V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Řešení dotazu:
Proč tak silná slova - záludnost, překvapovat, problém, trpět? To chování je naprosto standardní a je popsáno snad v každé dokumentaci. Kdo používá syscally typu write() přímo, měl by přece vědět, že mohou vrátit -1 nejen kvůli skutečné chybě, ale i proto, že byly přerušeny signálem (a nemusí to být zdaleka jen CHLD). Řešení existují - od ruční kontroly errno přes makro TEMP_FAILURE_RETRY, použití sigaction() s nastavením příznaku SA_RETRY až po (dočasné) blokování signálu.
Navíc je to chování v řadě situací žádoucí: pokud budete mít např. síťového démona, jehož handler na TERM jen nastaví příznak, na základě kterého se pak vyskočí z hlavní smyčky, tak právě toto chování vám umožní, aby démon skončil hned po obdržení signálu TERM a ne až ve chvíli, kdy se připojí další klient.
Pokud jsem pouzil prilis silna slova, tak se omlouvam
Není potřeba se omlouvat, prostě jsem měl z vašeho dotazu pocit, že přerušení přerušitelných syscallů signálem (znovu zdůrazňuji, že se to týká všech signálů, nejen CHLD) považujete za chybu nebo dokonce jakousi "past na programátory". Proto jsem se snažil (v posledním odstavci) naznačit, že existují velmi dobré důvody, proč se systém chová právě takto, a zmínit několik způsobů, jak se s tím (více či méně snadno) vypořádat.
void work()
{
...
}
int main(int argc,
char **argv)
{
...
sigset_t mask;
sigfillset(&mask);
// Blokneme všechny signály, takže se budou doručovat, jen když je čekám
pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &mask, nullptr);
/* Vytvořím pracující vlákno; nová vlákna dědí masku, takže tohle vlákno
* nedostane žádné signály, pokud na ně nebude čekat */
pthread_t worker;
pthread_create(&worker, nullptr, &work, nullptr);
// Čekám na signály
sigemptyset(&mask);
sigaddset(&mask, SIGINT);
sigaddset(&mask, SIGQUIT);
sigaddset(&mask, SIGTERM);
... // a další, co nás zajímají
for (bool running = true; running;) {
int sig = 0;
sigwait(&mask, &sig);
switch (sig) {
case SIGINT:
case SIGQUIT:
case SIGTERM:
running = false;
break;
... // další signály
}
}
... // Oznámíme vláknu, že má skončit, a počkáme na něj
int ret;
pthread_join(&thread, &ret);
return ret; // Hotovo :)
}
A pro komunikaci s druhým vláknem (informaci, že má skončit) můžete využít třeba eventfd — moje oblíbené, je to taková lehká roura, dá se na tom selectovat
Tiskni
Sdílej: