O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Zkoušel jsem i global $moje_prom; ale mimo ji nevidím a var_dup() vrací NULL;
Příklad:
function test(){
if($foo){
# kod
if($foo){
# kod
}else{
$moje_prom = true;
}
}else{
# kod
}
}
Děkuji za pomoc
global $moje_prom při správném použití normálně funguje, ale stejně je tento přístup nějaký divný. Normálně totiž nikdo obsah proměnné z nějaké funkce nepotřebuje.
Použij raději objekty, tam to jde poměrně jednoduše a elegantně, pokud tu proměnnou označíš jako public.
global $moje_prom funguje obráceně, než je asi myšleno 
$moje_prom = false;
function test(){
global $moje_prom;
if(true){
if(false){
}else{
$moje_prom = true; //toto není lokální proměnná, ale zpřístupněná globální
}
}else{
}
}
//tady $moje_prom dostupná, bo je definována ve vnějším contextu, a fce test() s ní jen manipuluje
var_dump($moje_prom);
test();
var_dump($moje_prom);
Ale jinak ano s global bych šetřil, až bych na to zapomněl
.
$moje_prom = false;
function test(&$moje_prom){
if(true){
if(false){
}else{
$moje_prom = true;
}
}else{
}
}
var_dump($moje_prom);
test($moje_prom);
var_dump($moje_prom);
…ale objektový model by mi byl bližší…
$moje_prom je definována v bloku else a mimo funkci, nebo ani ve vlastní fci, pokud se tento blok else neprovede, neexistuje. (nebo přesněji, není dostupná a nemusí ani existovat…).
function test(&$moje_prom) {
...
$moje_prom = true;
...
return 'blabla';
}
$moje_prom = false;
test($moje_prom);
Ja se vyhybam jak globalnim promennym tak taky predavani promennych referenci ze stejnych duvodu jak ty.Představ si, že máš gigabajtová data a potřebuješ v nich něco změnit. Opravdu je chceš předávat hodnotou?
class Test {
var $moje_prom = false;
function doTest()
{
if (foo()) {
$this->moje_prom = true;
}
}
}
$t = new Test;
$t->doTest();
if ($t->moje_prom) {
// ...
}
A pokud ukecanost vadí, lze si pro pohodlnější používání vyrobit magickou satickou metodu, která vyrobí objekt s výsledky testu:
class Test {
// ...
static function __callStatic()
{
$t = new self();
$t->doTest();
return $t;
}
}
$t = Test();
if ($t->moje_prom) {
// ...
}
Tiskni
Sdílej: