abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:55 | Nová verze

    Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | Nová verze

    Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Bezpečnostní upozornění

    Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.

    vencour | Komentářů: 0
    včera 11:44 | Zajímavý projekt

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 03:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Nová verze

    OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 21:00 | IT novinky

    Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 17:44 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.9. 12:00 | Zajímavý projekt

    Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2673 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: C++ zvyseni RAND_MAX

    24.3.2012 12:10 Michal Reynolds
    C++ zvyseni RAND_MAX
    Přečteno: 727×
    Zdravim, potreboval bych generovat v C (pseudo)nahodna cisla z intervalu 0 - 4294967295, ale funkce rand() je generuje pouze do konstanty RANDMAX, coz je 2147483647. Jde toto nejakym zpusobem obejit?

    Odpovědi

    AraxoN avatar 24.3.2012 13:10 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Buď môžeš rovno čítať 4 bajty z /dev/urandom, alebo volať rand() dvakrát, čím dostaneš 62 pseudonáhodných bitov a z nich si potom vybrať tých 32 (napr. prvých 16 z prvého volania, druhých 16 z druhého).
    7.4.2012 00:41 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Volat random() dvakrát bych -- pokud nejsou k disposici knihovny s lepšími generátory (MT, Tausworthe, MWC, ISAAC, ...), což běžně jsou -- asi doporučil, nevadí-li snížení efektivity dané nutností generovat dvě čísla. Rozhodně spíš než nějaké matlání lineárních kongruentních generátorů (s příšenými vlastnostmi), o kterých píší níže jiní. Není-li rychlost klíčová, tak to nevadí.

    Je-li rychlost klíčová, tak jednak se dá napsat wrapper, který ten to druhé náhodné číslo, z nějž je zapotřebí jen jeden bit, cacheuje a používá z něj bity postupně. Ale spíš je pak zapotřebí používat jiné generátory než systémový random(), umožnit inlinovat kód generování náhodnného čísla, ...
    24.3.2012 13:31 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Pokud na tom nezáleží tak třeba:
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
    
    int main()
    {
      srand(time(NULL));
      std::cout << " RAND_MAX: "  << RAND_MAX << std::endl;
      uint32_t r = rand() % 2147483648;
      r += rand() % 2147483648;
      std::cout << " 31bit: "<< std::setw(10) << std::hex <<  r << std::endl;
      r = ((rand() % 256) << 24) | ((rand() % 256) << 16) | ((rand() % 256) << 8) | ((rand() % 256)) ;
      std::cout << "  8bit: " << std::setw(10) << std::hex<<  r << std::endl;
      return 0;
    }
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    6.4.2012 17:23 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Příloha:
    vim ze pises "pokud na tom nezalezi", ale i tak bych upozornil ze hlavne ten prvni zpusob je hodne spatnej. Problem je ze cisla priblizne uprostred intervalu se daji ziskat vice zpusoby nez cisla na kraji. Napr 0 ziskam jenom jednim zpusobem: 0+0, ale 100 ziskam hodne zpusobama 0+100, 1+99, 2+98, ...

    zkousel jsem kod
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
     
    int main()
    {
            int cnt[256] = {0, };
    
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                    uint32_t r = rand() % 128;
                    r += rand() % 128;
                    ++cnt[r];
            }
            
            for (int i = 0; i < 256; ++i)
            {
                    std::cout << cnt[i] << "\n";
            }
    }
    
    a dava to distribuci co je v priloze.

    Ten druhej zpusob je lepsi, nekde jsem ale cetl ze u "linear congruential generatoru" (kterej je predpokladam pouzitej v rand()) maji spodni bity kratsi periodu nez horni, proto by mozna bylo lepsi pouzit deleni misto modula.

    Puvodnimu autorovy bych doporucil:

    - pokud potrebujes "cryptographically secure" generator tak pouzi /dev/random

    - pokud ne tak se podivej na generatory v c++11

    - pokud nemuzes pouzit c++11 tak naprogramuj vlastni linear congruential generator. Navod treba tady: http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator. Z tabulky vem hodnoty pro 64 bit. Celkove to budou asi 3 radky kodu...
    6.4.2012 21:03 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Napsal jsem tam „pokud na tom nezáleží“, protože vím, že to není „bezpečné“ řešení, ale je to jednoduché a rychlé. Na bezpečné řešení se dá použít třeba i openssl.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.