Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Řešení dotazu:
by som potreboval vynulovať na začiatku všetky premenné, ktoré budú použitéKdyž tu proměnnou deklarujete, nastavte jí (nulovou) hodnotu.
var i = 0;
Prípadne ako zabiť pozostatky skriptu s predchádzajúcej stránky?Nijak, není to potřeba. Žádné pozůstatky z předchozí stránky neexistují, každá stránka začíná s novým kontextem pro JavaScript.
Som sám alebo je to bežné?Pravděpodobně je to nějaká chyba ve vašem skriptu.
window.onload, které vám dají vědět, kdy už je nějaká část hotová a vy s ní můžete pracovat. Vy ve skriptu zřejmě předpokládáte, že už je něco hotové, ale není to vždy pravda – záleží na tom, jak to prohlížeč „stihne“. Takže pak vám to někdy funguje a někdy ne. Přidáním timeoutu ten váš kód odsunete na později, takže je vyšší pravděpodobnost, že to prohlížeč stihne. Ale správné je navázat ten kód na nějakou událost, která bude signalizovat, že už je daná věc připravená, nebo v kódu testovat, zda už jsou potřebné zdroje k dispozici.
onload, pak máte jistotu, že už je postavený DOM a nahrané všechny obrázky a styly.
Tiskni
Sdílej: