abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    10.2. 14:22 | Komunita

    KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 851 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.

    Bedňa avatar 10.5.2011 14:29 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    Přečteno: 204×
    Kvôli jednému bugu vo FireFoxe, by som potreboval vynulovať na začiatku všetky premenné, ktoré budú použité. Prípadne ako zabiť pozostatky skriptu s predchádzajúcej stránky?

    Prejavuje sa to tak, že skript (iba vo FF) ktorý prepína obrázky, pri kliknutí na inú stránku s rovnakým skriptom vytuhne. Po kliknutí na zobrazenie ďalšieho obrázka, alebo refresh stránky je to OK.

    Čiastočne som to vyriešil timeoutom spustenia skriptu, aby FF stihol pozabíjať všetky procesy s predošlej stránky, ale zrejme s kombináciou určitých pluginov aj toto občas vytuhne.

    Som sám alebo je to bežné?
    KERNEL ULTRAS video channel >>>

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    10.5.2011 14:44 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    by som potreboval vynulovať na začiatku všetky premenné, ktoré budú použité
    Když tu proměnnou deklarujete, nastavte jí (nulovou) hodnotu.
    var i = 0;
    Prípadne ako zabiť pozostatky skriptu s predchádzajúcej stránky?
    Nijak, není to potřeba. Žádné pozůstatky z předchozí stránky neexistují, každá stránka začíná s novým kontextem pro JavaScript.
    Som sám alebo je to bežné?
    Pravděpodobně je to nějaká chyba ve vašem skriptu.
    Bedňa avatar 10.5.2011 23:21 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    Dík za odpoveď, ale mám pocit že práve FireFox to nerobí(nestíha). Zaujímavé že pri načítaní tej istej stránky v pohode a inej s tým istým skriptom to blbne, ako by to neznulovalo všetky premenné a ostala tam visieť nejaká hodnota, pri ktorej to vytuhne. Teraz som pridal sekundu timeout a ide to OK.

    Keď budem mať čas skúsim vypisovať obsah premenných a uvidím, ale vidím to bug FF, keď to iné prehliadače vrátane pos...... IE nerobia.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    Řešení 1× (Bedňa (tazatel))
    11.5.2011 08:08 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    To není chyba Firefoxu, a není to žádné zapomenutí proměnných. Každá stránka se načítá postupně a skripty se mohou vykonávat ještě v průběhu načítání stránky –v době, kdy třeba ještě není sestavený DOM nebo nejsou nahrané všechny obrázky. Proto DOM poskytuje různé události, jako např. window.onload, které vám dají vědět, kdy už je nějaká část hotová a vy s ní můžete pracovat. Vy ve skriptu zřejmě předpokládáte, že už je něco hotové, ale není to vždy pravda – záleží na tom, jak to prohlížeč „stihne“. Takže pak vám to někdy funguje a někdy ne. Přidáním timeoutu ten váš kód odsunete na později, takže je vyšší pravděpodobnost, že to prohlížeč stihne. Ale správné je navázat ten kód na nějakou událost, která bude signalizovat, že už je daná věc připravená, nebo v kódu testovat, zda už jsou potřebné zdroje k dispozici.
    Bedňa avatar 11.5.2011 09:56 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    Neviem prečo ma nenapadlo vyskúšať "onload", to by mohlo zabrať, trochu ma zmiatlo, že to robí len FF.

    Dík.
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    11.5.2011 10:07 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: JavaScript - vynulovanie všetkých premenných.
    Každý prohlížeč stránku zpracovává jiným způsobem, takže se liší pořadí jednotlivých kroků. Může se to lišit i u jedné instalace jednoho prohlížeče – můžete být třeba na pomalejší nebo rychlejší síti, nějaký obrázek se nahraje dříve nebo později, a hned nějaká taková „chyba“ zmizí nebo se objeví. Mne takhle třeba vypeklo zrychlení JS ve FF 4 – některé věci jsem pro urychlení dělal před kompletním načtením stránky, ale měl jsem to chybně ošetřené. Ve FF 3.6 jsem nezaznamenal problém, ale FF 4 JS zpracuje rychleji, takže se příslušný kód pokusil provést v době, kdy daná část stránky ještě nebyla načtená. Pokud to jde, je lepší počkat až na onload, pak máte jistotu, že už je postavený DOM a nahrané všechny obrázky a styly.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.