:11 | Komunita

    Google bude vydávat zdrojové kódy Androidu pouze dvakrát ročně. Ve 2. a 4. čtvrtletí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.1. 17:22 | Zajímavý článek

    Bezpečnostní specialista Graham Helton z Low Orbit Security si všímá podezřelých anomálií v BGP, zaznamenaných krátce před vstupem ozbrojených sil USA na území Venezuely, které tam během bleskové speciální vojenské operace úspěšně zatkly venezuelského diktátora Madura za narkoterorismus. BGP (Border Gateway Protocol) je 'dynamický směrovací protokol, který umožňuje routerům automaticky reagovat na změny topologie počítačové sítě' a je v bezpečnostních kruzích znám jako 'notoricky nezabezpečený'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (2%)
     (5%)
     (0%)
     (9%)
     (21%)
     (4%)
     (5%)
     (3%)
     (11%)
     (54%)
    Celkem 315 hlasů
     Komentářů: 7, poslední včera 15:35
    Rozcestník

    Dotaz: Linearny zoznam c++

    Xgamer avatar 8.3.2011 15:23 Xgamer | skóre: 4
    Linearny zoznam c++
    Přečteno: 569×
    Zdravím už zopár dní bojujem zo zadaním z C++. A už som fakt zúfalý :( Mojou ulohou je dorobiť danú šablonu. Tu su zdrojáky:

    main.c
    #include < iostream >
    #include "cList.h"
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        cout << "Linked List" << endl;
        cout << "--------------" << endl;
        cNode* n1 = new cNode("1");
        cNode* n2 = new cNode("2");
        cNode* n3 = new cNode("3");
    
        cList zoznam;
        zoznam.append(n1);
        zoznam.append(n2);
        zoznam.append(n3);
        zoznam.append(new cNode(*n1));
        zoznam.append(new cNode(*n1));
        zoznam.append(new cNode(*n1));
        zoznam.printContents();
    
        cNode* n4 = new cNode("4");
        cNode* n2_5 = new cNode("2.5");
        zoznam.insert(n4, 10);
        zoznam.insert(n2_5, 2);
        zoznam.deleteNode(1);
        zoznam.deleteNode(0);
        zoznam.deleteNode(10);
        cout<<"---------------------------"<< endl;
        zoznam.printContents();
    
        cList zoznam2 = cList(zoznam);
        zoznam2.deleteNode(0);
        zoznam2.deleteNode(0); // nezmaže mi nultý prvok vidim to na problem s kopirovacím konštruktorom
        cout<<"------------Zoznam 1 - original---------------"<< endl;
        zoznam.printContents();
        cout<<"------------Zoznam 2 - kopia---------------"<< endl;
        zoznam2.printContents();
    
       delete n1; // hádže segmantation fault
       delete n2;
       delete n3;
       delete n4;
       delete n2_5;
    
        return 0;
    }
    [/code]
    
    Problémový kod z cList.cpp 
    
    [code]#include "cList.h"
    
    using namespace std;
    cList::cList()
    {
        first = NULL;
    }
    
    cList::cList(const cList &oldList) // kopíruje aj to čo už nemá byť v pamäti, predpokladám že preto mi nemaže to čo by malo 
    {
    
        first = NULL;
    
        if (oldList.getLength() > 0)
        {
            first = new cNode(oldList.first->getData());
    
            cNode *tmp = first, *tmp2;
    
            for (int i = 0; i < oldList.getLength(); i++)
            {
                tmp2 = new cNode(oldList.getNode(i)->getData());
    
                tmp->setNext(tmp2);
    
                tmp = tmp2;
            }
        }
    }
    
    cList::~cList() // tento deštruktor asi sposobuje segmentation fault
    {
        for(int i = 0;i < getLength();i++)
        {
            cNode *tmp = getNode(i); // funkcie getNode vráti uzol na danom indexe, funguje v iných častiach kodu, v nej by problem byť nemal
            delete tmp;
        }
        delete first;
    }
    Ostatne časti kodu zatial nebudem posielať.. . Som si na 99% istý že problem je v tomto kode. Pridal som do zdrojaku komentáre že čo nefunguje. Pri kopirovaní celeho zoznamu sa skopiruje aj to čo by tam už nemalo byť neviem prečo:( V tom deštruktore idem asi zle na to uvolnovanie pamäte.. ale zase keď nemam v tom deštruktore nič tak mi to počas delete sekcie v main.c vypiš random vypis pamäte... Ďakujem :)

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    8.3.2011 17:03 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linearny zoznam c++
    Není náhodou getNode(0) to samé, co first? Protože jinak ho kopírujete a mažete dvakrát.
    Řešení 1× (Xgamer (tazatel))
    Xgamer avatar 8.3.2011 17:18 Xgamer | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linearny zoznam c++
    Hej na to som prišiel :) preto mi to zle mazalo v kopií, už som to doriešil vlastnými silami, aj keď niekto by mi mohol poradiť ako na optimálneho deštruktora. Ako je navýhodnejšie uvolnit pamät ktory si ten linearny zoznam alokuje? thx
    Řešení 1× (Xgamer (tazatel))
    8.3.2011 17:56 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Linearny zoznam c++
    Třeba takto:
    cList::~cList()
    {
    	this->clear();
    }
    
    void cList::clear()
    {
    	struct destroyer
    	{
    		destroyer(cNode *first)
    			: current(first)
    		{}
    
    		~destroyer()
    		{
    			this->operator ()();
    		}
    
    		void operator ()()
    		{
    			while (this->current) {
    				cNode *n = this->current;
    				this->current = n->getNext();
    				delete n;
    			}
    		}
    
    		cNode *current;
    	};
    
    	destroyer d(this->first);
    	d();
    }
    
    Tohle správně zdestruuje celý seznam, i pokud destruktor některého cNode vyhodí výjimku.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.