Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Kermit, tj. protokol pro přenos souborů, vznikl před 45 lety. Při této příležitosti byla po 15 letech od vydání poslední stabilní verze 9.0.302 vydána nová stabilní verze 11 implementace C-Kermit. S podporou IPv6.
První verze konverzního nástroje Pandoc byla vydána před 20 lety. Jeho autor John MacFarlane při tomto výročí rekapituluje jednotlivé etapy vývoje a přidávání nových funkcí – rozšíření nejen Markdownu a podporu mnoha dalších formátů.
Srpen přinesl nejen další spalující vedro, ale také Virtuální Bastlírnu s neméně žhavými novinkami. Využijte tedy předpovědi na deštivý čtvrteční večer a od 20:00 se připojte online k tomuto neformálnímu setkání kutilů, techniků a vědců, kde se strahovskými bastlíři proberete nejzajímavější věci, na které jste narazili za poslední měsíc. Pokud jde o novinky, řeč zcela jistě přijde na systém INDX pro tiskárny Průša, který na konci
… více »*** <-> *** --- *** nebo : <->Tyto obrazky se ukladaji do kruhoveho spojoveho seznamu, ktery mam uz vytvoreny. Otazka zni, jak nejjednodusseji naiplementovat "objekt" obrazku? Napadaji me dve moznosti, jak nejlepe nacist a hlavne VYPSAT obrazek: 1) dvourozmerne mallocovane pole. 2) jednosmerny linearni seznam. Obe moznosti budou v sobe mit hodne mallocu, rad bych to mel podle zasady KISS a premyslim, zda by to neslo udelat jeste jinak. P.S.: o nedynamicky alokovanem stacku ani neuvazuju :)
Řešení dotazu:
scanf je na tohle úplně k ničemu. Osobně doporučuju jít buď nízkoúrovňovou (POSIX) cestou přes read, nebo vysokoúrovňovou cestou přes nějakou knihovnu, která obsahuje funkci na načtení celého souboru (to by měla zvládat třeba glib.
char *buffer;
if (fscanf(stdin, "%a[^\n]", buffer) == 1) {
/* read ok */
}
Tohle načte z stdin vše až po '\n', ale je to nestandardní rozšíření GNU C knihovny.
Napsat to správně s nízkoúrovňovým read není zrovna triviální záležitost Je tam hodně skrytých zádrhelů.Například?
GNU scanf v tomto případě může být užitečné:Mýlíš se. V tomto případě je
scanf kanónem na vrabce, který dělá úplně zbytečné věci. Pozři manuálovou stránku funkce fgets, která je k tomu, co píšeš narozdíl od scanf určená.
typedef struct _node {
struct _node* pNext;
char array[32];
int len;
} Node;
int main() {
char name[32];
Node *head = NULL;
int len;
while(1){
gets(name);
len = strlen(name);
if (len == 0)
break;
else{
// dynamic allocation of single structure (heap)
Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
strcpy(newNode->array, name);
newNode->len = strlen(name);
newNode->pNext = NULL;
//newNode->pPrev = NULL;
if(head == NULL)
{
head = newNode;
continue;
}
Node* pNode = head;
while(pNode->pNext != NULL){
pNode = pNode->pNext;
}
pNode->pNext = newNode;
}
}
Node* pNode = head;
// Print
while(pNode != NULL)
{
printf("%s\n", pNode->array);
pNode = pNode->pNext;
}
// Free
pNode = head;
Node* pNextNode;
while(pNode != NULL)
{
pNextNode = pNode->pNext;
free(pNode);
pNode = pNextNode;
}
return 0;
}
RETURN VALUE gets() and fgets() return s on success, and NULL on error or when end of file occurs while no characters have been read.Není třeba dělat strlen():
while((fgets(...)) != NULL) { ... }
Zbytečně to kopíruješ ještě jednou po načtení. Proč to nenačteš přímo tam, kde to chceš mít?
Nekontroluješ úspěšnost malloc(). Při nedostatku paměti ti to pochybně zhučí.
int main(void)
{
char *buffer;
if ((buffer = (char *) malloc (32 * sizeof(char))) == NULL){
printf("Neni volne misto\n");
}
else{
while (fgets(buffer, 32 , stdin) != NULL ) {
}
fputs(buffer, stdout);
}
return 0;
}
char *paty_radek = buffer[offset[5]];
int main(void)
{
char **jmeno = (char **) malloc ((MAX) * sizeof(char*)) ;
// char **seznam;
int i = 1;
char name[32];
//char *obr;
int size;
int len;
int j;
int pom = 0;
do {
jmeno[i] = (char *) malloc (32 * sizeof(char));
//scanf("%s", name);
gets(name);
len = strlen(jmeno[i]);
i++;
pom++;
}while (len != 0 );
for(j = 1 ; j <= i; j++){
printf("%s\n", jmeno[j]);
}
if (jmeno){
for (i=0; i < i; i++){
free(jmeno[i]);
jmeno[i]= NULL;
}
free(jmeno);
jmeno = NULL;
}
return 0;
}
indent -kr -i8 -l120 -sobKdyž už píšeš jak prase, tak to aspoň urovnej před zveřejněním.
int main()
{
char mystring [32];
char buffer[1024];
while(fgets(mystring, 32, stdin) != NULL ){
strcat(buffer, mystring);
}
puts(buffer);
return 0;
}
fgets ukoncuje EOFV dokumentaci se píše něco jiného.
Ok, takze novy radek nebo EOF. Proc se tedy muj cyklus po nevlozeni znaku a odentrovani neukonci?Protože dokumentace popisuje, kdy se ukončí funkce fgets, ne kdy se ukončí cyklus. Ona to totiž není dokumentace k tvému kódu, ale dokumentace k té funkci.
Ano, chapu. No... a nejaky konkretni napad jak v mem kodu otestovat nacteni prazdneho radku?Přímo v načtených datech.
zatim me tady bylo vicemene nadavanoNa tohle si dávej pozor, občas si lidi tady takto stěžují a myslí to doslova.
ale potreboval bych nejaky konstruktivni hint :)fgets, pokud nevrátí NULL, načte do bufferu právě jeden řádek zakončený LF (newline, 0x0a). Nebo poslední řádek nezakončený LF (pokud LF chybí), ale to u korektního vstupu neřešíš. A ty máš k dispozici pointer na paměť, kam to fgets načítá. Takže po načtení řádku máš pointer na paměť, která po řadě obsahuje dva bajty LF a NUL (0x0a, 0x00). Buď můžeš testovat, že pointer ukazuje na LF, nebo že pointer+1 ukazuje na NUL, nebo že délka řetězce je 1. První mi přijde nejjednodušší a nejrobustnější.
if (mystring[0] == '\n')
break;
A problem solved :)
Bez zbytecnych mallocu.. vse nahrat do bufferu jako jeden radek.Tak otázka je, kde chceš na ty data získat paměť a kolik. Pokud nevíš při psaní, jak velká data budou (což obvykle nevíš), je potřeba mallocem za běhu získat správný kus paměti. Pokud navíc při prvotní alokaci stále neznáš velikost, je potřeba realokovat. Takže bych volání malloc až tak nezatracoval :). Ale jinak gratuluju.
Druhou možností je použít jednorozměrný buffer a seznam offsetů, kde začínají nové řádky (pokud je potřebuješ). Prostě číst, jak ti to přijde, neřešit konce řádek a nacpat to do jednoho stringu. Pokud ti přijde '\n', tak si můžeš poznamenat do druhého pole jeho pozici + 1 a na jeho místo uložit '\0'. Takže když pak budeš chtít 5. řádek, uděláš: char *paty_radek = buffer[offset[5]];fce puts() mi vytiskne celu buffe zaraz. ja potrebuju tisknou radek po radku.
Jake read a write?Posixové funkce pro vstup a výstup. Najdeš v posixovém a linuxovém manuálu...
$ man 3 read $ man 2 read $ man 3 write $ man 2 write
tak pro C nenachazim (www.cplusplus.com)...Njn, na tohle to asi nebude dobrý zdroj.
Noa kdyz si kazdy obrazek nactu do bufferu, pole, ktere je prvkem seznamu, tak abych je mohl zobrazit vedle sebe, potrebuju je nejak vukreslit vedle sebe. pokud si je vytisknu standardne jako prvky seznamu, tak se mi zobrazi pod sebe.To pak jo. No hele, kdybych to chtěl mít efektivní, nejspíš použiju POSIX funkce. Kdybych to chtěl mít ANSI, tak se zase nebudu bát v cyklu použít getc/getchar a putc/putchar a nesrat se s tím.
http://cecko.eu/_media/public/pictgallery_2012_navod.png
Tiskni
Sdílej: