Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
*** <-> *** --- *** nebo : <->Tyto obrazky se ukladaji do kruhoveho spojoveho seznamu, ktery mam uz vytvoreny. Otazka zni, jak nejjednodusseji naiplementovat "objekt" obrazku? Napadaji me dve moznosti, jak nejlepe nacist a hlavne VYPSAT obrazek: 1) dvourozmerne mallocovane pole. 2) jednosmerny linearni seznam. Obe moznosti budou v sobe mit hodne mallocu, rad bych to mel podle zasady KISS a premyslim, zda by to neslo udelat jeste jinak. P.S.: o nedynamicky alokovanem stacku ani neuvazuju :)
Řešení dotazu:
scanf je na tohle úplně k ničemu. Osobně doporučuju jít buď nízkoúrovňovou (POSIX) cestou přes read, nebo vysokoúrovňovou cestou přes nějakou knihovnu, která obsahuje funkci na načtení celého souboru (to by měla zvládat třeba glib.
char *buffer;
if (fscanf(stdin, "%a[^\n]", buffer) == 1) {
/* read ok */
}
Tohle načte z stdin vše až po '\n', ale je to nestandardní rozšíření GNU C knihovny.
Napsat to správně s nízkoúrovňovým read není zrovna triviální záležitost Je tam hodně skrytých zádrhelů.Například?
GNU scanf v tomto případě může být užitečné:Mýlíš se. V tomto případě je
scanf kanónem na vrabce, který dělá úplně zbytečné věci. Pozři manuálovou stránku funkce fgets, která je k tomu, co píšeš narozdíl od scanf určená.
typedef struct _node {
struct _node* pNext;
char array[32];
int len;
} Node;
int main() {
char name[32];
Node *head = NULL;
int len;
while(1){
gets(name);
len = strlen(name);
if (len == 0)
break;
else{
// dynamic allocation of single structure (heap)
Node* newNode = malloc(sizeof(Node));
strcpy(newNode->array, name);
newNode->len = strlen(name);
newNode->pNext = NULL;
//newNode->pPrev = NULL;
if(head == NULL)
{
head = newNode;
continue;
}
Node* pNode = head;
while(pNode->pNext != NULL){
pNode = pNode->pNext;
}
pNode->pNext = newNode;
}
}
Node* pNode = head;
// Print
while(pNode != NULL)
{
printf("%s\n", pNode->array);
pNode = pNode->pNext;
}
// Free
pNode = head;
Node* pNextNode;
while(pNode != NULL)
{
pNextNode = pNode->pNext;
free(pNode);
pNode = pNextNode;
}
return 0;
}
RETURN VALUE gets() and fgets() return s on success, and NULL on error or when end of file occurs while no characters have been read.Není třeba dělat strlen():
while((fgets(...)) != NULL) { ... }
Zbytečně to kopíruješ ještě jednou po načtení. Proč to nenačteš přímo tam, kde to chceš mít?
Nekontroluješ úspěšnost malloc(). Při nedostatku paměti ti to pochybně zhučí.
int main(void)
{
char *buffer;
if ((buffer = (char *) malloc (32 * sizeof(char))) == NULL){
printf("Neni volne misto\n");
}
else{
while (fgets(buffer, 32 , stdin) != NULL ) {
}
fputs(buffer, stdout);
}
return 0;
}
char *paty_radek = buffer[offset[5]];
int main(void)
{
char **jmeno = (char **) malloc ((MAX) * sizeof(char*)) ;
// char **seznam;
int i = 1;
char name[32];
//char *obr;
int size;
int len;
int j;
int pom = 0;
do {
jmeno[i] = (char *) malloc (32 * sizeof(char));
//scanf("%s", name);
gets(name);
len = strlen(jmeno[i]);
i++;
pom++;
}while (len != 0 );
for(j = 1 ; j <= i; j++){
printf("%s\n", jmeno[j]);
}
if (jmeno){
for (i=0; i < i; i++){
free(jmeno[i]);
jmeno[i]= NULL;
}
free(jmeno);
jmeno = NULL;
}
return 0;
}
indent -kr -i8 -l120 -sobKdyž už píšeš jak prase, tak to aspoň urovnej před zveřejněním.
int main()
{
char mystring [32];
char buffer[1024];
while(fgets(mystring, 32, stdin) != NULL ){
strcat(buffer, mystring);
}
puts(buffer);
return 0;
}
fgets ukoncuje EOFV dokumentaci se píše něco jiného.
Ok, takze novy radek nebo EOF. Proc se tedy muj cyklus po nevlozeni znaku a odentrovani neukonci?Protože dokumentace popisuje, kdy se ukončí funkce fgets, ne kdy se ukončí cyklus. Ona to totiž není dokumentace k tvému kódu, ale dokumentace k té funkci.
Ano, chapu. No... a nejaky konkretni napad jak v mem kodu otestovat nacteni prazdneho radku?Přímo v načtených datech.
zatim me tady bylo vicemene nadavanoNa tohle si dávej pozor, občas si lidi tady takto stěžují a myslí to doslova.
ale potreboval bych nejaky konstruktivni hint :)fgets, pokud nevrátí NULL, načte do bufferu právě jeden řádek zakončený LF (newline, 0x0a). Nebo poslední řádek nezakončený LF (pokud LF chybí), ale to u korektního vstupu neřešíš. A ty máš k dispozici pointer na paměť, kam to fgets načítá. Takže po načtení řádku máš pointer na paměť, která po řadě obsahuje dva bajty LF a NUL (0x0a, 0x00). Buď můžeš testovat, že pointer ukazuje na LF, nebo že pointer+1 ukazuje na NUL, nebo že délka řetězce je 1. První mi přijde nejjednodušší a nejrobustnější.
if (mystring[0] == '\n')
break;
A problem solved :)
Bez zbytecnych mallocu.. vse nahrat do bufferu jako jeden radek.Tak otázka je, kde chceš na ty data získat paměť a kolik. Pokud nevíš při psaní, jak velká data budou (což obvykle nevíš), je potřeba mallocem za běhu získat správný kus paměti. Pokud navíc při prvotní alokaci stále neznáš velikost, je potřeba realokovat. Takže bych volání malloc až tak nezatracoval :). Ale jinak gratuluju.
Druhou možností je použít jednorozměrný buffer a seznam offsetů, kde začínají nové řádky (pokud je potřebuješ). Prostě číst, jak ti to přijde, neřešit konce řádek a nacpat to do jednoho stringu. Pokud ti přijde '\n', tak si můžeš poznamenat do druhého pole jeho pozici + 1 a na jeho místo uložit '\0'. Takže když pak budeš chtít 5. řádek, uděláš: char *paty_radek = buffer[offset[5]];fce puts() mi vytiskne celu buffe zaraz. ja potrebuju tisknou radek po radku.
Jake read a write?Posixové funkce pro vstup a výstup. Najdeš v posixovém a linuxovém manuálu...
$ man 3 read $ man 2 read $ man 3 write $ man 2 write
tak pro C nenachazim (www.cplusplus.com)...Njn, na tohle to asi nebude dobrý zdroj.
Noa kdyz si kazdy obrazek nactu do bufferu, pole, ktere je prvkem seznamu, tak abych je mohl zobrazit vedle sebe, potrebuju je nejak vukreslit vedle sebe. pokud si je vytisknu standardne jako prvky seznamu, tak se mi zobrazi pod sebe.To pak jo. No hele, kdybych to chtěl mít efektivní, nejspíš použiju POSIX funkce. Kdybych to chtěl mít ANSI, tak se zase nebudu bát v cyklu použít getc/getchar a putc/putchar a nesrat se s tím.
http://cecko.eu/_media/public/pictgallery_2012_navod.png
Tiskni
Sdílej: