Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
*** <-> *** --- *** nebo : <->Tyto obrazky se ukladaji do kruhoveho spojoveho seznamu, ktery mam uz vytvoreny. Otazka zni, jak nejjednodusseji naiplementovat "objekt" obrazku? Napadaji me dve moznosti, jak nejlepe nacist a hlavne VYPSAT obrazek: 1) dvourozmerne mallocovane pole. 2) jednosmerny linearni seznam. Obe moznosti budou v sobe mit hodne mallocu, rad bych to mel podle zasady KISS a premyslim, zda by to neslo udelat jeste jinak. P.S.: o nedynamicky alokovanem stacku ani neuvazuju :)
Řešení dotazu:
scanf je na tohle úplně k ničemu. Osobně doporučuju jít buď nízkoúrovňovou (POSIX) cestou přes read, nebo vysokoúrovňovou cestou přes nějakou knihovnu, která obsahuje funkci na načtení celého souboru (to by měla zvládat třeba glib.
char *buffer;
if (fscanf(stdin, "%a[^\n]", buffer) == 1) {
/* read ok */
}
Tohle načte z stdin vše až po '\n', ale je to nestandardní rozšíření GNU C knihovny.
Napsat to správně s nízkoúrovňovým read není zrovna triviální záležitost Je tam hodně skrytých zádrhelů.Například?
GNU scanf v tomto případě může být užitečné:Mýlíš se. V tomto případě je
scanf kanónem na vrabce, který dělá úplně zbytečné věci. Pozři manuálovou stránku funkce fgets, která je k tomu, co píšeš narozdíl od scanf určená.
typedef struct _node {
struct _node* pNext;
char array[32];
int len;
} Node;
int main() {
char name[32];
Node *head = NULL;
int len;
while(1){
gets(name);
len = strlen(name);
if (len == 0)
break;
else{
// dynamic allocation of single structure (heap)
Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
strcpy(newNode->array, name);
newNode->len = strlen(name);
newNode->pNext = NULL;
//newNode->pPrev = NULL;
if(head == NULL)
{
head = newNode;
continue;
}
Node* pNode = head;
while(pNode->pNext != NULL){
pNode = pNode->pNext;
}
pNode->pNext = newNode;
}
}
Node* pNode = head;
// Print
while(pNode != NULL)
{
printf("%s\n", pNode->array);
pNode = pNode->pNext;
}
// Free
pNode = head;
Node* pNextNode;
while(pNode != NULL)
{
pNextNode = pNode->pNext;
free(pNode);
pNode = pNextNode;
}
return 0;
}
RETURN VALUE gets() and fgets() return s on success, and NULL on error or when end of file occurs while no characters have been read.Není třeba dělat strlen():
while((fgets(...)) != NULL) { ... }
Zbytečně to kopíruješ ještě jednou po načtení. Proč to nenačteš přímo tam, kde to chceš mít?
Nekontroluješ úspěšnost malloc(). Při nedostatku paměti ti to pochybně zhučí.
int main(void)
{
char *buffer;
if ((buffer = (char *) malloc (32 * sizeof(char))) == NULL){
printf("Neni volne misto\n");
}
else{
while (fgets(buffer, 32 , stdin) != NULL ) {
}
fputs(buffer, stdout);
}
return 0;
}
char *paty_radek = buffer[offset[5]];
int main(void)
{
char **jmeno = (char **) malloc ((MAX) * sizeof(char*)) ;
// char **seznam;
int i = 1;
char name[32];
//char *obr;
int size;
int len;
int j;
int pom = 0;
do {
jmeno[i] = (char *) malloc (32 * sizeof(char));
//scanf("%s", name);
gets(name);
len = strlen(jmeno[i]);
i++;
pom++;
}while (len != 0 );
for(j = 1 ; j <= i; j++){
printf("%s\n", jmeno[j]);
}
if (jmeno){
for (i=0; i < i; i++){
free(jmeno[i]);
jmeno[i]= NULL;
}
free(jmeno);
jmeno = NULL;
}
return 0;
}
indent -kr -i8 -l120 -sobKdyž už píšeš jak prase, tak to aspoň urovnej před zveřejněním.
int main()
{
char mystring [32];
char buffer[1024];
while(fgets(mystring, 32, stdin) != NULL ){
strcat(buffer, mystring);
}
puts(buffer);
return 0;
}
fgets ukoncuje EOFV dokumentaci se píše něco jiného.
Ok, takze novy radek nebo EOF. Proc se tedy muj cyklus po nevlozeni znaku a odentrovani neukonci?Protože dokumentace popisuje, kdy se ukončí funkce fgets, ne kdy se ukončí cyklus. Ona to totiž není dokumentace k tvému kódu, ale dokumentace k té funkci.
Ano, chapu. No... a nejaky konkretni napad jak v mem kodu otestovat nacteni prazdneho radku?Přímo v načtených datech.
zatim me tady bylo vicemene nadavanoNa tohle si dávej pozor, občas si lidi tady takto stěžují a myslí to doslova.
ale potreboval bych nejaky konstruktivni hint :)fgets, pokud nevrátí NULL, načte do bufferu právě jeden řádek zakončený LF (newline, 0x0a). Nebo poslední řádek nezakončený LF (pokud LF chybí), ale to u korektního vstupu neřešíš. A ty máš k dispozici pointer na paměť, kam to fgets načítá. Takže po načtení řádku máš pointer na paměť, která po řadě obsahuje dva bajty LF a NUL (0x0a, 0x00). Buď můžeš testovat, že pointer ukazuje na LF, nebo že pointer+1 ukazuje na NUL, nebo že délka řetězce je 1. První mi přijde nejjednodušší a nejrobustnější.
if (mystring[0] == '\n')
break;
A problem solved :)
Bez zbytecnych mallocu.. vse nahrat do bufferu jako jeden radek.Tak otázka je, kde chceš na ty data získat paměť a kolik. Pokud nevíš při psaní, jak velká data budou (což obvykle nevíš), je potřeba mallocem za běhu získat správný kus paměti. Pokud navíc při prvotní alokaci stále neznáš velikost, je potřeba realokovat. Takže bych volání malloc až tak nezatracoval :). Ale jinak gratuluju.
Druhou možností je použít jednorozměrný buffer a seznam offsetů, kde začínají nové řádky (pokud je potřebuješ). Prostě číst, jak ti to přijde, neřešit konce řádek a nacpat to do jednoho stringu. Pokud ti přijde '\n', tak si můžeš poznamenat do druhého pole jeho pozici + 1 a na jeho místo uložit '\0'. Takže když pak budeš chtít 5. řádek, uděláš: char *paty_radek = buffer[offset[5]];fce puts() mi vytiskne celu buffe zaraz. ja potrebuju tisknou radek po radku.
Jake read a write?Posixové funkce pro vstup a výstup. Najdeš v posixovém a linuxovém manuálu...
$ man 3 read $ man 2 read $ man 3 write $ man 2 write
tak pro C nenachazim (www.cplusplus.com)...Njn, na tohle to asi nebude dobrý zdroj.
Noa kdyz si kazdy obrazek nactu do bufferu, pole, ktere je prvkem seznamu, tak abych je mohl zobrazit vedle sebe, potrebuju je nejak vukreslit vedle sebe. pokud si je vytisknu standardne jako prvky seznamu, tak se mi zobrazi pod sebe.To pak jo. No hele, kdybych to chtěl mít efektivní, nejspíš použiju POSIX funkce. Kdybych to chtěl mít ANSI, tak se zase nebudu bát v cyklu použít getc/getchar a putc/putchar a nesrat se s tím.
http://cecko.eu/_media/public/pictgallery_2012_navod.png
Tiskni
Sdílej: