abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    včera 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:44 | Nová verze

    Po AlmaLinuxu byl v nové stabilní verzi 10.1 vydán také Rocky Linux. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Zajímavý software

    Open source reimplementace počítačových her Tomb Raider I a Tomb Raider II spolu s dalšími vylepšeními a opravami chyb TRX byla vydána ve verzi 1.0. Jedná se o sloučení projektů / enginů TR1X a TR2X do jednoho TRX. Videoukázka na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.11. 17:00 | IT novinky

    Společnost Seznam.cz spouští konverzační nástroj založený na umělé inteligenci Seznam Asistent. Asistent využívá vlastní jazykový model SeLLMa a dočasně i komerční modely od OpenAI provozované v evropských datacentrech prostřednictvím Microsoft Azure. Dlouhodobým cílem Seznamu je provozovat Asistenta výhradně na interních jazykových modelech a ve vlastních datových centrech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    25.11. 11:55 | Zajímavý software

    Software LibrePods osvobozuje bezdrátová sluchátka AirPods z ekosystému Applu. Exkluzivní funkce AirPods umožňuje využívat na Androidu a Linuxu. Díky zdokumentování proprietárního protokolu AAP (Apple Accessory Protocol).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.11. 05:00 | Nová verze

    Byl vydán AlmaLinux OS 10.1 s kódovým názvem Heliotrope Lion. S podporou Btrfs. Podrobnosti v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.11. 04:33 | Komunita

    Placená služba prohledávání zprostředkovatelů dat a automatického odstraňování uniklých osobních údajů Mozilla Monitor Plus bude 17. prosince ukončena. Bezplatná monitorovací služba Mozilla Monitor bude i nadále poskytovat okamžitá upozornění a podrobné pokyny k omezení rizik úniku dat. Služba Mozilla Monitor Plus byla představena v únoru loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (35%)
     (46%)
     (19%)
     (18%)
     (22%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (17%)
    Celkem 406 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: C++ zvyseni RAND_MAX

    24.3.2012 12:10 Michal Reynolds
    C++ zvyseni RAND_MAX
    Přečteno: 485×
    Zdravim, potreboval bych generovat v C (pseudo)nahodna cisla z intervalu 0 - 4294967295, ale funkce rand() je generuje pouze do konstanty RANDMAX, coz je 2147483647. Jde toto nejakym zpusobem obejit?

    Odpovědi

    AraxoN avatar 24.3.2012 13:10 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Buď môžeš rovno čítať 4 bajty z /dev/urandom, alebo volať rand() dvakrát, čím dostaneš 62 pseudonáhodných bitov a z nich si potom vybrať tých 32 (napr. prvých 16 z prvého volania, druhých 16 z druhého).
    7.4.2012 00:41 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Volat random() dvakrát bych -- pokud nejsou k disposici knihovny s lepšími generátory (MT, Tausworthe, MWC, ISAAC, ...), což běžně jsou -- asi doporučil, nevadí-li snížení efektivity dané nutností generovat dvě čísla. Rozhodně spíš než nějaké matlání lineárních kongruentních generátorů (s příšenými vlastnostmi), o kterých píší níže jiní. Není-li rychlost klíčová, tak to nevadí.

    Je-li rychlost klíčová, tak jednak se dá napsat wrapper, který ten to druhé náhodné číslo, z nějž je zapotřebí jen jeden bit, cacheuje a používá z něj bity postupně. Ale spíš je pak zapotřebí používat jiné generátory než systémový random(), umožnit inlinovat kód generování náhodnného čísla, ...
    24.3.2012 13:31 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Pokud na tom nezáleží tak třeba:
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
    
    int main()
    {
      srand(time(NULL));
      std::cout << " RAND_MAX: "  << RAND_MAX << std::endl;
      uint32_t r = rand() % 2147483648;
      r += rand() % 2147483648;
      std::cout << " 31bit: "<< std::setw(10) << std::hex <<  r << std::endl;
      r = ((rand() % 256) << 24) | ((rand() % 256) << 16) | ((rand() % 256) << 8) | ((rand() % 256)) ;
      std::cout << "  8bit: " << std::setw(10) << std::hex<<  r << std::endl;
      return 0;
    }
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    6.4.2012 17:23 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Příloha:
    vim ze pises "pokud na tom nezalezi", ale i tak bych upozornil ze hlavne ten prvni zpusob je hodne spatnej. Problem je ze cisla priblizne uprostred intervalu se daji ziskat vice zpusoby nez cisla na kraji. Napr 0 ziskam jenom jednim zpusobem: 0+0, ale 100 ziskam hodne zpusobama 0+100, 1+99, 2+98, ...

    zkousel jsem kod
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
     
    int main()
    {
            int cnt[256] = {0, };
    
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                    uint32_t r = rand() % 128;
                    r += rand() % 128;
                    ++cnt[r];
            }
            
            for (int i = 0; i < 256; ++i)
            {
                    std::cout << cnt[i] << "\n";
            }
    }
    
    a dava to distribuci co je v priloze.

    Ten druhej zpusob je lepsi, nekde jsem ale cetl ze u "linear congruential generatoru" (kterej je predpokladam pouzitej v rand()) maji spodni bity kratsi periodu nez horni, proto by mozna bylo lepsi pouzit deleni misto modula.

    Puvodnimu autorovy bych doporucil:

    - pokud potrebujes "cryptographically secure" generator tak pouzi /dev/random

    - pokud ne tak se podivej na generatory v c++11

    - pokud nemuzes pouzit c++11 tak naprogramuj vlastni linear congruential generator. Navod treba tady: http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator. Z tabulky vem hodnoty pro 64 bit. Celkove to budou asi 3 radky kodu...
    6.4.2012 21:03 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Napsal jsem tam „pokud na tom nezáleží“, protože vím, že to není „bezpečné“ řešení, ale je to jednoduché a rychlé. Na bezpečné řešení se dá použít třeba i openssl.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.