Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Řešení dotazu:
by som potreboval vynulovať na začiatku všetky premenné, ktoré budú použitéKdyž tu proměnnou deklarujete, nastavte jí (nulovou) hodnotu.
var i = 0;
Prípadne ako zabiť pozostatky skriptu s predchádzajúcej stránky?Nijak, není to potřeba. Žádné pozůstatky z předchozí stránky neexistují, každá stránka začíná s novým kontextem pro JavaScript.
Som sám alebo je to bežné?Pravděpodobně je to nějaká chyba ve vašem skriptu.
window.onload, které vám dají vědět, kdy už je nějaká část hotová a vy s ní můžete pracovat. Vy ve skriptu zřejmě předpokládáte, že už je něco hotové, ale není to vždy pravda – záleží na tom, jak to prohlížeč „stihne“. Takže pak vám to někdy funguje a někdy ne. Přidáním timeoutu ten váš kód odsunete na později, takže je vyšší pravděpodobnost, že to prohlížeč stihne. Ale správné je navázat ten kód na nějakou událost, která bude signalizovat, že už je daná věc připravená, nebo v kódu testovat, zda už jsou potřebné zdroje k dispozici.
onload, pak máte jistotu, že už je postavený DOM a nahrané všechny obrázky a styly.
Tiskni
Sdílej: