abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:00 | Komunita

    Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:00 | IT novinky

    Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 10:22 | Zajímavý software

    Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Zajímavý software Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 34.0.0 webového prohlížeče Pale Moon (Wikipedie) vycházejícího z Firefoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 16:11 | Humor

    Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    včera 14:33 | Nová verze

    Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:22 | Zajímavý projekt

    Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 13:55 | Zajímavý software

    PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (21%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (36%)
    Celkem 567 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 20.1. 17:04
    Rozcestník

    Dotaz: C++ zvyseni RAND_MAX

    24.3.2012 12:10 Michal Reynolds
    C++ zvyseni RAND_MAX
    Přečteno: 493×
    Zdravim, potreboval bych generovat v C (pseudo)nahodna cisla z intervalu 0 - 4294967295, ale funkce rand() je generuje pouze do konstanty RANDMAX, coz je 2147483647. Jde toto nejakym zpusobem obejit?

    Odpovědi

    AraxoN avatar 24.3.2012 13:10 AraxoN | skóre: 47 | blog: slon_v_porcelane | Košice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Buď môžeš rovno čítať 4 bajty z /dev/urandom, alebo volať rand() dvakrát, čím dostaneš 62 pseudonáhodných bitov a z nich si potom vybrať tých 32 (napr. prvých 16 z prvého volania, druhých 16 z druhého).
    7.4.2012 00:41 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Volat random() dvakrát bych -- pokud nejsou k disposici knihovny s lepšími generátory (MT, Tausworthe, MWC, ISAAC, ...), což běžně jsou -- asi doporučil, nevadí-li snížení efektivity dané nutností generovat dvě čísla. Rozhodně spíš než nějaké matlání lineárních kongruentních generátorů (s příšenými vlastnostmi), o kterých píší níže jiní. Není-li rychlost klíčová, tak to nevadí.

    Je-li rychlost klíčová, tak jednak se dá napsat wrapper, který ten to druhé náhodné číslo, z nějž je zapotřebí jen jeden bit, cacheuje a používá z něj bity postupně. Ale spíš je pak zapotřebí používat jiné generátory než systémový random(), umožnit inlinovat kód generování náhodnného čísla, ...
    24.3.2012 13:31 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Pokud na tom nezáleží tak třeba:
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
    
    int main()
    {
      srand(time(NULL));
      std::cout << " RAND_MAX: "  << RAND_MAX << std::endl;
      uint32_t r = rand() % 2147483648;
      r += rand() % 2147483648;
      std::cout << " 31bit: "<< std::setw(10) << std::hex <<  r << std::endl;
      r = ((rand() % 256) << 24) | ((rand() % 256) << 16) | ((rand() % 256) << 8) | ((rand() % 256)) ;
      std::cout << "  8bit: " << std::setw(10) << std::hex<<  r << std::endl;
      return 0;
    }
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    6.4.2012 17:23 ::: | skóre: 14 | blog: e_lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Příloha:
    vim ze pises "pokud na tom nezalezi", ale i tak bych upozornil ze hlavne ten prvni zpusob je hodne spatnej. Problem je ze cisla priblizne uprostred intervalu se daji ziskat vice zpusoby nez cisla na kraji. Napr 0 ziskam jenom jednim zpusobem: 0+0, ale 100 ziskam hodne zpusobama 0+100, 1+99, 2+98, ...

    zkousel jsem kod
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include <stdint.h>
    #include <time.h>
    #include <iomanip>
     
    int main()
    {
            int cnt[256] = {0, };
    
            for (int i = 0; i < 100000; ++i)
            {
                    uint32_t r = rand() % 128;
                    r += rand() % 128;
                    ++cnt[r];
            }
            
            for (int i = 0; i < 256; ++i)
            {
                    std::cout << cnt[i] << "\n";
            }
    }
    
    a dava to distribuci co je v priloze.

    Ten druhej zpusob je lepsi, nekde jsem ale cetl ze u "linear congruential generatoru" (kterej je predpokladam pouzitej v rand()) maji spodni bity kratsi periodu nez horni, proto by mozna bylo lepsi pouzit deleni misto modula.

    Puvodnimu autorovy bych doporucil:

    - pokud potrebujes "cryptographically secure" generator tak pouzi /dev/random

    - pokud ne tak se podivej na generatory v c++11

    - pokud nemuzes pouzit c++11 tak naprogramuj vlastni linear congruential generator. Navod treba tady: http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_congruential_generator. Z tabulky vem hodnoty pro 64 bit. Celkove to budou asi 3 radky kodu...
    6.4.2012 21:03 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zvyseni RAND_MAX
    Napsal jsem tam „pokud na tom nezáleží“, protože vím, že to není „bezpečné“ řešení, ale je to jednoduché a rychlé. Na bezpečné řešení se dá použít třeba i openssl.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.